链式栈是一种数据存储结构,可以通过单链表的方式来实现,使用链式栈的优点在于它能够克服用数组实现的顺序栈空间利用率不高的特点,但是需要为每个栈元素分配额外的指针空间用来存放指针域。
头文件 LinkStack.h
#ifndef __LINKSTACK_H__
#define __LINKSTACK_H__
#include "error.h"
#define FALSE 0
#define TRUE 1
typedef int StackData;
typedef struct _node
{
StackData data;
struct _node* next;
}Node;
typedef struct _linkStack
{
Node* top;
}LinkStack;
// 创建栈
LinkStack* Create_Stack ();
// 判栈空否
int StackEmpty (LinkStack* s);
// 进栈
int Push (LinkStack* s, StackData x);
// 出栈
int Pop (LinkStack* s, StackData *x);
// 获取栈顶元素
int GetTop (LinkStack* s, StackData *x);
// 销毁表
int Destroy (LinkStack* s);
#endif // __LINKSTACK_H__
源文件 LinkStack.c
#include "LinkStack.h"
#include <stdlib.h>
// 创建栈
LinkStack* Create_Stack ()
{
LinkStack* s = (LinkStack*) malloc(sizeof(LinkStack)/sizeof(char));
if (NULL == s)
{
errno = MALLOC_ERROR;
return NULL;
}
// 置空栈
s->top = NULL;
return s;
}
// 判栈空否
int StackEmpty (LinkStack* s)
{
if (NULL == s)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
return s->top == NULL;
}
// 进栈
int Push (LinkStack* s, StackData x)
{
if (NULL == s)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
// 新建结点
Node* node = (Node*) malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
if (NULL == node)
{
errno = MALLOC_ERROR;
return FALSE;
}
node->data = x;
node->next = s->top;
s->top = node;
return TRUE;
}
// 出栈
int Pop (LinkStack* s, StackData *x)
{
if (NULL == s)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
if (StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
Node* p = s->top;
*x = p->data;
s->top = p->next;
free(p);
return TRUE;
}
// 获取栈顶元素
int GetTop (LinkStack* s, StackData* x)
{
if (NULL == s)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
if (StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
*x = s->top->data;
return TRUE;
}
// 销毁栈
int Destroy (LinkStack* s)
{
if (NULL == s)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
int x;
while (TRUE != StackEmpty(s))
{
Pop (s, &x);
}
free(s);
return TRUE;
}