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原创 unity Shader 磨皮
简单的实现了磨皮效果,使用双边滤波 安卓和苹果都进行测试过..可以使用 Shader "Custom/Bilateral" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _BlurRadius ("BlurRadius",Range(0,9) ) = 0 _BSIGMA("Size",Range(0.01,0.09)...
2018-06-06 17:26:32 1933 7
空空如也
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