结构体的自引用

转载出处: http://blog.csdn.net/kikilizhm/article/details/7589171

结构体作为一种类型,起成员可以是各种基本类型,当然也包括结构体这种类型。当一个结构体中想引用自身的结构时,是可以的,不过要注意用法。下面第一种是错误的,即我刚开始想象的那样子。第二种是正确的。
  1. 1.结构体定义中错误的自身引用:  
  2.   
  3. struct  A {  
  4.   
  5.     int a;  
  6.   
  7.     int b;  
  8.   
  9.     A c;  
  10.   
  11. }pp;  

为什么错误呢,这个大家应该可以想象,第三个成员c是个A类型,c的第三个成员也是个A类型,那么会一直有pp.c.c.c.c.c.c.c……,此结构体的大小没有结束,那么肯定是错误的,编译的时候肯定通不过。那么怎么能是引用自身呢,这就要看指针的功能了。

  1. 2.结构体定义中正确的自身引用  
  2.   
  3. struct A{  
  4.   
  5.     int a;  
  6.   
  7.     int b;  
  8.   
  9.     A *c;  
  10.   
  11. }pp;  

 
 

这样使用指针指向一个自身的结构体,那么第三个元素是个指针,占用一个地址空间的大小,那么pp的大小就是一个int,一个int,再一个指针的大小。c的具体内容需要在实际用的时候去赋值。这样就达到了自身引用的效果。而操作系统中使用的链表的实现也就是这样来的:

  1. struct list_head {  
  2.     struct list_head *next, *prev;  
  3. };  
  4.   
  5. struct device{  
  6.     ……  
  7.     struct list_head list;  
  8.     ……  
  9.   
  10. }  

假设在32位机器上,list_head的大小占用8字节,共存储两个指针,分别指向他的前一个节点和后一个节点。

 

在学习操作系统的过程中,能够学到很多c语言的精髓所在,特别是对指针的使用,所以后面还是要多看多读代码,让自己的快速的提升。

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