1· 怎样在一个控件获得焦点时打开软键盘?
比如一个EditBox获得焦点后,这个时候自动打开软键盘,这样可以方便用户输入——SIPINFO、SHSIPINFO、SIPSETINFO、SIPGETINFO里面有些参数弄不明白
//隐藏输入面板
BOOL LowerSip()
{
BOOL fRes = FALSE;
SIPINFO si;
memset( &si, 0, sizeof( si ) );
si.cbSize = sizeof( si );
if( SHSipInfo( SPI_GETSIPINFO, 0, &si, 0 ) )
{
si.fdwFlags &= ~SIPF_ON;
fRes = SHSipInfo( SPI_SETSIPINFO, 0, &si, 0 );
}
return fRes;
}
//升起输入面板
BOOL RaiseSip( void )
{
BOOL fRes = FALSE;
SIPINFO si;
memset( &si, 0, sizeof( si ) );
si.cbSize = sizeof( si );
if( SHSipInfo( SPI_GETSIPINFO, 0, &si, 0 ) )
{
si.fdwFlags |= SIPF_ON;
fRes = SHSipInfo( SPI_SETSIPINFO, 0, &si, 0 );
}
return fRes;
}
再试试下面这些:
//SHSipPreference(m_hWnd, SIP_UP);//弹出输入面板
//SHSipPreference(m_hWnd, SIP_DOWN);//隐藏输入面板(有一个时延)
//SHSipPreference(m_hWnd, SIP_FORCEDOWN );//隐藏输入面板(立即)
//SHSipPreference(m_hWnd, SIP_UNCHANGED );
//一般只用在调用SIP_DOWN时的的后面,使这个命令无效
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2· WinCE下字符串-数字转化的问题!
在VC6.0下,把#include <stdlib.h>、#include <stdio.h>两个文件包括进去后,下面这段代码一点问题没有,
CString str1,str2;
str1="123";
str2="123.4";
int i;
float j;
i=atoi(str1);
j=atof(str2);
但是在EVC3.0里面,却出现了问题:提示atof没有定义,atoi也不能正常转化。
用wcstoi,wcstof, wcstol和wcstod
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·3 我新拿了一个Pocket Pc,编了几个程序,但发现对话框都只能全屏显示,这是为什么?
一般在Pocket PC中所有的对话框都是全屏显示,这是操作系统规定的行为。但如使用系统自定义的信息提示框,则不是全屏显示。如: Afxmessagebox所激发的提示框就是如此。
可以重载WM_INITDIALOG消息
MSDN:
The DialogBox macro uses the CreateWindowEx function to create the dialog box. DialogBox then sends a WM_INITDIALOG message to the dialog box procedure. The function displays the dialog box (regardless of whether the template specifies the WS_VISIBLE style), disables the owner window, and starts its own message loop to retrieve and dispatch messages for the dialog box.
就是说当对话框窗口创建完以后,会发出一个WM_INITDIALOG 消息,你只要在自己的窗口消息处理函数里对这个消息进行处理,就可以了
比如:
case WM_INITDIALOG:
// Create a Done button and size it.
shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON | SHIDIF_SIPDOWN | SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN;
shidi.hDlg = hDlg;
SHInitDialog(&shidi);
InitOptionDlg(hDlg);
return TRUE;
主要就是修改shidi.dwFlags ,看看ABOUT的窗口消息处理吧
补充: SHINITDLGINFO shidi;
SHINITDLGINFO shidi;
上面说的是在纯API的程序中的方法
对于MFC创建的DIALOG程序,可以这样:
BOOL CXXXDlg::OnInitDialog()
{
SHINITDLGINFO shidi;
HWND hDlg = m_hWnd;
// Create a Done button and size it.
shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
shidi.dwFlags = SHIDIF_SIPDOWN ;
shidi.hDlg = hDlg;
SHInitDialog(&shidi);
//InitOptionDlg(hDlg);
//CDialog::OnInitDialog();
……
}
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4· 在eVC基于MFC的程序中如何将ToolBar栏隐藏
关于ToolBar的隐藏:
首先,如果你是用MFC向导创建的工程,则默认会生成ToolBar,我要说的是,干掉它!自己来创建。:)
First,声明CToolBar成员变量:
CToolBar * d_pToolbar2;
然后……
static UINT BASED_CODE Toolbar2Buttons[] =
{
// 下面是工具栏对应菜单的ID,工具栏图标是我弄的一个Bitmap,其ID为IDR_ADD_TOOLBAR
ID_FILE_NEW,
ID_FILE_OPEN,
ID_FILE_SAVE,
ID_SEPARATOR,
ID_EDIT_CUT,
ID_EDIT_COPY,
ID_EDIT_PASTE,
ID_SEPARATOR,
ID_TRANS_DICT,
ID_TOOLBAR_SHOW, //这是新加入的菜单项,点击隐藏工具栏,再点击就显示工具栏
};
然后……
在CMainFrame的OnCreate()中加入:
OnToolbarCreate();
然后……
void CMainFrame::OnToolbarCreate()
{
// Should only get here if we don't have a toolbar.
ASSERT(d_pToolbar2 == 0);
// Create C++ object and WinAPI window.
d_pToolbar2 = new CToolBar();
d_pToolbar2->Create(this, WS_CHILD | CBRS_BOTTOM |
CBRS_SIZE_FIXED | CBRS_FLOATING,
0x9100);
// Get bitmap and connect to tool items.
d_pToolbar2->LoadBitmap(IDR_ADD_TOOLBAR);
d_pToolbar2->SetButtons(Toolbar2Buttons,
sizeof(Toolbar2Buttons)/sizeof(UINT));
// Make toolbar dockable.
d_pToolbar2->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(d_pToolbar2);
}
然后……
void CMainFrame::OnToolbarShow()
{
ASSERT(d_pToolbar2 != 0);
// Query current visibility.
BOOL bVisible = (d_pToolbar2->GetStyle() & WS_VISIBLE);
// Show or hide.
int nShow = (bVisible) ? SW_HIDE : SW_SHOWNORMAL;
d_pToolbar2->ShowWindow(nShow);
// Reconfigure remaining toolbar items.
RecalcLayout();
// Store visibility state for later.
d_bToolbarVisible = (!bVisible);
}
void CMainFrame::OnUpdateToolbarShow(CCmdUI* pCmdUI)
{
//This function is signed for checking the menu 'Edit|Show Toolbar'
pCmdUI->Enable(d_pToolbar2 != 0);
int nCheck = (d_bToolbarVisible) ? 1 : 0;
pCmdUI->SetCheck(nCheck);
}
OK,默认情况下ToolBar是隐藏的,点击菜单中的新加入的隐藏/显示工具栏命令即可来回切换了。
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5· 如何制作pocket Pc 下的安装程序?
在C:/Windows CE Tools/wce300/MS Pocket PC/support/ActiveSync/windows ce application installation 下面有例子.
也有其它第三方的安装工具,比如installshield。
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6· 怎样在主界面中显示一幅图片
我做了一个小程序, 想在主界面中显示一幅图片,我的图片是.JPG格式的,如果需要转换,用什么工具?
把JPG图转为BMP图咯,网上有不少这样的程序。
然后用LoadBitmap、SelectObject、StretchBlt等语句把BMP图显示到VIEW中。
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7· 请问,在WinCE下如何截获所有鼠标和键盘的消息?
wince下只能用三种钩子
#define WH_JOURNALRECORD 0
#define WH_JOURNALPLAYBACK 1
#define WH_KEYBOARD_LL 20
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8· 在Pocket PC下用eVC作的对话框能否做成不是全屏的?
在MFC中
m_bFullScreen = FALSE;
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9· 如何将char 类型的中文字符串转换成Unicode的字符串?
MultiByteToWideChar,在仿真器中无效;你也可以通过其他方法;用wcsprintf这个函数
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10· evc单文档界面中,菜单左边总有一个"new",如何将其去掉?
在MainFrm的OnCreate内找到这个:
m_wndCommandBar.m_bShowSharedNewButton = TRUE;
把TRUE改为FALSE
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11· Edit出现上下文菜单问题?
近来我看了一下SDK带的Sample中的Npp,其中它有一个功能就是在EDIT上出现上下文菜单,可是当我仿照它在自己的项目中添加此功能时,即在资源中添加CONTROL "",IDC_STATIC,"SIPPREF",NOT WS_VISIBLE,-10,-10、,6,6,在模拟器中正常,但在PDA中不能显示包含Edit的对话框。而Npp可以在两者正常显示。我又在Npp中增加一个对话框,也相应的改变资源,结果是在模拟器和PDA中都能正常显示。
调用SHInitExtraControls()应该在构造函数,不应在OnInitDialog中。如果在OnInitDialog中调用,包含EDIT的对话框将不显示。
事实上在XXXApp::InitInstance函数中调用更好,这样只需调用一次,就万事大吉。
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12· 如何将.mdb数据库转换为.cdb数据库
如何将.mdb数据库转换为.cdb数据库,在没有实际PDA,只有Pocket PC Emuliation和EVB的情况下。
Pocket PC Emuliation运行时为何提示“存储器不足,无法完成操作”?
此问题微软已经给出了答案。
在SDK文档中有一个叫做device的例子程序,它就是将tdb文件转化成cdb文件的,而还有一个desktop的程序,它是将mdb文件转化成tdb文件的。
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13· 请问如何用EVC建立和调用DLL
我按照帮助中用MFC开发DLL的例子做,但是另外一个程序调用的时候的时候却出现连接错误,说找不到那个函数。后来看了EVC的例子spintest之后也是这样。
和在WINDOWS下的一样
是不是LINK2001 ERROR?
你如果是隐式调用(就是不用LOADLIBRARY()的),要把你的DLL的LIB文件在PROJECT-->SETTINGS--->LINK--->INPUT里指明。
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14· 编辑框如何自动会换行 ?
请教,Plam中的table控件,在Wince上怎么做?
就是编辑框自动会换行.当你输入的内容超过一行,自动切换到下一行,下面的内容自动往下滚。
勾选编辑控件的MultiLine,如果想输入回车换行,再勾选want renturn
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15· 是否在adoce,pocket access中的update语句不能执行?
ADOCE不能直接执行UPDATE语句,但ADOCE有Update方法,你可用它实现。
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16· 请问如何在Windows CE中实现BC++中的inport(...)与outportb(...)函数功能?
CE下,可以用WINDOWS API函数来对端口操作。 比较简单。
API一般只要用到CreateFile(打开端口,串口操作和文件操作只有一点不同就是打开方式不同,所以第三个参数要用 OPEN_EXISTING )
COMMTIMEOUTS、DCB两个结构是存放设置参数的,可以改
WriteFile、WriteFile(读写端口)
因为串口通讯用的是异步通讯,所以下面两句比较重要
SetCommMask(指定监视的端口事件)
WaitCommEvent(等待端口事件)
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17· 如何显示一个对话框让用户选择一个目录而不是文件
没有标准的函数处理这个,你只好自己实现活使用第三方的解决方案。
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18· 有没有办法(API)激活或禁止电源保存模式?
参看SystemIdleTimerReset()的安装文档。创建一个包含象睡眠的无限循环的线程,然后调用SystemIdleTimerReset()。也许有一种中断线程的办法就是程序退出。
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19· Windows CE的文件名最小程度是多少?
在windef.h定义了MAX_PATH,普遍应该是260个字符。