最新《范磊C++从新手到高手全方位学习 随书DVD文件》

《从新手到高手C++全方位学习》深入浅出地讲解了C++编程语言,涵盖指针、面向对象、操作符重载、流、命名空间、模板、异常处理等核心概念。书中通过438个实用范例帮助读者巩固理解,并提供了配套的视频教程,包括从基础到高级的详细教学内容,适合初学者和有一定经验的开发者提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内容简介:
       《从新手到高手C++全方位学习》总结了十几本C++图书及教材的优点,摈弃了它们语言拖沓、层次结构混乱等缺陷,从零开始、由浅入深、层层递进、细致而又详尽地讲解C++这门大型编程语言。《从新手到高手C++全方位学习》知识系统全面,拥有字典般的容量,可随用随查,涵盖指针、面向对象、操作符重载、流、命名空问、模板、异常处理、宏等主流C++开发技术。为了使读者能够活学活用,《从新手到高手C++全方位学习》针对重要的概念精心设计了438个实用范例,囊括大量经验和技巧,即使已从事C++工作多年的朋友,也能从中汲取新的养料。《从新手到高手C++全方位学习》适合于从未学习过任何编程语言的新手,以及学习C++多年,仍旧不能融会贯通的读者,对于正在使用C++进行开发的程序员也有很好的参考价值。 
提供了完整的 “视频教程”和“源代码”内容。

 

下载地址:百度网盘


      光盘提供的视频教程,包含了第1章到第17章的内容,通过收集,额外增加了第18章的视频课程。
课程目录: 
第1章 初识C++
1.1 C++简介
1.2 C++与C的区别
1.3 学习C++之前需要先学C吗
1.4 C++与其他语言的区别
1.5 C++的版本以及安装问题

第2章 做一个最简短的C++程序
2.1 简单的屏幕输出小程序
2.2 输出语句的使用
2.3 std::介绍
2.4 iostream与iostream.h的区别
2.5 重名问题
2.6 注释

第3章 初步了解函数
3.1 一个简单的函数
3.2 函数的传参
3.3 函数的返回值. 参数与变量
3.4 函数的声明与定义
3.5 局部变量
3.6 全局变量

第4章 C++数据类型
4.1 变量的定义
4.2 将变量及数据存储在内存中
4.3 布尔型变量
4.4 字符型变量
4.5 wchar_t双字节型变量
4.6 整型概述
4.7 整型变量的定义
4.8 浮点型变量
4.9 常量
4.10 枚举型常量

第5章 if语句与逻辑运算符
5.1 语句的定义
5.2 块的定义
5.3 表达式的定义
5.4 运算符的定义
5.4.1 赋值运算符的定义
5.4.2 数学运算符的定义
5.4.3 赋值运算符与数学运算符的联合
5.5 自加与自减
5.5.1 前置
5.5.2 后置
5.6 表达式的优先级
5.7 关系运算符
5.8 if语句
5.8.1 else语句
5.8.2 else if语句
5.8.3 if语句的嵌套
5.9 逻辑运算符及其使用
5.9.1 逻辑“与”
5.9.2 逻辑“或”
5.9.3 逻辑“非”
5.9.4 逻辑运算符的优先级
5.9.5 运算式的真假关系
5.10 三目运算符
5.10.1 三目运算符的优先问题
5.10.2 三目运算符的使用问题
5.10.3 三目运算符的型别问题
5.10.4 三目运算符在字符型变量中的使用
5.11 复杂嵌套的if语句

第6章 面向对象
6.1 面向对象程序语言的主要特征
6.2 类. 对象和成员
6.3 类. 对象和成员的使用方法及区别
6.3.1 声明一个类
6.3.2 命名习惯
6.3.3 定义一个对象
6.3.4 类与对象的区别
6.3.5 对象与成员的关系
6.3.6 不要给类赋值
6.3.7 对象只能调用类中存在的成员
6.4 公有
6.5 私有
6.6 成员函数的声明和定义
6.7 为什么将成员函数的声明和定义分开
6.7.1 普通内联函数
6.7.2 成员内联函数
6.8 将类声明和定义部分保存在头文件中
6.9 const成员函数
6.10 构造函数
6.11 默认构造函数
6.12 析构函数
6.13 析构对象数组

第7章 循环语句
7.1 循环语句的前身——goto语句
7.2 慎用goto语句
7.3 while语句
7.3.1 带运算符的while语句
7.3.2 以

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