关于SceneManager.LoadScene(); 的使用问题
Scene with build index: couldn’t be loaded because it has not been added to the build settings.
要使用这个方法必须要引进一个类 using UnityEngine.SceneManagement;
然后再点击File→ build settings 把需要加载的场景拖进去
如图所示,右边就是SceneManager.LoadScene()里面的参数,比如SceneManager.LoadScene(0)就是加载的UI的场景最后再根据需要的不同调用就好了!