这样做的好处可能也是苹果的一种性能优化吧。不过这样做会带来一个坏处,就是如果你在一个循环里每次 new 出一个 UIImage,会在内存里一直不释放。这是我在书上看的一个例子,类似这样的
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"some_image"];
// 对 image 进行一些处理,比如存文件什么的
}
执行这段代码就会看到内存越增越大,容易导致崩溃。而在每一次循环结束的时候,UIImage 引用都为0了,不过系统不会把它立即释放掉;循环次数多了内存就爆掉了。
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
@autoreleasepool {
UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"some_image"];
// 对 image 进行一些处理,比如存文件什么的
}
}
这样在每次循环结束的时候都会立即释放 UIImage,也不会对内存造成压力了。