Floyd算法

Floyd算法用于解决每一对顶点之间的最短路径,其时间复杂度为 O(n3)。

其基本思想:

假设求从顶点Vi到Vj的最短路径。如果从Vi到Vj有弧,则从Vi到Vj存在一条长度为e[i][j]的路径,该路径不一定是最短的,需要进行n次的试探。首先考虑路径(Vi,V0,Vj)是否存在。如果存在,比较(Vi,Vj),小的保存下来。当下一次循环开始的时候又在加一个点,重复执行。

其中该算法的核心部分为

for(int k = 1; k <= VertexNum ; k++)
    for(int i = 1 ; i <= VertexNum; i++)
      for(int j = 1; j <= VertexNum; j++)
      {
          if(e[i][j] < e[i][k] + e[k][j])
              e[i][j] = e[i][k] + e[k][j];
     }  

Floyd算法实现

void Dispath(int A[][MaxVertexNum],int path[][MaxVertexNum],int n)
{
	int i,j;
	for (i=0;i<n;i++)
	{
		for (j=0;j<n;j++)
		{
			if (A[i][j]==INF)
			{
				if (i!=j)
				{
					printf("从%d到%d没有路径\n",i,j);
				}
			}
			else
			{
				printf("  从%d到%d=>路径长度:%d路径:",i,j,A[i][j]);
				printf("%d,",i);       
				Ppath(path,i,j);   //输出i→j的路径,格式为 i .. j 
				printf("%d\n",j);
			}
		}
	}
}
void Ppath(int path[][MaxVertexNum],int i,int j)
{
	int k;
	k=path[i][j];
	if (k==-1)
	{
		return;
	}
	Ppath(path,i,k);
	printf("%d,",k);
	Ppath(path,k,j);
}
void Floyd(MGraph G)
{
	int A[MaxVertexNum][MaxVertexNum],path[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
	int i,j,k;
	for (i=0;i<G.n;i++)
	{
		for (j=0;j<G.n;j++)
		{
			A[i][j]=G.edges[i][j];
			path[i][j]=-1;
		}
	}
	for (k=0;k<G.n;k++)
	{
		for (i=0;i<G.n;i++)
		{
			for (j=0;j<G.n;j++)
			{
				if (A[i][j]>A[i][k]+A[k][j])
				{
					A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];
					path[i][j]=k;     //path数组用来存放前驱
				}
			}
		}
	}
	Dispath(A,path,G.n);
}


引用 

1 严蔚敏吴伟民 数据结构(c语言版)

http://www.wutianqi.com/?p=1903

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