C#从入门到精通

C#从入门到精通
第一篇基础知识
第一章        初始C#及其开发环境
1.1       C#概述
1.1.1    C#语言及其特点
1.1.2    初始.Net Framwwork
1.1.3    C#与.NET框架
1.1.4    C#的应用领域
1.2       安装与卸载Visual studio 2017
1.2.1    安装Visual studio 2017必备条件
1.2.2    安装Visual studio 2017
1.2.3    卸载Visual studio 2017
1.3       熟悉Visual studio 2017开发环境
1.3.1    创建项目
1.3.2    菜单栏
1.3.3    工具栏
1.3.4    “解决方案资源管理器”窗口
1.3.5    “工具栏”窗口
1.3.6    “属性”窗口
1.3.7    “错误列表”窗口
1.4        小结
第二章        开始C#之旅
2.1        创建第一个C#程序
2.2        初始C#程序结构
2.2.1    命名空间
2.2.2    类
2.2.3    Main()方法
2.2.4    标识符及关键字
2.2.5    C#语句
2.3       程序编写规范
2.3.1    代码书写规范
2.3.2    命名规范
2.4       小结
2.5       动手纠错
第三章        变量与常量
3.1        变量的基本概念
3.2        变量的声明及赋值
3.2.1    声明变量
3.2.2    变量的赋值
3.2.3    变量的作用域
3.3.     数据类型
3.3.1    值类型
3.3.2    引用类型
3.3.3    值类型与引用类型的区别
3.3.4    枚举类型
3.3.5    类型转换
3.4        常量
3.5        小结
3.6        实践与联系
3.7        动手纠错
第四章        表达式与运算符
4.1        表达式
4.2        运算符
4.2.1    算术运算符
4.2.2    赋值运算符
4.2.3    关系运算符
4.2.4    逻辑运算符
4.2.5    位运算符
4.2.6    其它特殊运算符
4.3        运算符优先级
4.4        小结
4.5        实践与联系
4.6        动手纠错
第五章        字符与字符串
5.1        字符类Char的使用
5.1.1    Char类概述
5.1.2    Char类的使用
5.1.3    转义字符
5.2       字符串类String的使用
5.2.1    字符串的声明及赋值
5.2.2    连接多个字符串
5.2.3    比较字符串
5.2.4    格式化字符串
5.2.5    截取字符串
5.2.6    分割字符串
5.2.7    插入与填充字符串
5.2.8    删除字符串
5.2.9    复制字符串
5.2.10    替换字符串
5.3        可变字符串
5.3.1    StrinfBuilder类的定义
5.3.2    StringBuilder类的使用
5.3.3    StringBuilder类与String类的区别
5.4        小结
5.5        实践与练习
5.6        动手纠错
第六章        流程控制语句
6.1        条件判断语句
6.1.1    if语句
6.1.2    Switch多分枝语句
6.2       循环语句
6.2.1    while语句
6.2.2    do…while语句
6.2.3    for语句
6.2.4    foreach语句
6.3       跳转语句
6.3.1    break语句
6.3.2    continue语句
6.3.3    goto语句
6.3.4    return语句
6.4        小结
6.5        实践与练习
6.6        动手纠错
第七章        数组和集合
7.1        数组概述
7.2        一维数组的创建和使用
7.2.1    一维数组的创建
7.2.2    一维数组的初始化
7.2.3    一维数组的使用
7.3        二维数组的创建和使用
7.3.1    二维数组的创建
7.3.2    二维数组的初始化
7.3.3    二维数组的使用
7.4        数组的基本操作
7.4.1    遍历数组
7.4.2    添加/删除数组元素
7.4.3    对数组进行排序
7.4.4    数组的合并与拆分
7.5        数组排序算法
7.5.1    冒泡排序
7.5.2    直接插入排序
7.5.3    选择排序
7.6        ArrayList类
7.6.1    ArrayList类概述
7.6.2    ArrayList元素的添加
7.6.3    ArrayList元素的删除
7.6.4    ArrayList的遍历
7.6.5    ArrayList元素的查找
7.7        Hashtable(哈希表)
7.7.1    Hashtable概述
7.7.2    Hashtable元素的添加、
7.7.3    Hashtable元素的删除
7.7.4    Hashtable的遍历
7.7.5    Hashtable元素的查找
7.8        小结
7.9        实践与练习
7.10     动手纠错
第八章        属性和方法
8.1        属性
8.1.1    属性概述
8.1.2    属性的使用
8.2        方法
8.2.1    方法的声明
8.2.2    方法的参数类型
8.2.3    方法的分类
8.2.4    方法的重载
8.2.5    Main()方法
8.3     小结
8.4      实践与练习
8.5      动手纠错
第九章        结构和类
9.1        结构
9.1.1    结构概述
9.1.2    结构的使用
9.2        面向对象概述
9.2.1    对象
9.2.2    类
9.2.3    封装
9.2.4    继承
9.2.5    多态
9.3        类
9.3.1    类的概述
9.3.2    类的声明
9.3.3    构造函数与析构函数
9.3.4    对象的创建及使用
9.3.5    this关键字
9.3.6    类与对象的关系
9.4        类的面向对象特性
9.4.1    类的封装
9.4.2    类的继承
9.4.3    类的多态
9.5       小结
9.6       实践与练习

第二篇        核心技术
第十章        Windows窗体
10.1       Form窗体
10.1.1    Form窗体的概念
10.1.2    添加和删除窗体
10.1.3    多窗体的使用
10.1.4    窗体的属性
10.1.5    窗体的显示与隐藏
10.1.6    窗体的事件
10.2    MDI窗体
10.2.1    MDI窗体的概念
10.2.2    如何设置MDI窗体
10.2.3    排列MDI子窗体
10.3    继承窗体
10.3.1    继承窗体的概念
10.3.2    创建继承窗体
10.3.3    在继承窗体中修改继承的控件属性
10.4    小结
10.5    实践与练习
第十一章    Windows应用程序常用控件
11.1    控件概述
11.1.1    控件的分类及使用
11.1.2    控件命名规范
11.2    控件的相关操作
11.2.1    添加控件 
11.2.2    对齐控件
11.2.3    锁定控件
11.2.4    删除控件
11.3    文本类控件
11.3.1    标签控件(Lable控件)
11.3.2    按钮控件(Button控件)
11.3.3    文本框控件(TextBox控件)
11.3.4    有格式文本控件(RichTextBox控件)
11.4    选择类控件
11.4.1    下拉组合框控件(ComboBox控件)
11.4.2    复选框控件(CheckBox控件)
11.4.3    单选按钮控件(RadioButton控件)
11.4.4    数值选择框控件(NumericUpDown控件)
11.4.5    列表控件(ListBox控件)
11.5    分组类控件
11.5.1    容器控件(Panel控件)
11.5.2    分组框控件(GroupBox控件)
11.5.3    选项卡控件(TabControl控件)
11.6    菜单、工具栏和状态栏控件
11.6.1    菜单控件(MenuStrip控件)
11.6.2    工具栏控件(ToolStrip控件)
11.6.3    状态栏控件(StatusStrip控件)
11.7    小结
11.8    时间与练习
第十二章    Windows应用程序高级控件
12.1    ImageList控件(存储图形控件)
12.1.1    在ImageList控件中添加图像
12.1.2    在ImageList控件中移除图像
12.2    ListView控件(列表视图控件)
12.2.1    在ListView控件中添加移除项
12.2.2    选择ListView控件中的项
12.2.3    为ListView控件中的项添加图标
12.2.4    在ListView控件中启用平铺视图
12.2.5    为ListView控件中的项分组
12.3    TreeView控件(树控件)
12.3.1    添加和删除树节点
12.3.2    获取树控件中选中的节点
12.3.3    为树控件中的节点设置图标
12.4    DateTimePicker控件(日期控件)
12.4.1    使用DateTimePicker控件显示时间
12.4.2    使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期
12.4.3    返回DateTimePicker控件中选择的日期
12.5    MonthCalendar控件(月历日期)
12.5.1    更改MonthCalendar控件的外观
12.5.2    在MonthCalendar控件中显示多个月份
12.5.3    在MonthCalendar控件中选择日期范围
12.6    其它高级控件
12.6.1    使用ErrorProvider控件验证文本输入
12.6.2    使用HelpProvider控件调用帮助文件
12.6.3    使用Timer控件设置时间间隔
12.6.4    使用ProgressBar控件显示程序运行进度条
12.7    小结
12.8    实践与练习
第十三章    数据访问技术
13.1    数据库基础
13.1.1    数据库简介
13.1.2    SQL语言简介
13.1.3    数据库的创建及删除
13.1.4    数据表的创建及删除
13.1.5    简单SQL语句的应用
13.2    ADO.NET简介
13.3    连接数据库:Connection对象
13.3.1    Connection对象概述
13.3.2    连接数据库
13.3.3    关闭连接
13.4    执行SQL语句:Command对象
13.4.1    Command对象概述
13.4.2    设置数据源类型
13.4.3    执行SQL语句
13.5    读取数据:DataReader对象
13.5.1    DataReader对象概述
13.5.2    判断查询结果中是否有值
13.5.3    读取数据
13.6    数据适配器:DataAdapter对象
13.6.1    DataAdapter对象概述
13.6.2    填充DataSet数据集
13.6.3    更新数据源
13.7    数据集:DataSet对象
13.7.1    DataSet对象概述
13.7.2    合并DataSet内容
13.7.3    复制DataSet内容
13.8    Entity Framework编程基础
13.8.1    什么是Entity Framework
13.8.2    Entity Framework实体数据模型
13.8.3    Entity Framework运行环境
13.8.4    创建实体数据模型
13.8.5    通过EF对数据表进行增减改查操作
13.9    小结
13.10    实践与练习
第十四章    DataGridView数据控件
14.1    DataGridView控件概述
14.2    在DataGridView控件中显示数据
14.3    获取DataGridView控件中的当前单元格
14.4    直接在DataGridView控件中修改数据
14.5    档选中DataGridView控件中的行时显示不同的颜色
14.6    禁止在DataGridView控件中添加和删除行
14.7    使用Columns和Rows属性添加数据
14.8    小结
14.9    实践与练习
第十五章    LINQ数据访问技术
15.1    LINQ基础
15.1.1    LINQ概述
15.1.2    使用var创建隐形局部变量
15.1.3    Lambda表达式的使用
15.1.4    LINQ查询表达式
15.2    LINQ操作SQL Server数据库
15.2.1    使用LINQ查询SQL Server数据库
15.2.2    使用LINQ管理SQL Server数据库
15.3    LINQ操作其他数据
15.3.1    使用LINQ操作数组和集合
15.3.2    使用LINQ操作DataSet数据集
15.3.3    使用LINQ操作XML
15.4    小结
15.5    实践与练习
第十六章    程序调试和异常处理
16.1    程序调试概述
16.2    常用的程序调试操作
16.2.1    断点操作
16.2.2    开始执行
16.2.3    中断执行
16.2.4    停止执行
16.2.5    单步执行和逐过程执行
16.2.6    运行到指定位置
16.3    异常处理概述
16.4    异常处理语句
16.4.1    try...catch语句
16.4.2    throw语句
16.4.3    try...catch...finally语句
16.5    小结
16.6    实践与练习
第三篇    高级应用
第十七章    面向对象技术高级应用
17.1    抽象类与抽象方法
17.1.1    抽象类概述与声明
17.1.2    抽象方法概述与声明
17.1.3    抽象类与抽象方法的使用
17.2    接口
17.2.1    接口的概念及声明
17.2.2    接口的实现与继承
17.2.3    显示接口成员实现
17.2.4    抽象类与接口
17.3    密封类与密封方法
17.3.1    密封类概述及声明
17.3.2    密封方法概述及声明
17.3.3    密封类与密封方法的使用
17.4    委托和匿名方法
17.4.1    委托
17.4.2    匿名方法
17.5    事件
17.5.1    委托的发布和订阅
17.5.2    事件的发布和订阅
17.5.3    EventHandler类
17.5.4    Windows事件概述
17.6    小结
17.7    实践与练习
第十八章    迭代器和分部类
18.1    迭代器
18.1.1    迭代器概述
18.1.2    迭代器的使用
18.2    分部类
18.2.1    分部类概述
18.2.2    分部类的使用
18.3    小结
18.4    实践与练习
第十九章    泛型
19.1    泛型概述
19.2    泛型的使用
19.2.1    类型参数T
19.2.2    泛型接口
19.2.3    泛型方法
19.3    小结
19.4    实践与练习
第二十章    文件及数据流技术
20.1    System.IO命名空间
20.1.1    File类和Directory类
20.1.2    FileInfo类和DirectoryInfo类
20.2    文件基本操作
20.2.1    判断文件是否存在
20.2.2    创建文件
20.2.3    复制或移动文件
20.2.4    删除文件
20.2.5    获取文件的基本信息
20.3    文件夹的基本操作
20.3.1    判断文件夹是否存在
20.3.2    创建文件夹
20.3.3    移动文件夹
20.3.4    删除文件夹
20.3.5    遍历文件夹
20.4    数据流
20.4.1    流操作类介绍
20.4.2    文件流泪
20.4.3    文本文件的写入与读取
20.4.4    二进制文件的写入与读取
20.5    小结
20.6    实践与练习
第二十一章    GDI+图形图像技术
21.1    GDI+绘图基础
21.1.1    GDI+概述
21.1.2    创建Graphics对象
21.1.3    创建Pen对象
21.1.4    创建Brush对象
21.2    基本图形绘制
21.2.1    GDI+中的直线和矩形
21.2.2    GDI+中的椭圆、圆弧和扇形
21.2.3    GDI+中的多边形
21.3    GDI+绘图的应用
21.3.1    绘制柱形图
21.3.2    绘制折线图
21.3.3    绘制饼形图
21.4    小结
21.5    实践与练习
第二十二章    Windows打印技术
22.1    PageSetupDialog控件
22.2    PrintDialog控件
22.3    PrintDocument控件
22.4    PrintPreviewControl控件
22.5    PrintPreviewDialog控件
22.6    小结
22.7    实践与练习
第二十三章    网络编程技术
23.1    网络编程基础
23.1.1    System.Net命名空间
23.1.2    System.Net.Sockets命名空间
23.2    开发网络应用程序
23.2.1    创建Web页面浏览器
23.2.2    局域网聊天程序
23.3    小结
23.4    实践与练习
第二十四章    注册表技术
24.1    注册表基础
24.1.1    Windows注册表概述
24.1.2    Registry和RegistryKey类
24.2    在C#中操作注册表
24.2.1    读取注册表中的信息
24.2.2    创建和修改注册表信息
24.2.3    删除注册表中的信息
24.3    小结
24.4    实践与练习
第二十五章    线程的使用
25.1    线程简介
25.1.1    单线程简介
25.1.2    多线程简介
25.2    线程的基本操作
25.2.1    Thread类
25.2.2    创建线程
25.2.3    线程的挂起和恢复
25.2.4    线程休眠
25.2.5    终止线程
25.2.6    线程的优先级
25.2.7    线程同步
25.3    小结
25.4    实践与练习
第四篇    项目实战
第二十六章    企业人事管理系统
26.1    系统分析
26.1.1    需求分析
26.1.2    可行性分析
26.1.3    编写项目计划书
26.2    系统设计
26.2.1    系统目标
26.2.2    系统功能结构
26.2.3    系统业务流程图
26.2.4    系统编码规范
26.3    系统运行环境


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