socket不支持并发。socketserver可以实现并发处理,socketserver是对socket的一个封装。
socketserver 包含4个类型:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer.前两个用于windows,后两个用于Linux.
创建一个SocketServer分3步:(1)创建一个请求处理类,并继承BaseRequestHandler,且在类中重写BaseRequestHandler的handle(). (2)实例化一个TCPServer,且传递server ip 和第一步所创建的请求处理类给实例化对象。(3)处理多个请求
server.serve_forver()
handle()函数完成与客户端的所有交互。
基本收发的socketserver实例如下:
socketserver:
import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): #创建一个继承BaseRequestHandler的请求处理类 def handle(self): #重写BaseRequestHandler类中的handle()函数 while True: try: #抓取异常 self.data=self.request.recv(1024).strip() print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) #不懂 print(self.data) self.request.send(self.data.upper()) except ConnectionResetError as e: print("error:",e) break if __name__=="__main__": HOST,PORT="localhost",9999 server=socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler) #实例化TCPServer且传递server ip地址,端口和上面所创建的请求处理类 Threading线程实现并发 server.serve_forever() #处理多个请求
客户端:
import socket client=socket.socket() client.connect(("localhost",9999)) while True: msg=input(">>:").strip() if len(msg)==0:continue client.send(msg.encode()) data=client.recv(10240) print("接收结果:",data.decode()) client.close()
注:ThreadingTCPServer()可实现多线程。多线程即同时与多个用户交互且互不影响。
ForkingTCPServer()是多进程函数。多进程同多线程道理一样。 但是此函数适用于Linux。