UML重要知识点(用例图、顺序图、状态图、类图)

本文详细介绍了UML中的四种重要图表:用例图描述系统功能需求和参与者关系;顺序图建模对象交互和用例行为;状态图展示对象动态行为和状态转移;类图展示系统静态结构和类间关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、用例图的概念、组成元素、绘图步骤

  (1)概念:用例图用于定义系统的功能需求,描述了系统的参与者与系统提供的用例之间的连接关系。
  (2)组成元素:参与者、用例、系统、关系。【关系——关联(Association)、包含(include)、扩展(extend)、泛化(generalization)】
  (3)绘图步骤
   ① 找出系统外部参与者,确定系统边界和范围。
   ② 确定各参与者所期望的系统行为。
   ③ 把这些系统行为命名为用例。
   ④ 确定各用例之间的关系(泛化、包含、扩展)。
   ⑤ 绘制用例图。
   ⑥ 编制用例说明。

2、顺序图的概念、组成元素、绘图步骤

  (1)概念:顺序图用来建模以时间顺序安排的对象交互,并且把用例行为分配给类。它是用来显示参与者如何采用若干顺序步骤与系统对象交互的模型。
  (2)组成元素:对象(Object)、生命线(Lifeline)、激活(Activation)、消息(Message)。【消息——异步、同步、简单、返回】
  (3)绘图步骤
   ① 确定需要建模的工作流。
   ② 从左到右布置对象,添加消息的对象生命线。
   ③ 添加消息和条件以便创建每一个工作流。
   ④ 绘制总图以便连接各个分图。

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