cesium 加载gltf并实时改变位置 CallbackProperty方式

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本文介绍了如何在Cesium场景中使用WebSocket实时更新车辆位置,通过CallbackProperty处理当前位置坐标,并结合gltf模型展示,适用于摄像头采集数据的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

业务描述:在场景中添加一个车辆,并实时改变车辆的位置,可选方案比较多,根据实际情况有不同的实现方式。

1、知道车辆所有轨迹的点坐标,用entity方式添加模型,position用SampledPositionProperty记录每个点的时间和位置,并设置好clock。

2、知道车辆所有轨迹的点坐标,采用CZML方式

3、只知道当前位置的坐标。此种情况有两种方式实现:

  • 用entity方式添加模型,position用CallbackProperty方式实时改变。应用场景:摄像头实时采集车辆信息,使用webSocket的方式把位置推送到客户端。
  • 用entity方式添加模型,position用SampledProperty方式添加样例点。应用场景:摄像头实时采集车辆信息,使用webSocket的方式把位置推送到客户端。此种方式见:cesium 加载gltf并实时改变位置 SampledProperty方式-CSDN博客

此处只实现第三种方式的

viewer.entities.add({
// 位置
                position: new Cesium.CallbackProperty(() => {
                    return new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
                        lnglat[0], lnglat[1]
                    )
                }, false),
// 设置heading
                orientation: new Cesium.CallbackProperty(() => {
                    return Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(
                        new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
                            lnglat[0], lnglat[1]
                        ),
                        new Cesium.HeadingPitchRoll(
                            Cesium.Math.toRadians(heading),
                        )
                    )
                }, false),
                model: {
                    uri: "./data/car.gltf",
                    heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
                }
            });

代码解释:

  • webSocket每推送一帧,lnglat和heading 就实时改变

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