Java—GUI编程

GUI编程

组件

  1. 窗口
  2. 弹窗
  3. 面板
  4. 文本框
  5. 按钮
  6. 图片
  7. 监听事件
  8. 鼠标
  9. 键盘事件
  10. 破解工具

一. 简介

Gui核心技术:Swing AWT,

不流行原因:

  1. 界面不美观
  2. 需要jre环境

为什么学?

  1. 写小工具
  2. 工作可能维护swing界面,概率极小!!
  3. 了解mvc架构

二.AWT

1.组件和容器

1. Frame

2. 面板Panel

3. 布局管理器

流式布局
东西南北中
表格布局

4.事件监听

5.输入框TextField监听

6.简易计数器(组合+内部类复习)

oop原则:组合大于继承
(1. 组合:一个类的成员变量是另一个类,把一个对象直接直接传到类里 ,然后直接使用传进类的成员
比较继承 减低了耦合性
(2. 内部类:把一个类写在另一个类里方便直接使用外部类中的成员

7. 画笔

package com.kuang.lesson02;

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new Mypaint().loadFrame();
    }
}
class Mypaint extends Frame{
    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
    }
    @Override
    // 画笔
    public void paint(Graphics g) {
        //画笔 颜色 画画
        g.setColor(Color.red);
        g.fillOval(100,100,100,100);
        // 画笔用完 还原到最初的颜色
        g.setColor(Color.black);
    }
}

paint方法是applet继承自awt中的Component的方法,
会在对象加载时自动调用,用来绘制该组件内部的所有内容。
如果想重新调用该方法中执行的操作可以使用repaint()方法。

8.鼠标监听

9.窗口监听

package com.kuang.lesson03;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
}
class WindowFrame extends Frame {
    public WindowFrame()  {
        setBounds(200,200,300,300);
        setVisible(true);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowOpened");
            }
            @Override//窗口激活
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                WindowFrame windowFrame = (WindowFrame) e.getSource();
                windowFrame.setTitle("被激活");
            }
        });
    }
}

10.键盘监听

package com.kuang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TestKeylistener {
    public static void main(String[] args) {
        new keyFrame();
    }
}
class keyFrame extends Frame{
    public keyFrame(){
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(200,200,300,300);
        setVisible(true);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //键盘按下的是哪一个
                // 获得当前键盘的码

                int keyCode = e.getKeyCode();
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
            }
        });
    }
}

三.Swing

1.JFrame (窗口)

frame的子类
如果没有容器实例化 窗口是没有背景色的

注意点:
JFrame的层次结构
Java窗口是指JFrame或者Frame

其次,窗口背景颜色是指直接调用JFrame或者Frame的setBackground(Color color)方法设置后显示出来的颜色。其实,JFrame在你直接调用这个方法后,你的确设置了背景颜色,而你看到的却不是直接的JFrame或者Frame,而是JFrame.getContentPane().而JFrame上的contentPane默认是Color.WHITE的,所以,无论你对JFrame或者Frame怎么设置背景颜色,你看到的都只是contentPane.

最后,讲解决办法:

办法A:在完成初始化,调用getContentPane()方法得到一个contentPane容器,然后将其设置为不可见,即setVisible(false)。这样,你就可以看到JFrame的庐山真面貌啦!

核心代码this.getContentPane().setVisible(false);//得到contentPane容器,设置为不可见

方法B:将contentPane的颜色设置为你想要的颜色,而不搜索是对JFrame本身设置,

package com.kuang.lesson04;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrameDeom  {
    public void init() {
        //init初始化
        //JFrame是一个顶级窗口
        JFrame jf = new JFrame("这是一个JFrame窗口");
        jf.setVisible(true);
        jf.setBounds(200,200,300,300);
        jf.setBackground(Color.blue);

        //设置文字 Jlabet 标签
        JLabel jLabel = new JLabel("欢迎来到对抗路");

        //设置水平居中
        jLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
        
        jf.add(jLabel);

        //容器实例化
        Container container = jf.getContentPane();
        container.setBackground(Color.red);


        //关闭事件
       jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);


    }

    public static void main(String[] args) {
        //建立窗口
        new JFrameDeom().init();
    }

2.弹窗JDialog

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class DialogDemo extends JFrame {
    public DialogDemo(){
      this.setVisible(true);
      this.setBounds(300,300,300,300);
      this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//fy:设置默认关闭操作 窗口常量
        //Jframe 放东西 需要容器
        Container contentPane = this.getContentPane();
        //绝对定位
        contentPane.setLayout(null);
        //按钮
        JButton jButton = new JButton("点击出现弹窗");
        jButton.setBounds(0,0,200,50);

        contentPane.add(jButton);

        //点击按钮 弹出事件
        jButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                new MyDialogdemo();
            }
        });
        //发现上下效果一样
//        jButton.addActionListener(new ActionListener(){
//            @Override
//            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//               new MyDialogdemo();
//            }
//        });
   }

    public static void main(String[] args) {
            new DialogDemo();
    }
}
//弹窗
class MyDialogdemo extends JDialog{
    public MyDialogdemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,500,500);
        //this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); 默认有关闭操作

        Container container = this.getContentPane(); //子类没有重写 会调父类的
        container.setLayout(null);

        container.add(new Label("王者"));
    }
}

3.标签label

new JLable("文字")

1.)图标Icon

package com.kuang.lesson04;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

//图标接口 需要实现类
public class iconDemo extends JFrame implements Icon {
    private int width;
    private int heigth;

    public iconDemo(){
    }

    public iconDemo(int width, int heigth){
        this.width = width;
        this.heigth = heigth;
    }


    public void init(){
        iconDemo iconDemo = new iconDemo(15, 15);//图标 可以放在 标签 按钮等等上

        JLabel jLabel = new JLabel("adc",iconDemo,SwingConstants.CENTER);

        Container contentPane = iconDemo.getContentPane();//容器
        contentPane.add(jLabel);

        iconDemo.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new iconDemo().init();
    }

    @Override
    public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
        g.fillOval(x,y,20,20);
    }

    @Override
    public int getIconWidth() {
        return this.width;
    }

    @Override
    public int getIconHeight() {
        return this.heigth;
    }
}

2.)图片icon

4.面板(Jpanel)

滚动框(JScrollPanel)

package com.kuang.lesson05;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JScrollPanelDemo extends JFrame {
    public JScrollPanelDemo(){
        Container container = this.getContentPane();

        //文本域
        JTextArea textArea = new JTextArea(20,50);//行列字数
        textArea.setText("abcdefgh");

        //Scroll面板
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
        container.add(scrollPane);

        this.setVisible(true);
        this.setBounds(200,200,300,350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JScrollPanelDemo();

    }
}

5.按钮(jbutton)

  1. 图片按钮
package com.kuang.lesson05;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.net.URL;

public class JbttonDemo extends JFrame {
    public JbttonDemo()  {
        Container container = this.getContentPane();
        //图片变图标
        URL url = JbttonDemo.class.getResource("eyykl8.jpg");//url路径
        ImageIcon icon = new ImageIcon(url);

        //图标放在按钮上
        JButton button = new JButton();
        button.setIcon(icon);
        button.setToolTipText("这是一个图标按钮");

        container.add(button);
        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

    }

    public static void main(String[] args) {
        new JbttonDemo();
    }
}

2.单选按钮JRadioButton

mport javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.net.URL;

public class JbttonDemo extends JFrame {
    public JbttonDemo()  {
        Container container = this.getContentPane();
        //单选框
        JRadioButton radioButton01 = new JRadioButton("A");
        JRadioButton radioButton02 = new JRadioButton("B");
        JRadioButton radioButton03 = new JRadioButton("C");
        // 由于单选框 只能选一个 要分组 一个组只能选一个
        ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();
        buttonGroup.add(radioButton01);
        buttonGroup.add(radioButton02);
        buttonGroup.add(radioButton03);

        container.add(radioButton01,BorderLayout.NORTH);
        container.add(radioButton02,BorderLayout.CENTER);
        container.add(radioButton03,BorderLayout.SOUTH);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

    }

    public static void main(String[] args) {
        new JbttonDemo();
    }
}
  1. 复选按钮JCheckBox
   import javax.swing.*;
   import java.awt.*;
   import java.net.URL;
   
   public class JbttonDemo extends JFrame {
       public JbttonDemo()  {
           Container container = this.getContentPane();
           //多选框
           JCheckBox checkBox1 = new JCheckBox("a");
           JCheckBox checkBox2 = new JCheckBox("b");
           JCheckBox checkBox3 = new JCheckBox("c");
   
           container.add(checkBox1,BorderLayout.NORTH);
           container.add(checkBox2,BorderLayout.CENTER);
           container.add(checkBox3,BorderLayout.SOUTH);
   
   
   
           this.setVisible(true);
           this.setSize(500,500);
           this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
   
       }
   
       public static void main(String[] args) {
           new JbttonDemo();
       }
   }

6. 列表

1)下拉框

2)列表框

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### 回答1: Java GUI编程是使用Java语言创建图形用户界面(GUI)的过程。Java提供了多种GUI库,包括SwingJavaFX等。 使用Swing创建GUI的基本步骤如下: 1. 导入必要的Swing类库 2. 创建一个顶层容器(如JFrame) 3. 设置容器属性(如标题、大小、关闭操作等) 4. 创建需要展示的组件(如JLabel、JTextField、JButton等) 5. 将组件添加到容器中 6. 注册事件监听器(如按钮点击事件) 7. 显示GUI 下面是一个简单的Swing程序示例,创建了一个带有"Hello World"标签和一个按钮的窗口: ```java import javax.swing.*; public class HelloWorldGUI { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Hello World GUI"); frame.setSize(300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JLabel label = new JLabel("Hello World"); JButton button = new JButton("Click me!"); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(label); panel.add(button); frame.add(panel); button.addActionListener(e -> { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Hello World!"); }); frame.setVisible(true); } } ``` 除了SwingJavaFX是另一个流行的GUI库,它提供了更现代化的UI风格和更好的性能。JavaFX的使用方式与Swing有些不同,但也非常简单。 ### 回答2: JAVA GUI编程是使用Java编程语言来创建图形用户界面(GUI)的过程。GUI提供了一种直观和交互式的方式来与应用程序进行通信,使用户对应用程序的操作更加方便和友好。 JAVA GUI编程的主要特点包括以下几点: 1. 跨平台性:由于JAVA是一种跨平台的编程语言,可以在不同的操作系统上运行。使用JAVA GUI编程可以很容易地创建一次代码,然后在不同的平台上运行,无需额外的修改。 2. 组件丰富:JAVA提供了丰富的GUI组件库,如按钮、文本框、标签、下拉框等,开发者可以根据需求选择合适的组件来构建用户界面。 3. 事件驱动编程JAVA GUI编程是基于事件驱动的。开发者可以为每个组件定义事件处理程序,当用户与组件交互时,相应的事件被触发,然后执行相应的操作。 4. 面向对象:JAVA是一种面向对象的编程语言,GUI编程也是基于面向对象的。通过继承、封装和多态等特性,可以构建出灵活和可扩展的GUI应用程序。 5. 可以与其他技术集成:JAVA GUI编程可以与其他技术集成,如数据库、网络编程等。这使得开发者可以轻松地将GUI应用程序与其他应用程序进行通信和交互。 总而言之,JAVA GUI编程是一种方便、可扩展和跨平台的方法,适用于开发各种类型的图形用户界面应用程序。无论是开发桌面应用程序还是移动应用程序,使用JAVA GUI编程都能够提供良好的用户体验和易用性。 ### 回答3: JAVA GUI编程是指使用JAVA编程语言开发图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)的应用程序。GUI是一种以图形界面为用户与计算机进行交互的方式。 GUI编程主要涉及以下几个方面: 1. 组件:JAVA提供了许多的组件,例如按钮、文本框、下拉框等,用于构建图形界面。通过这些组件,我们可以将用户输入的信息进行处理,实现程序的功能。 2. 事件驱动:在GUI编程中,用户的操作会触发相应的事件,例如点击按钮、输入文本等。我们可以通过监听这些事件,编写相应的处理代码,实现程序逻辑的控制。 3. 布局管理:GUI界面中的组件需要根据设计要求进行布局,JAVA提供了多种布局管理器,例如流式布局、边界布局等。通过选择合适的布局管理器,可以灵活地对组件进行排列,使得界面布局美观而高效。 4. 可扩展性:JAVA GUI编程具有很高的可扩展性,通过使用其他JAVA库和框架,可以实现更加丰富、交互性更强的图形界面。例如,可以结合Swing库开发出更加美观的界面,或者使用JavaFX框架开发出更加多媒体化、动态的界面。 总之,JAVA GUI编程是一种基于图形界面的编程方式,通过使用JAVA提供的组件、事件驱动和布局管理等特性,可以实现丰富、交互性强的用户界面。
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