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原创 Silverlight & Blend动画设计系列十三:三角函数(Trigonometry)动画之飘落的雪花(Falling Snow)
平时我们所看到的雪花(Falling Snow)飘飘的效果实际上也是一个动画,是由许多的动画对象共同完成的一个界面效果。对于不同大小的雪片可以通过缩放变换(ScaleTransform)功能特性确定,雪片飘落是存在于一个空间之中,通过不同的透明度值可使雪花看上去具有一定的空间视觉,雪花的飘落过程是由三角函数的原理实现的左右滑落效果。
2010-06-22 23:11:00 3818
原创 Silverlight & Blend动画设计系列十二:三角函数(Trigonometry)动画之自由旋转(Free-form rotation)
说到对象的旋转,或许就会联想到对象角度的概念。对象的旋转实现实际上就是利用对象的角度改变来实现的位置变换,在《Silverlight & Blend动画设计系列二:旋转动画(RotateTransform)》一文中有对对象的不同角度变换的实现介绍,本篇要介绍的自由旋转(Free-form rotation)将借助《Function Silverlight 3 Animation》一书中的示例项目介绍,详细敬请阅读本文。
2010-06-20 18:30:00 2027 2
原创 Silverlight & Blend动画设计系列十一:沿路径动画(Animation Along a Path)
Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理。在Windows Presentation Foundation中提供了动画处理类DoubleAnimationUsingPath和PointAnimationUsingPath,使用这些类就可以非常容器的实现沿几何路径的动画处理,本文提供了基于Silverlight的等效动画类,我猜想在以后的版本中Silverlight将会提供该功能的实现。
2010-06-11 17:12:00 2318 8
原创 Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动
Silverlight中的坐标系统和Flash中的坐标系统是完全一样的,都是采用笛卡尔坐标系统,分为四象限。简单的说就是以X轴表示水平方向并向东方无限延伸,Y轴表示垂直方向并向着南方无限延伸,X和Y轴相交点表示坐标系源点,其X,Y坐标值为0,0,所以在Silverlight中的坐标系范围就是以坐标源点为起点,无限向东南方向延伸,也就是笛卡尔坐标系中的四象限。
2010-06-04 13:28:00 3592 9
原创 【Silverlight】Bing Maps开发应用与技巧六:使用样式美化图钉(Pushpin)控件的ToolTip外观
在使用Bing Maps Silverlight Control进行Bing Maps开发中,图钉(Pushpin)标注控件的使用频率是非常之高,多数情况下都会使用其ToolTip特性来呈现一些数据信息,但默认的ToolTip外观并不完美,显得格外的难看。于此需要开发者自己实现其漂亮的外观界面,本篇将由浅入深的带你走入图钉(Pushpin)控件的ToolTip外观美化之路。
2010-06-04 01:14:00 2275
原创 【Silverlight】Bing Maps开发应用与技巧五:实现图钉(Pushpin)的可拖放性(Draggable)扩展
目前在Bing Maps Silverlight Control中并没有提供可拖放的图钉(Pushpin)控件,其强大、灵活的架构设计为开发者提供了非常强大的扩展支持,要实现图钉控件的可拖放性可以自己动手进行扩展实现。
2010-06-02 13:45:00 1699 1
Bing Maps开发手册中文电子版(B3)
2010-03-19
FluorineFx+Flex视频聊天室源代码
2009-06-29
JavaScript通过Web Service实现AJAX无刷新数据交互
2008-03-21
空空如也
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