Go sync标准包

Go sync标准包

Go建立了一套新的并发原语,sync包包含的并发原语对降低同步内存获取非常有用。

WaitGroup

当你不关心并发操作的结果,或者你有其他方法来收集它们的结果时,WaitGroup是一个很好的方法去等待并发程序的完成。但是如果前面两个条件不满足的情况下,还是建议你使用channels和select代替。

package main

import (
    "sync"
    "fmt"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("1st goroutine sleeping...")
    }()

    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("2nd goroutine sleeping ...")
    }()

    wg.Wait()
    fmt.Println("all goroutine complete.")
}

WaitGroup是一个等待执行结束的goroutine集合,它好像一个并发安全计数器,调用Add()方法,通过传入的整数增加计数器。调用Done()方法来减少计数器。调用Wait()方法,它会去检查给定计数。如果该计数为0,那么该方法会立即返回,且不会对程序的运行产生任何影响。但如果计数大于0,该方法调用所在的那个goroutine就会阻塞,同时等待计数会加1。直到在该值的Add方法或Done方法被调用时发现给定计数变回0,该值才会去唤醒因此而阻塞的所有goroutine,同时清零等待计数。

注意:Add()方法是在goroutine的外面被调用,这样可以方便代码追踪。如果不这样做,我们就可能会引入竞争条件,因为我们不能保证所有的goroutine是依次进行。我们也不能在goroutine开始之前调用Wait()方法。

Add()
func (wg *WaitGroup) Add(delta int) {}

Add()方法,传入的参数为负数时,会导致panic,传入的参数为0,则所有等待的goroutine会被释放。Add()方法需要在Wait()之前调用,也就是说此方法需要在一个goroutine声明创建之前调用。如果重新使用一个WaitGroup去等待几个独立的事件,这时Add()方法必须等待之前的wait调用和返回之后才能添加。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    sayHiGo:= func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("hi,go")
    }
    wg.Add(1)
    go sayHiGo()
    wg.Wait()
}
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