//匿名类型
使用var声明的匿名类型,当初始化的时候,这个变量的类型就被确定下来,并且以后不可以修改。
//堆栈
我们把内存分为堆 空间和栈空间
栈空间比较小,但是读取速度快
堆空间比较大,但是读取速度慢
栈的特征:
数据只能从栈的顶端插入和删除
把数据放入栈顶称为入栈(push)
从栈顶删除数据称为出栈(pop)
堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除。
CLR的GC就是内存管理机制(垃圾回收器),我们写程序不需要关心内存的使用,因为这些都是CLR帮我们做了。
类型被分为两种:值类型(整数,bool struct char小数)和引用类型(string 数组 自定义的类,内置的类)。
值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)
引用类型需要两段内存
第一段存储实际的数据,它总是位于堆中
第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置
C# 笔记四
最新推荐文章于 2022-12-20 22:41:49 发布