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多任务
多线程
程序 进程 与线程
gc线程 垃圾回收器
创建线程的三种方式
1.继承Thread类
/**
* @Description: 创建线程方式一:继承 Thread类,重写run()方法
* @Param: 注意 : 线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
* @return:
* @Author:
* @Date: 2022/5/8
*/
public class TestThread1 extends Thread{
// run() 方法线程体
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看java代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程 主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
从运行结果可以看到两个线程是同时执行的,交替执行
2.实现Runnable接口
/**
* @Description: 创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口的实现类,调用start方法
* @Param:
* @return:
* @Author:
* @Date: 2022/5/14
*/
public class TestThread3 implements Runnable {
// run() 方法线程体
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看java代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程 主线程
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread3);
//new Thread(testThread3).start(); 上面的简写
//调用start()方法开启线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
继承Thread的话只能继承一个类,实现runable的话还可以继承别的类
/**
* @Description:模拟龟兔赛跑
* @Param:
* @return:
* @Author:
* @Date: 2022/5/15
*/
public class TestThread5 implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是是否有胜利者
if (winner!=null){//已经存在胜利者了
return true;
}{
if (steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
//创建实现runnable接口的对象
TestThread5 testThread5=new TestThread5();
new Thread(testThread5,"兔子").start();
new Thread(testThread5,"乌龟").start();
}
}
3.实现Callable接口
Lamda表达式
用了Lamda只用关心它的核心代码,方法和接口都去掉只留下方法内容
//总结:
//Lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。//前提是接口为函数式接口
//多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号,
线程状态
线程停止
线程休眠
模拟网络延时:放大问题的发生性
线程礼让
线程强制执行
观测线程状态
/**
* @Description: 观察测试线程的状态
* @Param:
* @return:
* @Author:
* @Date: 2022/5/15
*/
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); //NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state); //输出状态
}
}
}
线程优先级
守护线程
线程同步机制
线程同步需要 队列+锁 解决线程同步的安全性
锁的对象是变化的量(需要增删改的对象)
死锁
多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
Lock锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Description: 测试lock锁 显示的定义锁
* @Param:
* @return:
* @Author:
* @Date: 2022/5/16
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2=new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable {
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {//票ticketNums要变化了给它加锁
try {
lock.lock();//加锁
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
} else {
break;
}
} finally { //解锁放到finally里
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
线程协作
线程池