首先来看一下常见的名词:
OOA 面向对象分析(分析问题)
OOD面向对象设计(定义问题)
OOP面向对象编程(解决问题)
面向对象思考:
面向过程的范式重点在于设计方法
面向对象的范式将数据和方法结合在一起构成对象,使用面向对象范式软件设计重点在于对象以及对象的操作上
面向对象开发就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。面向对象设计其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的常用设计方法:
首先根据客户需求抽象出业务对象,
然后对需求进行合理分层,构建相对独立的业务模块
之后设计业务逻辑,利用多态、继承、封装、抽象的编程思想,实现业务需求
最后通过整合各模块,达到高内聚,低耦合的效果,从而满足客户需求
实例解读:把大象装进冰箱
面向过程:
1.打开 门 2.装进 大象 3.关上 门
1.描述步骤 2.侧重在动作描述说明上
代码体现:
class Demo {
public static void main(String[] args) {
/*
System.out.println("打开冰箱门");
//打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句
//其实,它可能需要做很多操作。
//这个时候代码就比较多一些了
//假设我要多次打开冰箱门,
//代码一多,每次都写一遍,麻烦不
//我们就应该用方法改进
System.out.println("装进大象");
System.out.println("关闭冰箱门");
*/
//写了方法以后,调用就改变了
open();
in();
close();
}
public static void open() {
System.out.println("打开冰箱门");
}
public static void in() {
System.out.println("装进大象");
}
public static void close() {
System.out.println("关闭冰箱门");
}
}
面向对象:
1.门 打开 2.冰箱 装大象 3.门 关上
1.程序员从动作的完成执行者转变为动作指挥者
2.操作变得更加便捷 3.代码重用性
------找对象(特征:属性,行为:方法),调用对象下归属特定方法
面试:老板派经理去找人,老板自学–完成执行者,变成指挥者
总结:
我们怎么才能更符合面向对象思想呢?
- A:有哪些类呢?
- B:每个类有哪些东西呢?
- C:类与类直接的关系是什么呢?
把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)
- A:有哪些类呢?
大象
冰箱
Demo - B:每个类有哪些东西呢?
大象:
进去
冰箱:
开门
关门 - Demo:
main方法 - C:类与类直接的关系是什么呢?
Demo中使用大象和冰箱类的功能。
代码体现:
class 大象 {
public static void in() {
System.out.println("装进大象");
}
}
class 冰箱 {
public static void open() {
System.out.println("打开冰箱门");
}
public static void close() {
System.out.println("关闭冰箱门");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
冰箱调用开门
大象调用进去
冰箱调用关门
}
}
其他理解:
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
总结
1、面向对象思想
面向对象是基于面向过程的编程思想。
面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
2:面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者
3、开发,设计,特征
面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)