getQualifiedClassName


在ActionScript3中,可以使用getQualifiedClassName函数 (flash.utils.getQualifiedClassName )获取实例的类名:

var sprite:Sprite = new Sprite();
trace(getQualifiedClassName(sprite));
 // 输出"flash.display::Sprite"


 还可以使用getQualifiedSuperclassName函数 (flash.utils.getQualifiedSuperclassName )获取超类的名称:

trace(getQualifiedSuperclassName(sprite));
// 输出"flash.display::DisplayObjectContainer"


如果想把字符串转换成类引用,可以使用getDefinitionByName函数 (flash.utils.getDefinitionByName ):

trace(getDefinitionByName("flash.display::Sprite"));
// 输出[class Sprite]

而使用describeType函数 (flash.utils.describeType ) 则可以获取非常详细的类的信息:

var   s : String  =  " hello " ;   trace ( describeType ( s )) ;

输出:

<type name="String" base="Object" isDynamic="false" isFinal="true" isStatic="false">
  <extendsClass type="Object"/>
  <constructor>
    <parameter index="1" type="*" optional="true"/>
  </constructor>
  <accessor name="length" access="readonly" type="int" declaredBy="String"/>
</type>

(http://www.zengrong.net/?p=364)


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