1、数组的基本概念,定义及方法
按序排列的同类数据元素的集合称为数组。数组也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素组成。例如,定义一由4个int型元素组成的数组count:int count [4]。
数组count的4个元素的存储空间是相邻的。数组成员可以是基本数据类型,也可以是复合数据类型。数据类型的长度应该用一个整数常量表达式来指定。数组中的元素通过下标来访问。注意:在定义数组 int count [4];时,方括号中数字4表示数组的长度,而在访问数组时,方括号中的数字表示访问数组的第几个元素,数组元素是从“第0个”开始的,大多数编程语言都是这么规定的。这种数组下标的表达式不仅可以表示存储单元中的值,也可以表示存储单元本身,也就是说可以做左值。
四种后缀运算符:后缀++、后缀--、数组取下标[ ]、函数调用()、结构体取成员的后缀运算符 . ,五种单目运算符:前缀++、前缀--、正好+、负号-、逻辑非!。在C语言中后缀运算符的优先级最高,单目运算符的优先级 仅次于后缀运算符,比其他运算符的优先级都高。数组下标也可以是表达式,但表达式的值必须是整型的。例如:
int i=10;
count[i]=count[i+1];
使用数组下标不能超出数组的长度范围,数组可以被初始化,为赋值的元素用0来初始化:例如 int count[4]={3,2};则count[0]=3,count[1]=2;后面两个等于0.如果定义数组的同时初始化它,也可以不指定数组的长度,例如:int count[ ]={3,2,1};
编译器会根据Initializer有三个元素确定数组长度为3,利用C99的新特性也可以做Memberwise Initialization: int count[4]={[2]=3};
定义和访问数组:
#include<stdio.h>
main()
{
int count[4]={3,2,},i;
for(i=0;i<4;i++)
printf("count[%d]=%d\n",i,count[i]);
}
对于数组类型有一条特殊规则:数组类型做右值使用时,自动转换成指向数组首元素的指针。a=b这个表达式,a和b都是数组类型的变量,但是b做右值使用,自动转换成指针类型,而左边仍然是数组类型,所以编译器报的错是“error : incompatible types in assignment”。
统计随机数分布:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 100000
int a[N];
void gen_random(int upper_bound)
{
int i;
for(i=0;i<N;i++)
a[i]=rand()% upper_bound;
}
int howmany(int value)
{
int count=0,i;
for(i=0;i<N;i++)
if(a[i]==value)
++count;
return count;
}
main()
{
int i;
gen_random(10);
printf("value\thow many \n");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d\t%d\n",i,howmany(i));
}
像#include和#define这种以#号开头的行称为预处理指示,用#define定义的常量和枚举常量有什么区别呢?,首先define不仅用于定义常量,也可以定义更复杂的语法结构,称为宏定义。其次,deine定义是在预处理阶段处理的,而枚举是在编译阶段处理的。注意:虽然include和define在预处理指示中有特殊含义,但他们并不是C语言的关键字,换句话说,他们也可以用作标识符。前面带#是预处理其他则为标识符。
main()
{
int i,histogram[10]={0};
en_random(10);
for(i=0;i<N;i++)
histogram[a[i]]++;
}
首先把histogram的所有元素初始化为0,注意使用局部变量的值之前一定要初始化,否则值是不确定的。接下来的代码很有意思,在每次循环中a[i]就是出现的随机数,而这个随机数同时也是histogram的下标,这个随机数每出现一次就把histogram中相应的元素加1。
把上面的程序运行几遍,你就会发现每次产生的随机数都是一样的,不仅如此,在别的计算机上运行该程序产生的随机数很可能也是这样。这说明了这些数是伪随机数,是用一套确定的公式基于某个初值算出来的,只要初值相同,随后的整个数列就都相同,实际应用中不可能使用每次都一样的随机数。