scratch二次开发:如何修改toolbox宽度

大家好,我是小黄。

使用场景:有时候我们开发图形化编程时,我们的积木块很长,导致一部分无法显示,我们想要把目录区域位置放大,比如下面红色方框区域位置,那么改如何实现这个过程呢?
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一.正常思维,聪明的小伙伴肯定会想到使用开发者调试工作F12,找到类的名称后重写样式。但是很可惜的是,这样修改后样式并没有起作用。不信的小伙伴可以尝试一下,小黄试过是不行的。
**加粗样式**
那么我们该如何实现呢?正确的做法是我们需要找到toolbox.js文件修改里面的Blockly.Toolbox.prototype.width宽度。小黄先改成610看看效果。保存编译后我们看看样式。

Blockly.Toolbox.prototype.width = 610;

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我们可以看到,我们修改的样式已经生效了,但是这并不是我们想要的效果,因为他没有紧贴目录。我们需要再修改一个地方。我们需要到flyout_vertical.js中修改,小黄改成550.

Blockly.VerticalFlyout.prototype.DEFAULT_WIDTH = 550;
位置:在tool-box-xml.js对应位置中加入代码就可以了。
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我们把代码保存再编译一下看看效果。可以看到,我们的修改已经成功了。
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