【cocos2dx学习笔记】3.2 文本输入的实现

<span style="font-family: Menlo; background-color: rgb(255, 255, 255);">在init方法中添加如下的代码,实现文本输入</span>


auto getname = TextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("[在这里输入你的名字]", "楷体", 40);

    getname->setPosition(size.width/2, size.height/2);
    this->addChild(getname);
    
    auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
    listener->onTouchBegan = [getname](Touch* ptouch,Event* event){
        
        if (getname->boundingBox().containsPoint(ptouch->getLocation())) {
            getname->attachWithIME();
        }
        else
            getname->detachWithIME();
        
        return false;
        
    };
    
    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, getname);

如何保存输入进来的数据?

<pre name="code" class="cpp" style="font-size: 11px; color: rgb(53, 86, 138);">std::string a;
a = getname->getString();
<span style="font-family: Menlo;">log("%s",a.c_str());</span>

 



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