关于制作Unity动画的时候出现的问题:

The legacy Animation Clip “XXX” cannot be used in the State “XXX”. Legacy AnimationClips are not allowed in Animator Controllers.To use this animation in this Animator Controller, you must reimport in as a Generic or Humanoid animation clip UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

这种情况属于动画操作的物体和动画的Rig属性不一致导致的,当你不断更改动画的Rig属性而频繁出错的时候可以看看物体和动画的rig属性是否一致 ,不一致的话可能导致状态机里面的动画没办法导入动画,或者出现物体没有反应的情况。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值