原文地址:http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7010244
Android IPC通信有两种方式,上一篇文章深入分析AIDL原理讲解了AIDL方式,这篇文章讲解另一种IPC通信方式——Messager方式。
Messager实现IPC通信,底层也是使用了AIDL方式。和AIDL方式不同的是,Messager方式是利用Handler形式处理,因此,它是线程安全的,这也表示它不支持并发处理;而AIDL方式是非线程安全的,支持并发处理,因此,我们使用AIDL方式时需要保证代码的线程安全。
大部分情况下,我们应用中不需要并发处理。因此,我们通常只需要使用Messager方式。
思想:在进程A中创建一个Message,将这个Message对象通过IMessenger.send(message)方法传递到进程B(当然,Message对象本身是无法被传递到进程B的,send(message)方法会使用一个Parcel对象对Message对象编集,再将Parcel对象传递到进程B中,然后解编集,得到一个和进程A中Message对象内容一样的对象),再把Message对象加入到进程B的消息队列里,Handler会去处理它。
先看下面这个例子
进程B中代码
- public class RemoteService extends Service {
- public static final int GET_RESULT = 1;
- private final Messenger> new Messenger(new Handler() {
- private int remoteInt = 1;//返回到进程A的值
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- if (msg.what == GET_RESULT) {
- try {
- msg.replyTo.send(Message.obtain(null, GET_RESULT, remoteInt++, 0));
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- } else {
- super.handleMessage(msg);
- }
- }
- });
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return mMessenger.getBinder();
- }
- }
- private Messenger mService;
- private boolean isBinding = false;
- private ServiceConnection> new ServiceConnection() {
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName> new Messenger(service);
- isBinding = true;
- }
- @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- mService = null;
- isBinding = false;
- } };
- //绑定进程B的服务
- bindService(new Intent(this, RemoteService.class), mConnection, BIND_AUTO_CREATE);
- //处理来自进程B回复的消息
- private Messenger> new Messenger(new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- if (msg.what == RemoteServiceProxy.GET_RESULT) {
- Log.i("TAG", "Int form process B is "+msg.arg1);//msg.arg1就是remoteInt
- } else {
- super.handleMessage(msg);
- }
- }
- });
- //向进程B发一条消息,并接收来自进程B回复过来的消息
- Message message = Message.obtain(null, RemoteServiceProxy.GET_RESULT);
- message.replyTo = mMessenger;
- try {
- mService.send(message);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
上面这个例子很简单,目的就是从进程A向进程B的RemoteService发一个消息,进程B再把处理结果发给进程A。
下面来深入分析一下Messenger的实现过程
Messenger类的方法:
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
Handler类的方法:
final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger !=> return mMessenger;
}
}
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
从上面代码可知,当进程A的Activity绑定进程B的RemoteService时,onBind方法返回一个MessengerImpl对象,它是IBinder类的子类。这个对象会被传递到进程A中,在进程A与进程B建立链接时,传到ServiceConnection.onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中,IBinder service就是进程B返回的MessengerImpl对象。然后用service构建一个Messager对象
mService = new Messenger(service);
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
IMessenger.Stub.asInterface(target)方法会在进程A中创建一个IMessenger的代理类Proxy,看过AIDL的朋友会对这个很熟悉。
当使用mService发送一条消息时,实际调用的是代理类Proxy的send(Message msg)方法。
public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data => _data.writeInt(1);
msg.writeToParcel(_data, 0);
}
else {
_data.writeInt(0);
}
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_send, _data, null, android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY);
}
finally {
_data.recycle();
}
}
}
上面方法是将Message msg的内容写到Parcel _data对象中,然后调用进程B返回的MessengerImpl对象的transact方法。这个方法把_data对象传递到进程B中,看下这个方法
public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,
int> data.setDataPosition(0);
}
boolean> if (reply != null) {
reply.setDataPosition(0);
}
return r;
}
在进程B中调用onTransact方法
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
switch (code)
{
........
case TRANSACTION_send:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
android.os.Message _arg0;
if ((0!=data.readInt())) {
_arg0 => }
this.send(_arg0);
return true;
}
.......
}
}
这个方法在进程B中恢复进程A传递过来的消息,然后调用this.send(_arg0);。再来看看send(_arg0)这个方法
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
把它加到进程B的消息队列中了,由Handler处理。Handler怎么处理这里就不再详解,不在本文范围内,这一块我之前研究过,下次有时间再写一篇Handler处理消息的文章