原型
定义:
原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法。原型也是对象。
// Animal.prototype --原型
// Animal.prototype = {} 是祖先
Animal.prototype.Type = "mammal";
function Animal() {
}
var dog = new Animal();
var cat = new Animal();
//控制台输出
> dog
< Animal {} //dog对象本身为空
> dog.Type //调取了祖先的Type
< "mammal"
//原型是空对象,可以按照空对象来写
Animal.prototype = {
tyle : "mammal";
hair : "true";
}
当对象内部有自己的属性时,原型内的同名属性不会被继承。
原型的应用:
利用原型的特点和概念,可以提取共有属性,较少固定属性的重复读取。
constructor(构造器) 属性:
可查看对象的构造函数。
function Animal() {
}
var dog = new Animal();
//控制台输出
> dog.constructor
< function animal(){
}
constructor 属性是系统添加到原型中的,我们可以通过人为的修改 constructor 属性来修改 产生它的构造函数。
function Person() {};
Animal.prototype = {
constructor : Person,
};
function Animal() {};
var dog = new Animal();
//控制台输出
> dog.constructor
< function Person(){
}
隐式属性 __ proto __
当构建一个新的构造函数时,系统会隐式的在它之中创建一个this对象,并在其中隐式的创建一个属性 __ proto __ 指向它的原型。我们可以通过修改该构造函数中的 __ proto __ 属性来更改它所指向的原型。
Person.prototype.name = 'abc';
function Person(){
//var this = {
// __proto__ : Person.prototype
// }
//或者
//var this = Object.create(test.prototype)
}
var obj = {
name:"sunny"
}
var person = new Person();
person.__proto__ = obj;
//控制台输出
> person.name
< "sunny"
原型链
小知识:
//a.sayName()
//sayName里面的this指向是,谁调用的这个方法,this就指向谁,a调用了这个方法,this就指向a
//undefined 和 null 没有toString()方法的原因。
//就是因为数字或者其他都可以通过包装类,继承到来自 Object.prototype 中的toString方法或取到自己本身带有的toString方法,但是undefined和null不行。
//在控制台直接书写 123.toString()会报错,因为系统会首先将123后面的点识别为浮点型,而不是点语法,计算属性优先级是最高的。可以先将数字赋值给变量在调用。
Object.create( 原型 )方法
该方法可以用来创建对象。
Object.create( ) 括号里可以填俩种东西,一个为Object,一个为null,当值为null时,创建出来的对象是没有原型的也就是下面的特例。
当Object.create ( ) 括号里为空时会报错。
Object.prototype
绝大多数对象最终都会继承自Object.prototype,也是原型链的最顶端是Object.prototype。
特例:
//无原型的对象
var obj = Object.create(null);
//该对象创建后,人为的创建原型,系统不会认可,所以无法继承。如下:
> obj.__proto__ = Object.prototype;
> Object.prototype.name = "wang";
> obj.name;
< undefined
何为方法的重写
Person.prototype = {}
function Person () {}
var person = new Person();
> person.toString()
< "[object Object]"
//重写toString方法,使用同名的方法进行重写
Person.prototype = {
toString : function (){
return "hehe";
}
}
function Person () {}
var person = new Person();
> person.toString()
< "hehe"