若依如何集成websocket实现实时通信?

1.WebSocket介绍

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。以下是WebSocket的主要特点:

  1. 持久性连接:WebSocket API使得浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
  2. 全双工通信:WebSocket是双向的,允许在客户端-服务器通信的场景中进行全双工通信。
  3. WebSocket的存在是为了解决HTTP在“请求-应答”通信模式上的缺陷。HTTP的“请求-应答”是一种“半双工”通信模式,虽然可以双向收发数据,但同一时刻只能一个方向上有动作,传输效率极低。而WebSocket则可以随时推送信息到客户端,且实时性更强,为各种应用场景提供更加便捷和高效的数据交互方式。

2.WebSocket结合Spring boot

1、ruoyi-framework/pom.xml文件添加websocket依赖。

<!-- SpringBoot Websocket -->
<dependency>  
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
   <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>  
</dependency>

2、配置匿名访问(可选)

// 如果需要不登录也可以访问,需要在`SecurityConfig.java`中设置匿名访问
("/websocket/**").permitAll()

3.相关插件下载
插件相关包和代码实现ruoyi-vue/集成websocket实现实时通信.zip

链接: https://pan.baidu.com/s/13JVC9jm-Dp9PfHdDDylLCQ 提取码: y9jt

3.详细代码

package com.ruoyi.framework.websocket;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * websocket 消息处理
 *
 * @author ruoyi
 */
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/message")
public class WebSocketServer
{
    /**
     * WebSocketServer 日志控制器
     */
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);

    /**
     * 默认最多允许同时在线人数100
     */
    public static int socketMaxOnlineCount = 100;

    private static Semaphore socketSemaphore = new Semaphore(socketMaxOnlineCount);

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig endpointConfig) throws Exception
    {
        boolean semaphoreFlag = false;
        // 尝试获取信号量
        semaphoreFlag = SemaphoreUtils.tryAcquire(socketSemaphore);
        if (!semaphoreFlag)
        {
            // 未获取到信号量
            LOGGER.error("\n 当前在线人数超过限制数- {}", socketMaxOnlineCount);
            WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, "当前在线人数超过限制数:" + socketMaxOnlineCount);
            session.close();
        }
        else
        {
            // 添加用户
            WebSocketUsers.put(session.getId(), session);
            LOGGER.info("\n 建立连接 - {}", session);
            LOGGER.info("\n 当前人数 - {}", WebSocketUsers.getUsers().size());
            System.out.println( session.getId());

            System.out.println(WebSocketUsers.getUsers().get("0").getId());
            WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, "连接成功");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭时处理
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session)
    {
        LOGGER.info("\n 关闭连接 - {}", session);
        // 移除用户
        WebSocketUsers.remove(session.getId());
        // 获取到信号量则需释放
        SemaphoreUtils.release(socketSemaphore);
    }

    /**
     * 抛出异常时处理
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable exception) throws Exception
    {
        if (session.isOpen())
        {
            // 关闭连接
            session.close();
        }
        String sessionId = session.getId();
        LOGGER.info("\n 连接异常 - {}", sessionId);
        LOGGER.info("\n 异常信息 - {}", exception);
        // 移出用户
        WebSocketUsers.remove(sessionId);
        // 获取到信号量则需释放
        SemaphoreUtils.release(socketSemaphore);
    }

    /**
     * 服务器接收到客户端消息时调用的方法
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session)
    {
        String msg = message.replace("你", "我").replace("吗", "");

        WebSocketUsers.sendMessageToUserByText(session, msg);
    }
}

WebSocketServer是主要逻辑代码,其中主要方法解释如下图。
在这里插入图片描述

4.前端测试

`若依提供了一个测试页面websocket.vue,将其中的url换成我们后端的端口就可以进行测试了

<template>
  <div>
    <el-input v-model="url" type="text" style="width: 20%" /> &nbsp; &nbsp;
    <el-button @click="join" type="primary">连接</el-button>
    <el-button @click="exit" type="danger">断开</el-button>

    <br />
    <el-input type="textarea" v-model="message" :rows="9" />
    <el-button type="info" @click="send">发送消息</el-button>
    <br />
    <br />
    <el-input type="textarea" v-model="text_content" :rows="9" /> 返回内容
    <br />
    <br />
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      url: "ws://127.0.0.1:8080/websocket/message",
      message: "",
      text_content: "",
      ws: null,
    };
  },
  methods: {
    join() {
      const wsuri = this.url;
      this.ws = new WebSocket(wsuri);
      const self = this;
      this.ws.onopen = function (event) {
        self.text_content = self.text_content + "已经打开连接!" + "\n";
      };
      this.ws.onmessage = function (event) {
        self.text_content = event.data + "\n";
      };
      this.ws.onclose = function (event) {
        self.text_content = self.text_content + "已经关闭连接!" + "\n";
      };
    },
    exit() {
      if (this.ws) {
        this.ws.close();
        this.ws = null;
      }
    },
    send() {
      if (this.ws) {
        this.ws.send(this.message);
      } else {
        alert("未连接到服务器");
      }
    },
  },
};
</script>

5.效果展示

我们只需要进行少量代码修改就可以实现实时聊天对话了。
在这里插入图片描述

作者简介
热爱编程、写作的小菜鸡,喜交天下各路英雄好友,欢迎关注本人公众号一起学习、交流。
如果您在学习的时候遇到什么问题请给我留言。
在这里插入图片描述

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