cesium websocket实时传递参数,无人机移动平滑效果

项目需要根据传递下一个位置的坐标来使模型产生移动平滑的效果。

使用 CallbackProperty 能使模型移动,其效果是模型会一闪一闪的,不能有平滑的效果。除非websocket传递的时间间隔很快,坐标移动的距离很短。就可以使用CallbackProperty。

这里我们使用SampledPositionProperty 产生动画效果。并使用lerp方法对2个坐标点之间进行插值。这里需要注意的是与时间相关的动画效果,都需要开启viewer.clock.shouldAnimate才能产生效果。

平滑效果代码如下:

   updataPositon: function (snInfo,entity) {
viewer.clock.shouldAnimate = true;
 let positionsOld = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(snInfo.old.lon, snInfo.old.lat, snInfo.old.height);
 let positionsNew = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(snInfo.new.lon, snInfo.new.lat, snInfo.new.height);
   var start = Cesium.JulianDate.fromDate(new Date());
                let numberOfSamples = 100;
                let totalSeconds = 2.00;  //动画时间执行完毕
                const positions = new Cesium.SampledPositionProperty();
                for (let i = 0; i <= numberOfSamples; ++i) {
                    const factor = i / numberOfSamples;
                    const time = Cesium.JulianDate.addSeconds(
                        start,
                        factor * totalSeconds,
                        new Cesium.JulianDate()
                    );
                    const locationFactor = Math.pow(factor, 2);
                   
                    const location = Cesium.Cartesian3.lerp(
                        positionsOld,  //传递的上一个坐标
                        positionsNew,  //传递的下一个坐标
                        locationFactor,
                        new Cesium.Cartesian3()
                    );


                    
                    positions.addSample(time, location);
}
  entity.position = positions;  //最后更新entity实体的坐标位置
}

由于我的实时传递的时间间隔为2秒。所以我的模型从这个位置移动到下一个位置的时间也是2秒。这样当这个动画执行完毕以后又有新的参数传进来,便可以做到平滑且连贯。

实际上模型从这个位置移动到下个位置需要2秒,所以模型当前的位置是与真实的位置是慢了2秒的。

下一节将讲述 姿态平滑的效果。姿态平滑的方法及步骤与移动平滑如出一辙,但cesium插值语法只能对坐标之间进行插值。所以下一节将写个对数值进行插值,来实现姿态平滑的效果。

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要在Cesium中加载无人机实时轨迹和姿态,您需要遵循以下步骤: 1. 获取无人机实时数据:您需要有一个无人机传感器或GPS设备,可以实时获取无人机的位置、速度和姿态信息。 2. 将实时数据传输到服务器:您需要将无人机实时数据传输到服务器上,例如使用WebSocket或RESTful API等协议。 3. 处理实时数据:服务器需要在接收到实时数据后,对其进行处理和解析,以便在Cesium中进行可视化。 4. 在Cesium中加载无人机轨迹和姿态:使用Cesium的实体(entity)和路径(path)API,您可以将无人机实时轨迹和姿态加载到Cesium的3D场景中。 以下是一个简单的示例,演示如何在Cesium中加载无人机实时轨迹和姿态: ```javascript // 创建一个Cesium Viewer var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建一个实体,代表无人机 var droneEntity = viewer.entities.add({ id: 'drone', name: '无人机', position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), model: { uri: 'path/to/drone/model.gltf' } }); // 创建一个路径,代表无人机的轨迹 var dronePath = viewer.entities.add({ id: 'dronePath', name: '无人机轨迹', path: { resolution: 1, material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({ color: Cesium.Color.YELLOW, glowPower: 0.2 }), width: 5 } }); // 监听无人机实时数据的更新 websocket.onmessage = function(event) { var data = JSON.parse(event.data); var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(data.longitude, data.latitude, data.altitude); var orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, new Cesium.HeadingPitchRoll(data.heading, data.pitch, data.roll)); // 更新无人机实体的位置和姿态 droneEntity.position = position; droneEntity.orientation = orientation; // 更新无人机路径的位置 dronePath.path.addPosition(position); }; ``` 在这个示例中,我们创建了一个Cesium Viewer,并在其中创建了一个无人机实体和一个路径。然后,我们监听实时数据的更新,根据数据更新无人机实体的位置和姿态,同时将位置添加到路径中,以更新无人机轨迹的可视化。

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