我感觉作者总结的很好,特别是举的接口和抽象类的区别的例子,充分说明:抽象类用于复用代码,而接口用于多态方法。
本系列《面向接口编程详解》将分为三部分:
面向接口编程详解(一)——思想基础(已发布)
在这一篇中,将对接口及面向接口编程有个大致的介绍,着重在于思想上的讲解。
面向接口编程详解(二)——编程实例(已发布)
这一篇将结合一个实例“移动存储设备模拟”来让大家对面向接口编程有个直观印象。
面向接口编程详解(三)——模式研究(已发布)
讲解几个设计模式中的面向接口思想和基于.NET平台的分层架构中的面向接口思想,加深理解。