C++入门——函数对象(仿函数)

参考链接

  1. https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=237

函数对象

概念

  1. 重载 函数调用操作符 的类,其对象常称为函数对象
  2. 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质

函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数

函数对象的使用

特点:

  1. 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
  2. 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  3. 函数对象可以作为参数传递

特点1举例:

class MyAdd
{
public:
    int operator()(int v1, int v2)
    {
        return v1 + v2;
    }
};

void test()
{
    MyAdd myAdd;
    cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

特点2举例:

class MyPrint
{
public:
    MyPrint()
    {
        this->count = 0;
    }

    void operator()(string test)
    {
        cout << test << endl;
        this->count++;
    }
    
    int count; //内部自己状态
};

void test()
{
    MyPrint myPrint;
    myPrint("hello world");
}

特点3举例:

void doPrint(MyPrint &mp, string test)
{
    mp(test);
}

void test()
{
    MyPrint myPrint;
    doPrint(myPrint, "hello c++");
}

谓词

概念
  1. 返回bool类型的仿函数称为谓词
  2. 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  3. 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
一元谓词
class GreaterFive
{
public:
    bool operator()(int val)
    {
        return val > 5;
    }
};
void test()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
    if (it = v.end())
    {
        cout << "未找到" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "找到了大于5的数字为:" << *it << endl;
    }
}
二元谓词
class MyCompare
{
public:
    bool operator()(int val1, int val2)
    {
        return val1 > val2;
    }
};

void test()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(10);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);

    sort(v.begin(), v.end());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //使用函数对象,改变算法策略,变为排序规则为从大到小
    sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());

    cout << "--------------------------" << endl;
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

内建函数对象

概念

STL内建了一些函数对象

分类
  1. 算术仿函数
  2. 关系仿函数
  3. 逻辑仿函数
用法
  1. 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  2. 使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>
算术仿函数
功能描述
  1. 实现四则运算
  2. 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型
  1. template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  2. template<class T> T mimus<T> //减法仿函数
  3. template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  4. template<class T> T divides<T> //除法函数
  5. template<class T> T modulus <T> //取模仿函数
  6. template<class T> T negate<T> //取反仿函数
关系仿函数
功能描述
  1. 实现关系对比
仿函数原型
  1. template<class T> bool equal_to<T> //等于
  2. template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  3. template<class T> bool greater<T> //大于
  4. template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  5. template<class T> bool less<T> //小于
  6. template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
逻辑仿函数
功能描述
  1. 实现逻辑运算
函数原型
  1. template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
  2. template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
  3. template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
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