单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在
单例好处:
某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
饿汉模式
/**
* 单例模式——饿汉模式(线程安全)
* 此种写法,在类加载时,便创建了类的单实例。
* 因为类只被装载一次(同一个类装载期),所以只有一个实例;
* 此种饿汉模式不存在现成安全问题,即多线程环境下也可以保证只有一个实例。
*/
public class Singleton {
private Singleton(){
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉模式——静态内部类
/**
* 单例模式——懒汉模式(静态内部类,线程安全)
*/
class Singleton3 {
private Singleton3(){
}
private static class Singleton3Holder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return Singleton3Holder.instance;
}
}
懒汉模式——枚举
/**
* 单例模式——懒汉模式(枚举,线程安全)
*/
enum Singleton4{
INSTANCE;
}
懒汉模式——双重校验锁
/**
* 单例模式——懒汉模式(双重校验所,线程安全)
*/
class Singleton5{
private Singleton5(){
}
/**
* 此处的volatile:
* 这一块代码,有线程A和线程B,如果A先进入第一个if语句,A线程开始实例化Singleton对象,对象的实例化有三个步骤: 分配内存空间,初始化对象,将内存中的地址赋值给变量。
* 这里可能会发生重排序,如果这里先执行分配和赋值操作,线程B此时进入第一个if语句,发现变量不为null,直接返回这个实例,然后B线程此时拿到的可能是还没有实例化的对象。
* 所以用volatile修饰singleton就可以避免这种重排序了。
*/
private volatile static Singleton5 instance;
public static Singleton5 getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton5.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton5();
}
}
}
return instance;
}
}
参考:http://www.blogjava.net/kenzhh/archive/2016/03/28/357824.html#post