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C#
BeiKouDian
青春不息因生命不息故奋斗不息!
Where there is life, there is no end to struggle.
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C# 笔记一
为了方便大家记住一些基础的C#,结合例题做的笔记,方便初学者,可以用作学习之后的笔记,用于增加基础记忆。//枚举类型//可以在namespace下面定义也可以在class下面定义using System;namespace test1{ //枚举类型的定义 enum GameState:byte //修改该枚举类型的储存类型,默认为int{ //你也可以去修改,paus...原创 2018-03-21 21:55:14 · 207 阅读 · 0 评论 -
C# 笔记二
//委托(delegate)是一种存储函数引用的类型//委托的定义指定了一个返回类型和一个参数列表//定义了委托之后,就可以声明该委托类型的变量//相对于将变量变成函数//委托的使用分为两步:定义和声明(变量)using System;namespace test1{ //定义一个委托和函数声明一样,就是加上一个关键字 //委托的定义不用函数体 public delegate d...原创 2018-03-21 22:02:45 · 146 阅读 · 0 评论 -
C# 笔记三
//要使用一个类,必须要先引入它的命名空间//如果在同一个命名空间下就不需要using System;namespace test2{ class Program{ static void Main(){ Customer cus1; //声明一个变量(对象) cus1 = new Customer();//对对象初始化,需要new加...原创 2018-03-21 22:05:58 · 141 阅读 · 0 评论 -
C# 笔记四
//匿名类型使用var声明的匿名类型,当初始化的时候,这个变量的类型就被确定下来,并且以后不可以修改。//堆栈我们把内存分为堆 空间和栈空间栈空间比较小,但是读取速度快堆空间比较大,但是读取速度慢栈的特征: 数据只能从栈的顶端插入和删除 把数据放入栈顶称为入栈(push) 从栈顶删除数...原创 2018-03-21 22:07:17 · 217 阅读 · 0 评论