(笔记范围:常用类、String类、可变字符串、集合)
一、常用类的概述和使用
1.1.包的名称和功能
java.lang包 - 该包是Java语言的核心包,并且该包中的所有内容由Java虚拟机自动导入。
如:System类、String类、…
java.util包 - 该包是Java语言的工具包,里面提供了大量工具类以及集合类等。
如:Scanner类、Random类、List集合、…
java.io包 - 该包是Java语言中的输入输出包,里面提供了大量读写文件相关的类等。
如:FileInputStream类、FileOutputStream类、…
java.net包 - 该包是Java语言中的网络包,里面提供了大量网络编程相关的类等。
如:ServerSocket类、Socket类、…
java.sql 包 - 该包是Java语言中的数据包,里面提供了大量操作数据库的类和接口等。
如:DriverManager类、Connection接口、…
… …
Java程序员在编程时可以使用大量类库,因此Java编程时需要记的很多,对编程能力本身要求不是
特别的高。
1.2. Object类的概述
1.2.1基本概念
java.lang.Object类是Java语言中类层次结构的根类,也就是说任何一个类都是该类的直接或者间
接子类。
如果定义一个Java类时没有使用extends关键字声明其父类,则其父类为 java.lang.Object 类。
Object类定义了“对象”的基本行为, 被子类默认继承。
1.2.2常用的方法
案例题目:
编程实现Student类的封装,特征:学号(id)和姓名,要求提供打印所有特征的方法。
编程实现StudentTest类,在main方法中使用有参方式构造两个Student类型的对象并打印特征。
题目扩展:
如何实现以姓名作为基准判断两个对象是否相等?以及以学号和姓名同时作为基准判断两个对象是
否相等?
import java.util.Objects;
public class Student extends Object {
private int id; // 用于描述学号的成员变量
private String name; // 用于描述姓名的成员变量
public Student() {
}
public Student(int id, String name) {
setId(id);
setName(name);
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
if (id > 0) {
this.id = id;
} else {
System.out.println("学号不合理哦!!!");
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return id == student.id &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(id, name);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
/*
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (id != student.id) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = id;
result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
return result;
}
*/
/**
* 为了比较两个对象的内容,也就是学号信息需要重写该方法
*/
// Student this = s1;
// Object obj = s2;
/*
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 当调用对象和参数对象指向同一个对象时,则内容一定相同
if (this == obj) return true;
// 当调用对象为不为空而参数对象为空时,则内容一定不相同
if (null == obj) return false;
// 判断obj指向的对象是否为Student类型的对象,若是则条件成立,否则条件不成立
if (obj instanceof Student) {
Student ts = (Student) obj;
// 以学号作为基准判断两个对象是否相等 int是基本数据类型,内存空间中放的就是数据本身,使用 == 可以判断数据是否相同
//return this.getId() == ts.getId();
// 以姓名作为基准判断两个对象是否相等 String是引用数据类型,内存空间中放的是地址,使用 == 判断地址是否相同
// 也就是判断两个对象中姓名字符串的地址是否相同,不够完美
//return this.getName() == ts.getName();
return this.getName().equals(ts.getName()); // 比较姓名字符串的内容是否相同
}
// 否则类型不一致没有可比性,则内容一定不相同
return false;
}
*/
/**
* 为了使得该方法的结果与equals方法的结果保持一致,从而满足Java官方的常规协定,需要重写该方法
*/
/*
@Override
public int hashCode() {
//return getId(); // 不再代表内存地址的编号了
final int type = 12;
//return type*31 + getId();
return type*31 + getName().hashCode();
}
*/
/**
* 为了返回更有意义的字符串数据,则需要重写该方法
*/
/*
@Override
public String toString() {
return "Student[id = " + getId() + ", name = " + getName() + "]";
}
*/
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用有参方式构造Student类型的两个对象并判断是否相等
Student s1 = new Student(1001, "zhangfei");
//Student s2 = new Student(1002, "guanyu");
Student s2 = new Student(1001, "zhangfei");
//Student s2 = s1; // 表示s2和s1都指向了同一个对象,地址相同了
// 下面调用从Object类中继承下来的equals方法,该方法默认比较两个对象的地址,可以查看源码验证
// 当Student类中重写equals方法后,则调用重写以后的版本,比较内容
//boolean b1 = s1.equals(s2);
//Student s3 = null;
//boolean b1 = s1.equals(s3);
//Student s3 = s1;
boolean b1 = s1.equals(s2);
System.out.println("b1 = " + b1); // false true
System.out.println(s1 == s2); // 比较地址 false
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 下面调用从Object类中继承下来的hashCode方法,获取调用对象的哈希码值(内存地址的编号)
// 当Student类中重写hashCode方法后,则调用重写以后的版本
int ia = s1.hashCode();
int ib = s2.hashCode();
System.out.println("ia = " + ia);
System.out.println("ib = " + ib);
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 下面调用从Object类中继承下来的toString方法,获取调用对象的字符串形式:包名.类名@哈希码值的十六进制
// 当Student类中重写toString方法后,则调用重写以后的版本:Student[id = 1001, name = zhangfei]
String str1 = s1.toString();
System.out.println("str1 = " + str1); // com.lagou.task11.Student@55d
System.out.println(s1); // 当打印一个引用变量时会自动调用toString方法
String str2 = "hello" + s1;
System.out.println("str2 = " + str2);
}
}
1.3.包装类
1.3.1包装类的概念
通常情况下基本数据类型的变量不是对象,为了满足万物皆对象的理念就需要对基本数据类型的变
量进行打包封装处理变成对象,而负责将这些变量声明为成员变量进行对象化处理的相关类,叫做包装
类。
如:
Person p = new Person();
int num = 10;
1.3.2包装类的分类
1.3.3Integer类的概述
(1)基本概念
java.lang.Integer类内部包装了一个int类型的变量作为成员变量,主要用于实现对int类型的包装并提供int类型到String类之间的转换等方法。
(2)常用的常量
(3)常用的方法
(4)装箱和拆箱的概念
在Java5发布之前使用包装类对象进行运算时,需要较为繁琐的“拆箱”和“装箱”操作;即运算前先将
包装类对象拆分为基本类型数据,运算后再将结果封装成包装类对象。
从Java5开始增加了自动拆箱和自动装箱的功能。
(5)自动装箱池
在Integer类的内部提供了自动装箱池技术,将-128到127之间的整数已经装箱完毕,当程序中使用
该范围之间的整数时,无需装箱直接取用自动装箱池中的对象即可,从而提高效率。
public class IntegerTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.打印Integer类中常用的常量数值
System.out.println("最大值是:" + Integer.MAX_VALUE); // 2^31-1
System.out.println("最小值是:" + Integer.MIN_VALUE); // -2^31
System.out.println("所表示二进制的位数是:" + Integer.SIZE); // 32
System.out.println("所占字节的个数是:" + Integer.BYTES); // 4
System.out.println("对应int类型的Class实例是:" + Integer.TYPE); // int
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 2.使用构造方法来构造Integer类型的对象并打印
//Integer it1 = new Integer(123);
//System.out.println("it1 = " + it1); // 自动调用toString方法 123
//Integer it2 = new Integer("456");
//System.out.println("it2 = " + it2); // 456
// 上述方法已过时,建议使用valueOf方法取代之,相当于从int类型到Integer类型的转换,叫做装箱
Integer it3 = Integer.valueOf(123);
System.out.println("it3 = " + it3); // 123
// 相当于从String类型到Integer类型的转换
Integer it4 = Integer.valueOf("456");
System.out.println("it4 = " + it4); // 456 自动调用toString方法得到的是String类型
// 获取调用对象中的整数数值,相当于从Integer类型到int类型的转换,叫做拆箱
int ia = it4.intValue();
System.out.println("获取到的整数数据是:" + ia); // 456 得到的是int类型
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 3.从Java5开始增加了自动装箱和自动拆箱的机制
Integer it5 = 100; // 直接通过赋值运算符实现自动装箱
int ib = it5; // 直接通过赋值运算符实现自动拆箱
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 4.装箱和拆箱的笔试考点
/**
* 因为Integer作为常量时,对于-128到127之间的数,会进行缓存
* 也就是说Integer it6 =127;时,在范围之内,这个时候就存放在缓存中
* 当再创建Integer it7 =127;时,java发现缓存中存在127这个数了,就直接取出来赋值给it7,所以it6 == it7的。
* 当超过范围就是new Integer()来new一个对象了,所以it6、it7都是new Integer(128)出来的变量,所以它们不等。
* */
Integer it6 = 127; //128;
Integer it7 = 127; //128;
Integer it8 = new Integer(127); //new Integer(128);
Integer it9 = new Integer(127); //new Integer(128);
System.out.println(it6 == it7); // 比较地址 false true 地址一样
System.out.println(it6.equals(it7)); // 比较内容 true
System.out.println(it8 == it9); // 比较地址 false
System.out.println(it8.equals(it9)); // 比较内容 true
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 5.实现静态方法的调用
int ic = Integer.parseInt("200");
//int ic = Integer.parseInt("200a"); // 编译ok,运行发生NumberFormatException数字格式异常,因为有字母
System.out.println("字符串转换为整数的结果是:" + ic); // 200
System.out.println("根据参数指定的整数获取对应的十进制字符串是:" + Integer.toString(200));
System.out.println("根据参数指定的整数获取对应的二进制字符串是:" + Integer.toBinaryString(200));
System.out.println("根据参数指定的整数获取对应的十六进制字符串是:" + Integer.toHexString(200));
System.out.println("根据参数指定的整数获取对应的八进制字符串是:" + Integer.toOctalString(200));
}
}
1.3.4Double类的概述
(1)基本概念
java.lang.Double类型内部包装了一个double类型的变量作为成员变量,主要用于实现对double
类型的包装并提供double类型到String类之间的转换等方法。
(2)常用的常量
(3)常用的方法
扩展:
java.lang.Number类是个抽象类,是上述类的父类来描述所有类共有的成员。
public class DoubleTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.在Java5之前装箱和拆箱的实现
// 实现了从double类型到Double类型的转换,装箱
Double db1 = Double.valueOf(3.14);
System.out.println("db1 = " + db1); // 3.14
// 实现了从Double类型到double类型的转换,拆箱
double d1 = db1.doubleValue();
System.out.println("d1 = " + d1); // 3.14
System.out.println("---------------------------------------------");
// 2.从Java5开始实现自动装箱和自动拆箱
Double db2 = 3.14;
double d2 = db2;
System.out.println("---------------------------------------------");
// 3.实现静态方法和成员方法的调用
double d3 = Double.parseDouble("13.14");
System.out.println("d3 = " + d3); // 13.14
System.out.println("db2对象的判断结果是:" + db2.isNaN()); // false 不是非数字
Double db3 = Double.valueOf(0/0.0);
System.out.println("db2对象的判断结果是:" + db3.isNaN()); // true 是非数字
}
}
1.3.5Boolean类的概述
(1)基本概念
java.lang.Boolean类型内部包装了一个boolean类型的变量作为成员变量,主要用于实现对
boolean类型的包装并提供boolean类型到String类之间的转换等方法。
(2)常用的常量
(3)常用的方法
public class BooleanTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.在Java5之前采用方法进行装箱和拆箱
// 相当于从boolean类型到Boolean类型的转换,装箱
Boolean bo1 = Boolean.valueOf(true);
System.out.println("bo1 = " + bo1); // true
boolean b1 = bo1.booleanValue();
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("----------------------------------------------");
// 2.从Java5开始支持自动装箱和拆箱
Boolean bo2 = false;
boolean b2 = bo2;
System.out.println("b2 = " + b2); // false
System.out.println("----------------------------------------------");
// 3.实现从String类型到boolean类型的转换
//boolean b3 = Boolean.parseBoolean("112");
// 该方法的执行原理是:只要参数数值不为true或者TRUE时,则结果就是false,查手册和源码
boolean b3 = Boolean.parseBoolean("TRUE");
System.out.println("b3 = " + b3); // true
}
}
1.3.6Character类的概述
(1)基本概念
java.lang.Character类型内部包装了一个char类型的变量作为成员变量,主要用于实现对char类型
的包装并提供字符类别的判断和转换等方法。
(2)常用的常量
(3)常用的方法
public class CharacterTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.在Java5之前调用方法实现装箱和拆箱机制
// 相当于从char类型到Character类型的转换,装箱
Character ca1 = Character.valueOf('a');
System.out.println("ca1 = " + ca1); // a
// 从Character类型向char类型的转换,拆箱
char c1 = ca1.charValue();
System.out.println("c1 = " + c1); // a
System.out.println("----------------------------------------");
// 2.从Java5开始支持自动装箱和拆箱
Character ca2 = 'b';
char c2 = ca2;
System.out.println("c2 = " + c2); // b
System.out.println("----------------------------------------");
// 3.实现字符类型的判断以及转换
System.out.println(Character.isUpperCase(c2)); // 判断是否为大写字母 false
System.out.println(Character.isLowerCase(c2)); // 判断是否为小写字母 true
System.out.println(Character.isDigit(c2)); // 判断是否为数字字符 false
System.out.println("转换为大写字符是:" + Character.toUpperCase(c2)); // B
System.out.println("转换为小写字符是:" + Character.toLowerCase(c2)); // b
}
}
1.3.7包装类(Wrapper)的使用总结
基本数据类型转换为对应包装类的方式
调用包装类的构造方法或静态方法即可
获取包装类对象中基本数据类型变量数值的方式
调用包装类中的xxxValue方法即可
字符串转换为基本数据类型的方式
调用包装类中的parseXxx方法即可
1.4.数学处理类
1.4.1.Math类的概述
(1)基本概念
java.lang.Math类主要用于提供执行数学运算的方法,如:对数,平方根。
(2)常用的方法
/**
* 编程实现对Math类中常用方法的测试
*/
public class MathTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("获取两个整数中最大值的结果是:" + Math.max(10, 20)); // 20
System.out.println("获取两个整数中最小值的结果是:" + Math.min(10, 20)); // 10
System.out.println("获取次方的结果是:" + Math.pow(2, 3)); // 8.0 体现double类型
System.out.println("获取绝对值的结果是:" + Math.abs(-5)); // 5
System.out.println("进行四舍五入的结果是:" + Math.round(3.14)); // 3
System.out.println("该整数的平方根是:" + Math.sqrt(16)); // 4.0
System.out.println("生成的随机数是:" + Math.random()); // 随机数
}
}
1.4.2BigDecimal类的概述
(1)基本概念
由于float类型和double类型在运算时可能会有误差,若希望实现精确运算则借助
java.math.BigDecimal类型加以描述。
(2)常用的方法
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
public class BigDecimalTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.构造BigDecimal类型的两个对象
BigDecimal bd1 = new BigDecimal("5.2");
BigDecimal bd2 = new BigDecimal("1.3");
// 2.使用构造完毕的对象实现加减乘除运算
System.out.println("实现加法运算的结果是:" + bd1.add(bd2)); // 6.5
System.out.println("实现减法运算的结果是:" + bd1.subtract(bd2)); // 3.9
System.out.println("实现乘法运算的结果是:" + bd1.multiply(bd2)); // 6.76
System.out.println("实现除法运算的结果是:" + bd1.divide(bd2)); // 4
System.out.println("---------------------------------------------------------------");
// 3.实现精确运算
System.out.println(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
BigDecimal bd3 = new BigDecimal("0.1");
BigDecimal bd4 = new BigDecimal("0.2");
System.out.println("精确计算的结果是:" + bd3.add(bd4)); // 0.3
System.out.println("---------------------------------------------------------------");
// 4.注意事项
BigDecimal bd5 = new BigDecimal("2");
BigDecimal bd6 = new BigDecimal("0.3");
System.out.println("除法运算的结果是:" + bd5.divide(bd6, RoundingMode.HALF_UP)); // 7
}
}
1.4.3BigInteger类的概念
(1)基本概念
若希望表示比long类型范围还大的整数数据,则需要借助java.math.BigInteger类型描述。
(2)常用的方法
import java.math.BigInteger;
public class BigIntegerTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.构造两个BigInteger类型的对象并指定初始值
BigInteger bi1 = new BigInteger("20");
BigInteger bi2 = new BigInteger("8");
// 2.实现加减乘除取余操作并打印
System.out.println("实现加法运算的结果是:" + bi1.add(bi2)); // 28
System.out.println("实现减法运算的结果是:" + bi1.subtract(bi2)); // 12
System.out.println("实现乘法运算的结果是:" + bi1.multiply(bi2)); // 160
System.out.println("实现除法运算的结果是:" + bi1.divide(bi2)); // 2
System.out.println("实现取余运算的结果是:" + bi1.remainder(bi2)); // 4
System.out.println("-----------------------------------------------------");
// 3.一次性得到商和余数
BigInteger[] arr = bi1.divideAndRemainder(bi2);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println("下标为" + i + "的元素是:" + arr[i]); // 2 4
}
}
}
二、String类的概述和使用
2.1.String类的概念
java.lang.String类用于描述字符串,Java程序中所有的字符串字面值都可以使用该类的对象加以描
述,如:“abc”。
该类由final关键字修饰,表示该类不能被继承。
从jdk1.9开始该类的底层不使用char[]来存储数据,而是改成 byte[]加上编码标记,从而节约了一
些空间。
该类描述的字符串内容是个常量不可更改,因此可以被共享使用。
如:
String str1 = “abc”; - 其中"abc"这个字符串是个常量不可改变。
str1 = “123”; - 将“123”字符串的地址赋值给变量str1。
- 改变str1的指向并没有改变指向的内容
2.2.常量池的概念
由于String类型描述的字符串内容是常量不可改变,因此Java虚拟机将首次出现的字符串放入常量
池中,若后续代码中出现了相同字符串内容则直接使用池中已有的字符串对象而无需申请内存及创建对
象,从而提高了性能。
public class StringPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.验证一下常量池的存在
// 到目前为止,只有String这个特殊类除了new的方式外还可以直接字符串赋值(包装类除外)
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1 == str2); // 比较地址 true
}
}
2.3.常用的构造方法
public class StringConstructorTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用无参方式构造对象并打印
String str1 = new String();
// "" 表示空字符串对象,有对象只是里面没有内容
// null 表示空,连对象都没有
System.out.println("str1 = " + str1); // "" 自动调用toString方法
System.out.println("----------------------------------------------------");
// 2.使用参数指定的byte数组来构造对象并打印
// 'a' - 97
byte[] bArr = {97, 98, 99, 100, 101};
// 使用字节数组中的一部分内容来构造对象,表示使用数组bArr中下标从1开始的3个字节构造字符串对象
// 构造字符串的思路:就是先将每个整数翻译成对应的字符,再将所有的字符串起来。
// 98 - 'b' 99 - 'c' 100 - 'd' => bcd
String str2 = new String(bArr, 1, 3);
System.out.println("str2 = " + str2); // bcd
// 使用整个字节数组来构造字符串对象
String str3 = new String(bArr);
System.out.println("str3 = " + str3); // abcde
System.out.println("----------------------------------------------------");
// 3.使用字符数组来构造字符串对象
char[] cArr = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
// 使用字符数组中的一部分内容来构造对象
// 思路:直接将字符串起来
String str4 = new String(cArr, 2, 2);
System.out.println("str4 = " + str4); // ll
// 使用整个字符数组来构造对象
String str5 = new String(cArr);
System.out.println("str5 = " + str5); // hello
System.out.println("----------------------------------------------------");
// 4.使用字符串来构造字符串对象
String str6 = new String("world");
System.out.println("str6 = " + str6); // world
}
}
public class StringExamTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.请问下面的代码会创建几个对象?分别存放在什么地方?
//String str1 = "hello"; // 1个对象 存放在常量池中
//String str1 = new String("helo"); // 2个对象 1个在常量池中,1个在堆区
// 2.常量池和堆区对象的比较
String str1 = "hello"; // 常量池
String str2 = "hello"; // 常量池
String str3 = new String("hello"); // 堆区
String str4 = new String("hello"); // 堆区
System.out.println(str1 == str2); // 比较地址 true
System.out.println(str1.equals(str2)); // 比较内容 true
System.out.println(str3 == str4); // 比较地址 false
System.out.println(str3.equals(str4)); // 比较内容 true
System.out.println(str2 == str4); // 比较地址 false
System.out.println(str2.equals(str4)); // 比较内容 true
System.out.println("------------------------------------------------------------");
// 3.常量有优化机制,变量没有
String str5 = "abcd";
String str6 = "ab" + "cd"; // 常量优化机制 "abcd"
System.out.println(str5 == str6); // 比较地址 true
String str7 = "ab";
String str8 = str7 + "cd"; // 没有常量优化
System.out.println(str5 == str8); // 比较地址 false
}
}
2.4.常用的成员方法
public class StringByteCharTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建String类型的对象并打印
String str1 = new String("world");
System.out.println("str1 = " + str1); // world
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 2.实现将String类型转换为byte数组类型并打印
// 思路:先将字符串拆分为字符,将再每个字符转换为byte类型,也就是获取所有字符的ASCII
byte[] bArr = str1.getBytes();
for (int i = 0; i < bArr.length; i++) {
System.out.println("下标为i的元素是:" + bArr[i]);
}
// 将byte数组转回String类型并打印
String str2 = new String(bArr);
System.out.println("转回字符串为:" + str2); // world
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 3.实现将String类型转换为char数组类型并打印
// 思路:将字符串拆分为字符并保存到数组中
char[] cArr = str1.toCharArray();
for (int i = 0; i < cArr.length; i++) {
System.out.println("下标为" + i + "的字符是:" + cArr[i]);
}
// 将char数组转回String类型并打印
String str3 = new String(cArr);
System.out.println("转回字符串为:" + str3); // world
}
}
public class StringCharTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.构造String类型的对象并打印
String str1 = new String("hello");
System.out.println("str1 = " + str1); // hello
// 2.获取字符串的长度和每个字符并打印
System.out.println("字符串的长度是:" + str1.length()); // 5
System.out.println("下标为0的字符是:" + str1.charAt(0)); // h
System.out.println("下标为1的字符是:" + str1.charAt(1)); // e
System.out.println("下标为2的字符是:" + str1.charAt(2)); // l
System.out.println("下标为3的字符是:" + str1.charAt(3)); // l
System.out.println("下标为4的字符是:" + str1.charAt(4)); // o
//System.out.println("下标为5的字符是:" + str1.charAt(5)); // StringIndexOutOfBoundsException 字符串下标越界异常
System.out.println("----------------------------------------------");
// 3.使用for循环获取所有字符
for (int i = 0; i < str1.length(); i++) {
System.out.println("下标为" + i + "的字符是:" + str1.charAt(i)); // h e l l o
}
System.out.println("----------------------------------------------");
// 4.判断字符串是否为空
System.out.println(0 == str1.length()? "字符串为空": "字符串不为空"); // 不为空
System.out.println(str1.isEmpty()? "字符串为空": "字符串不为空"); // 不为空
System.out.println("----------------------------------------------");
// 5.笔试考点
// 使用两种方式实现字符串"12345"转换为整数12345并打印
String str2 = new String("12345");
// 方式一:调用Integer类中的parseInt()方法即可
int ia = Integer.parseInt(str2);
System.out.println("转换出来的整数是:" + ia); // 12345
// 方式二:利用ASCII来实现类型转换并打印
// '1' - '0' => 1 '2' - '0' => 2 ...
int ib = 0;
for (int i = 0; i < str2.length(); i++) {
ib = ib*10 + (str2.charAt(i) - '0'); // 1 12 ...
}
System.out.println("转换出来的结果是:" + ib); // 12345
System.out.println("----------------------------------------------");
// 如何实现整数到字符串的转换
//String str3 = String.valueOf(ib);
String str3 = "" + ib; // 推荐使用
System.out.println("str3 = " + str3); // 12345
}
}
案例题目
判断字符串“上海自来水来自海上”是否为回文并打印,所谓回文是指一个字符序列无论从左向右读
还是从右向左读都是相同的句子。
public class StringJudgeTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建字符串对象并打印
String str1 = new String("上海自来水来自海上");
System.out.println("str1 = " + str1); // 上海自来水来自海上 9
// 2.判断该字符串内容是否为回文并打印
for (int i = 0; i < str1.length()/2; i++) {
if (str1.charAt(i) != str1.charAt(str1.length()-i-1)) { // 0和8 1和7 2和6 3和5
System.out.println(str1 + "不是回文!");
return; // 仅仅是用于实现方法的结束
}
}
System.out.println(str1 + "是回文!");
}
}
案例题目
编程实现字符串之间大小的比较并打印
public class StringCompareTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.构造String类型的对象并打印
String str1 = new String("hello");
System.out.println("str1 = " + str1); // hello
// 2.使用构造好的对象与其它字符串对象之间比较大小并打印
System.out.println(str1.compareTo("world")); // 'h' - 'w' => 104 - 119 => -15
System.out.println(str1.compareTo("haha")); // 'e' - 'a' => 101 - 97 => 4
System.out.println(str1.compareTo("hehe")); // 'l' - 'h' => 108 - 104 => 4
System.out.println(str1.compareTo("heihei")); // 'l' - 'i' => 108 - 105 => 3
System.out.println(str1.compareTo("helloworld")); // 长度: 5 - 10 => -5
System.out.println(str1.compareToIgnoreCase("HELLO")); // 0
}
}
案例题目
编程实现上述方法的使用。
public class StringManyMethodTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.构造String类型的对象并打印
String str1 = new String(" Let Me Give You Some Color To See See!");
System.out.println("str1 = " + str1); // Let Me Give You Some Color To See See!
// 2.实现各种成员方法的调用和测试
boolean b1 = str1.contains("some");
System.out.println("b1 = " + b1); // false 区分大小写
b1 = str1.contains("Some");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("----------------------------------------------");
// 将所有字符串转换为大写 小写 以及去除两边的空白字符
String str2 = str1.toUpperCase();
System.out.println("str2 = " + str2); // LET ME GIVE YOU SOME COLOR TO SEE SEE!
System.out.println("str1 = " + str1); // Let Me Give You Some Color To See See! 常量
String str3 = str1.toLowerCase();
System.out.println("str3 = " + str3); // let me give you some color to see see!
System.out.println("str1 = " + str1); // Let Me Give You Some Color To See See!
String str4 = str1.trim();
System.out.println("str4 = " + str4); //Let Me Give You Some Color To See See! 奇点
System.out.println("----------------------------------------------");
// 判断字符串是否以...开头 以...结尾
b1 = str1.startsWith("Let");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = str1.startsWith(" ");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// 从下标5开始是否以"Let"开头
b1 = str1.startsWith("Let", 5);
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = str1.endsWith("See");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = str1.endsWith("See!");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
}
}
案例题目
提示用户从键盘输入用户名和密码信息,若输入”admin”和”123456”则提示“登录成功,欢迎使
用”,否则提示“用户名或密码错误,您还有n次机会”,若用户输入三次后依然错误则提示“账户已
冻结,请联系客服人员!”
import java.util.Scanner;
public class StringEqualsTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 3; i > 0; i--) {
// 1.提示用户从键盘输入用户名和密码信息并使用变量记录
System.out.println("请输入您的用户名和密码信息:");
String userName = sc.next();
String password = sc.next();
// 2.判断用户名和密码是否为"admin"和"123456"并给出提示
//if ("admin".equals(userName) && "123456".equals(password)) {
if ("admin".equalsIgnoreCase(userName) && "123456".equals(password)) { // 防止空指针异常
System.out.println("登录成功,欢迎使用!");
break;
} //else {
if (1 == i) {
System.out.println("账户已冻结,请联系客服人员!");
} else {
System.out.println("用户名或密码错误,您还有" + (i - 1) + "次机会!");
}
//}
}
// 关闭扫描器
sc.close();
}
}
案例题目
编写通用的代码可以查询字符串"Good Good Study, Day Day Up!"中所有"Day"出现的索引位置并
打印出来
public class StringIndexTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.构造String类型的对象并打印
String str1 = new String("Good Good Study, Day Day Up!");
System.out.println("str1 = " + str1); // Good Good Study, Day Day Up!
// 2.实现字符串中指定字符和字符串的查找功能
int pos = str1.indexOf('g');
System.out.println("pos = " + pos); // -1 代表查找失败
pos = str1.indexOf('G');
System.out.println("pos = " + pos); // 0 该字符第一次出现的索引位置
// 表示从下标0开始查找字符'G'第一次出现的索引位置,包含0
pos = str1.indexOf('G', 0);
System.out.println("pos = " + pos); // 0
pos = str1.indexOf('G', 1);
System.out.println("pos = " + pos); // 5
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 查找字符串
pos = str1.indexOf("day");
System.out.println("pos = " + pos); // -1
pos = str1.indexOf("Day");
System.out.println("pos = " + pos); // 17 字符串中第一个字符的下标
pos = str1.indexOf("Day", 17);
System.out.println("pos = " + pos); // 17 字符串中第一个字符的下标
pos = str1.indexOf("Day", 18);
System.out.println("pos = " + pos); // 21 字符串中第一个字符的下标
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 编写通用代码实现将字符串str1中所有"Day"出现的索引位置找到并打印出来
pos = str1.indexOf("Day");
while (-1 != pos) {
System.out.println("pos = " + pos); // 17
pos = str1.indexOf("Day", pos+1);
}
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 优化一下
pos = 0;
while ((pos = str1.indexOf("Day", pos)) != -1) {
System.out.println("pos = " + pos);
pos += "Day".length();
}
System.out.println("------------------------------------------------------");
// 3.实现字符和字符串内容的反向查找
pos = str1.lastIndexOf('G');
System.out.println("pos = " + pos); // 5
// 从下标5的位置开始反向查找
pos = str1.lastIndexOf('G', 5);
System.out.println("pos = " + pos); // 5
pos = str1.lastIndexOf('G', 6);
System.out.println("pos = " + pos); // 5
pos = str1.lastIndexOf('G', 4);
System.out.println("pos = " + pos); // 0
System.out.println("------------------------------------------------------");
pos = str1.lastIndexOf("Day");
System.out.println("pos = " + pos); // 21
pos = str1.lastIndexOf("Day", 21);
System.out.println("pos = " + pos); // 21
pos = str1.lastIndexOf("Day", 20);
System.out.println("pos = " + pos); // 17
pos = str1.lastIndexOf("Day", 15);
System.out.println("pos = " + pos); // -1
}
}
案例题目
提示用户从键盘输入一个字符串和一个字符,输出该字符(不含)后面的所有子字符串。
import java.util.Scanner;
public class SubStringTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.构造String类型的对象并打印
String str1 = new String("Happy Wife, Happy Life!");
System.out.println("str1 = " + str1); // Happy Wife, Happy Life!
// 2.获取字符串中的一部分内容并打印
// 表示从当前字符串中下标12开始获取子字符串
String str2 = str1.substring(12);
System.out.println("str2 = " + str2); // Happy Life!
// 可以取到6但是取不到10
String str3 = str1.substring(6, 10);
System.out.println("str3 = " + str3); // Wife
System.out.println("---------------------------------------------------------");
// 3.获取输入字符串中从输入字符起的子字符串内容
System.out.println("请输入一个字符串:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String str4 = sc.next();
System.out.println("请输入一个字符:");
String str5 = sc.next();
// 从str4中查找str5第一次出现的索引位置
int pos = str4.indexOf(str5);
System.out.println("pos = " + pos);
// 根据该位置获取子字符串
String str6 = str4.substring(pos+1);
System.out.println("获取到的子字符串是:" + str6);
}
}
2.5.正则表达式的概念
正则表达式本质就是一个“规则字符串”,可以用于对字符串数据的格式进行验证,以及匹配、查
找、替换等操作。该字符串通常使用^运算符作为开头标志,使用$运算符作为结尾标志,当然也可以省
略。
2.6.正则表达式相关的方法
import java.util.Scanner;
public class StringRegTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.定义描述规则的正则表达式字符串并使用变量记录
// 正则表达式只能对数据格式进行验证,无法对数据内容的正确性进行检查,内容的正确性检查需要后台查询数据库
// 描述银行卡密码的规则:由6位数字组成
//String reg = "^[0-9]{6}$";
//String reg = "[0-9]{6}";
//String reg = "\\d{6}";
// 使用正则表达式描述一下QQ号码的规则:要求是由非0开头的5~15位数字组成。
//String reg = "[1-9]\\d{4,14}";
//使用正则表达式描述一下手机号码的规则:要求是由1开头,第二位数是3、4、5、7、8中的一位,总共11位
//String reg = "1[34578]\\d{9}";
//描述身份证号码的规则:总共18位,6位数字代表地区,4位数字代表年,2位数字代表月,2位数字代表日期, 3位数字代表个人,
// 最后一位可能数字也可能是X。
String reg = "(\\d{6})(\\d{4})(\\d{2})(\\d{2})(\\d{3})([0-9|X])";
// 2.提示用户从键盘输入指定的内容并使用变量记录
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {
//System.out.println("请输入您的银行卡密码:");
//System.out.println("请输入您的QQ号码:");
//System.out.println("请输入您的手机号码:");
System.out.println("请输入您的身份证号码:");
String str = sc.next();
// 3.判断用户输入的字符串内容是否满足指定的规则并打印
if (str.matches(reg)) {
//System.out.println("银行卡密码的格式正确!");
System.out.println("输入字符串的格式正确!");
break;
} else {
//System.out.println("银行卡密码的格式错误!");
System.out.println("输入字符串的格式错误!");
}
}
}
}
案例题目
使用正则表达式描述一下银行卡密码的规则:要求是由6位数字组成。
使用正则表达式描述一下QQ号码的规则:要求是由非0开头的5~15位数组成。
使用正则表达式描述一下手机号码的规则:要求是由1开头,第二位数是3、4、5、7、8中的一
位,总共11位
描述身份证号码的规则:总共18位,6位数字代表地区,4位数字代表年,2位数字代表月,2位数
字代表日期, 3位数字代表个人,最后一位可能数字也可能是X。
public class StringRegMethodTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个字符串对象并打印
String str1 = "1001,zhangfei,30";
System.out.println("str1 = " + str1); // 1001,zhangfei,30
// 2.按照逗号对字符串内容进行切割
String[] sArr = str1.split(",");
for (int i = 0; i < sArr.length; i++) {
System.out.println("下标为" + i + "的字符串是:" + sArr[i]); // 1001 zhangfei 30
}
System.out.println("--------------------------------------------------------------");
// 3.准备一个字符串内容并进行替换
String str2 = "我的小名叫大帅哥";
// 将字符串中所有的字符'我'替换为'你'
String str3 = str2.replace('我', '你');
System.out.println("str2 = " + str2); // 我的小名叫大帅哥
System.out.println("str3 = " + str3); // 你的小名叫大帅哥
// 将字符串中所有的字符'大'替换为'小'
String str4 = str3.replace('大', '小');
System.out.println("str4 = " + str4); // 你的小名叫小帅哥
// 将字符串中所有的字符'小'替换为'大'
String str5 = str4.replace('小', '大');
System.out.println("str5 = " + str5); // 你的大名叫大帅哥
System.out.println("--------------------------------------------------------------");
// 4.准备一个字符串进行字符串内容的替换
String str6 = "123abc456def789ghi";
// 将第一个数字字符串替换为"#"
String str7 = str6.replaceFirst("\\d+", "#");
System.out.println("替换第一个字符串后的结果是:" + str7); // #abc456def789ghi
// 将所有字母字符串替换为"$$$"
String str8 = str7.replaceAll("[a-z]+", "A");
System.out.println("str8 = " + str8); // #A456A789A
}
}
三、可变字符串类和日期相关类
3.1.可变字符串类(重点)
3.1.1.基本概念
由于String类描述的字符串内容是个常量不可改变,当需要在Java代码中描述大量类似的字符串
时,只能单独申请和存储,此时会造成内存空间的浪费。
为了解决上述问题,可以使用java.lang.StringBuilder类和java.lang.StringBuffer类来描述字符序
列可以改变的字符串,如:“ab”。
StringBuffer类是从jdk1.0开始存在,属于线程安全的类,因此效率比较低。
StringBuilder类是从jdk1.5开始存在,属于非线程安全的类,效率比较高。
3.1.2.StringBuilder类常用的构造方法
3.1.3.StringBuilder类常用的成员方法
注意
作为参数传递的话,方法内部String不会改变其值,StringBuffer和StringBuilder会改变其值。
public class StringBuilderTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用无参方式构造StringBuilder类型的对象并打印容量和长度
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
System.out.println("sb1 = " + sb1); // 自动调用toString方法 啥也没有
System.out.println("容量是:" + sb1.capacity()); // 16
System.out.println("长度是:" + sb1.length()); // 0
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
// 2.使用参数指定的容量来构造对象并打印容量和长度
StringBuilder sb2 = new StringBuilder(20);
System.out.println("sb2 = " + sb2); // 自动调用toString方法 啥也没有
System.out.println("容量是:" + sb2.capacity()); // 20
System.out.println("长度是:" + sb2.length()); // 0
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
// 3.根据参数指定的字符串内容来构造对象并打印容量和长度
StringBuilder sb3 = new StringBuilder("hello");
System.out.println("sb3 = " + sb3); // 自动调用toString方法 hello
System.out.println("容量是:" + sb3.capacity()); // 16 + 5 = 21
System.out.println("长度是:" + sb3.length()); // 5
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
String str1 = new String("hello");
String str2 = str1.toUpperCase();
System.out.println("str2 = " + str2); // HELLO
System.out.println("str1 = " + str1); // hello 字符串本身是个常量不会改变
// 4.实现向字符串中插入和追加字符串内容
// 向下标为0的位置插入字符串内容"abcd",也就是向开头位置插入字符串内容
StringBuilder sb4 = sb3.insert(0, "abcd");
System.out.println("sb4 = " + sb4); // abcdhello 返回调用对象自己的引用,也就是返回值和调用对象是同一个字符串
System.out.println("sb3 = " + sb3); // abcdhello
// 向中间位置插入字符串"1234"
sb3.insert(4, "1234");
System.out.println("sb3 = " + sb3); // abcd1234hello
// 向末尾位置插入字符串"ABCD"
sb3.insert(sb3.length(), "ABCD");
System.out.println("sb3 = " + sb3); // abcd1234helloABCD
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
// 向末尾位置追加字符串内容
sb3.append("world");
System.out.println("sb3 = " + sb3); // abcd1234helloABCDworld
// 当字符串的长度超过了字符串对象的初始容量时,该字符串对象会自动扩容,默认扩容算法是:原始容量*2 + 2 => 21*2 + 2 => 44
// 底层采用byte数组来存放所有的字符内容。
// ctrl+alt+左右方向键 表示回到上/下一个位置
System.out.println("容量是:" + sb3.capacity()); // 44
System.out.println("长度是:" + sb3.length()); // 22
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
// 5.实现字符串中字符和字符串的删除
// 表示删除下标为8的单个字符
sb3.deleteCharAt(8);
System.out.println("sb3 = " + sb3); // abcd1234elloABCDworld
// 使用for循环删除多个字符
for (int i = 8; i < 12; i++) {
// 由结果可知:删除一个字符后就跳过一个字符继续删除,因为每当删除一个字符后后面的字符会向前补位,因为下标会发生变化
//sb3.deleteCharAt(i);
// 始终删除下标为8的字符
sb3.deleteCharAt(8);
}
System.out.println("删除后的字符串是:" + sb3); // abcd1234ABCDworld
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
// 删除起始字符串abcd,包含0但不包含4
sb3.delete(0, 4);
System.out.println("sb3 = " + sb3); // 1234ABCDworld
// 删除中间字符串
sb3.delete(4, 8);
System.out.println("sb3 = " + sb3); // 1234world
// 删除末尾字符串
sb3.delete(4, sb3.length());
System.out.println("sb3 = " + sb3); // 1234
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
// 6.实现字符串内容的修改、查找以及反转操作
// 表示将下标为0这个位置的字符修改为'a'
sb3.setCharAt(0, 'a');
System.out.println("修改单个字符后的内容是:" + sb3); // a234
// 修改"234"为"bcd"
sb3.replace(1, 4, "bcd");
System.out.println("修改字符串后的结果是:" + sb3); // abcd
// 实现查找的功能
int pos = sb3.indexOf("b");
System.out.println("从前向后查找的结果是:" + pos); // 1
pos = sb3.lastIndexOf("b");
System.out.println("从后向前查找的结果是:" + pos); // 1
// 实现字符串的反转功能
sb3.reverse();
System.out.println("反转后的结果是:" + sb3); // dcba
System.out.println("-----------------------------------------------------------");
// 7.笔试考点
// 考点一:既然StringBuilder类的对象本身可以修改,那么为什么成员方法还有返回值呢?
// 解析:为了连续调用
//sb3.reverse().append("1").append("2").insert(0, "3").delete(0, 1).reverse();
// 考点二:如何实现StringBuilder类型和String类型之间的转换呢?
//String str3 = sb3.toString();
//StringBuilder sb5 = new StringBuilder(str3);
// 考点三:String、StringBuilder、StringBuffer之间效率谁高?排列如何?
// String < StringBuffer < StringBuilder
}
}
3.1.4.返回值的设计
StringBuilder的很多方法的返回值均为StringBuilder类型。这些方法的返回语句均为:return this。
由此可见,这些方法在对StringBuilder所封装的字符序列进行改变后又返回了该对象的引用。基于这样设计的目的在于可以连续调用。
3.2.Java8之前的日期相关类(熟悉)
3.2.1.System类的概述
(1)基本概念
Java.lang.System类中提供了一些有用的类字段和方法。
(2)常用的方法
public class SystemTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.获取当前系统时间距离1970年1月1日0时0分0秒的毫秒数
long msec = System.currentTimeMillis();
System.out.println("当前系统时间距离1970年1月1日0时0分0秒已经过去" + msec + "毫秒了!");
// 通常用于测试某一段代码的执行效率
}
}
3.2.2.Date类的概述
(1)基本概念
java.util.Date类主要用于描述特定的瞬间,也就是年月日时分秒,可以精确到毫秒。
(2)常用的方法
import java.util.Date;
public class DateTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用无参方式构造Date对象并打印
Date d1 = new Date();
System.out.println("d1 = " + d1); // 获取当前系统时间
System.out.println("------------------------------------");
// 2.使用参数指定的毫秒数来构造Date对象并打印 1秒 = 1000毫秒 东八区
Date d2 = new Date(1000);
System.out.println("d2 = " + d2); // 1970 1 1 8 0 1
System.out.println("------------------------------------");
// 3.获取调用对象距离1970年1月1日0时0分0秒的毫秒数
long msec = d2.getTime();
System.out.println("获取到的毫秒数是:" + msec); // 1000
// 4.设置调用对象所表示的时间点为参数指定的毫秒数
d2.setTime(2000);
System.out.println("修改后的时间是:" + d2); // 1970 1 1 8 0 2
}
}
3.2.3.SimpleDateFormat类的概述
(1)基本概念
java.text.SimpleDateFormat类主要用于实现日期和文本之间的转换。
(2)常用的方法
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class SimpleDateFormatTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1.获取当前系统时间并打印
Date d1 = new Date();
System.out.println("d1 = " + d1);
// 2.构造SimpleDateFormat类型的对象并指定格式
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
// 3.实现日期类型向文本类型的转换并打印
// alt+Enter 可以实现返回值的生成
String format = sdf.format(d1);
System.out.println("转换后的日期为:" + format);
// 4.实现文本类型到日期类型的转换并打印
Date parse = sdf.parse(format);
System.out.println("转回日期格式的结果为:" + parse);
}
}
3.2.4.Calendar类的概述
(1)基本概念
java.util.Calender类主要用于描述特定的瞬间,取代Date类中的过时方法实现全球化。
该类是个抽象类,因此不能实例化对象,其具体子类针对不同国家的日历系统,其中应用最广泛的
是GregorianCalendar(格里高利历),对应世界上绝大多数国家/地区使用的标准日历系统。
(2)常用的方法
(3)多态的使用场合
通过方法的参数传递形成多态;
public static void draw(Shape s){
s.show();
}
draw(new Rect(1, 2, 3, 4));
在方法体中直接使用多态的语法格式
Account acc = new FixedAccount();
通过方法的返回值类型形成多态
Calender getInstance(){
return new GregorianCalendar(zone, aLocale);
}
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
public class CalendarTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用过时的方法按照指定的年月日时间分来构造对象
Date d1 = new Date(2008-1900, 8-1, 8, 20, 8, 8);
// 2.设置日期对象的格式并打印
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String format = sdf.format(d1);
System.out.println("获取到的时间是:" + format); // 2008 8 8 20 8 8
System.out.println("-----------------------------------------------------");
// 2.使用取代的方式按照指定的年月日时分秒来构造对象
// 2.1 获取Calendar类型的引用
// 考点:既然Calendar是个抽象类不能创建对象,那么下面的方法为啥可以获取Calendar类型的引用呢?
// 解析:由源码可知,返回的并不是Calendar类型的对象,而是Calendar类的子类GregorianCalendar等对象,形成了多态
// 多态的使用场合之三
Calendar instance = Calendar.getInstance();
// 2.2 设置指定的年月日时分秒信息
instance.set(2008, 8-1, 8, 20, 8, 8);
// 2.3 转换为Date类型的对象
Date d2 = instance.getTime();
String format1 = sdf.format(d2);
System.out.println("获取到的时间是:" + format1); // 2008 8 8 20 8 8
System.out.println("-----------------------------------------------------");
// 3.向指定的字段设置以及增加指定的数值
instance.set(Calendar.YEAR, 2018);
// 转换为Date类型并按照指定的格式打印
Date d3 = instance.getTime();
System.out.println("设置年份后的结果是:" + sdf.format(d3)); // 2018 8 8 20 8 8
instance.add(Calendar.MONTH, 2);
Date d4 = instance.getTime();
System.out.println("增加月份后的结果是:" + sdf.format(d4)); // 2018 10 8 20 8 8
}
}
3.3.Java8中的日期相关类(熟悉)
3.3.1.Java8日期类的由来
JDK 1.0中包含了一个java.util.Date类,但是它的大多数方法已经在JDK 1.1引入Calendar类之后被弃用了。而Calendar并不比Date好多少。它们面临的问题是:
Date类中的年份是从1900开始的,而月份都从0开始。
格式化只对Date类有用,对Calendar类则不能使用。
非线程安全等。
3.3.2.Java8日期类的概述
Java 8通过发布新的Date-Time API来进一步加强对 日期与时间的处理。
java.time包:该包日期/时间API的基础包。
java.time.chrono包:该包提供对不同日历系统的访问。
java.time.format包:该包能够格式化和解析日期时间对象。
java.time.temporal包:该包包含底层框架和扩展特性。
java.time.zone包:该包支持不同时区以及相关规则的类。
3.3.3.LocalDate类的概述
(1)基本概念
java.time.LocalDate类主要用于描述年-月-日格式的日期信息,该类不表示时间和时区信息。
(2)常用的方法
3.3.4.LocalTime类的概述
(1)基本概念
java.time.LocalTime 类主要用于描述时间信息,可以描述时分秒以及纳秒。
(2)常用的方法
3.3.5.LocalDateTime类的概述
(1)基本概念
java.time.LocalDateTime类主要用于描述ISO-8601日历系统中没有时区的日期时间,如2007-12-
03T10:15:30。
(2)常用的方法
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
public class LocalDateTimeTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.获取当前日期信息并打印
LocalDate now = LocalDate.now();
System.out.println("获取到的当前日期是:" + now);
// 2.获取当前时间信息并打印
LocalTime now1 = LocalTime.now();
System.out.println("获取到的当前时间是:" + now1);
// 3.获取当前日期时间信息并打印,使用最多
LocalDateTime now2 = LocalDateTime.now();
System.out.println("获取到的当前日期时间是:" + now2);
System.out.println("-------------------------------------------------------");
// 4.使用参数指定的年月日时分秒信息来获取对象并打印
// 使用ctrl+F12来查找指定的方法
LocalDateTime of = LocalDateTime.of(2008, 8, 8, 20, 8, 8);
System.out.println("指定的日期时间是:" + of); // 自动调用toString方法
System.out.println("获取到的年是:" + of.getYear()); // 2008
System.out.println("获取到的月是:" + of.getMonthValue()); // 8
System.out.println("获取到的日是:" + of.getDayOfMonth()); // 8
System.out.println("获取到的时是:" + of.getHour()); // 20
System.out.println("获取到的分是:" + of.getMinute()); // 8
System.out.println("获取到的秒是:" + of.getSecond()); // 8
System.out.println("-------------------------------------------------------");
// 5.实现特征的设置并打印
// 与String类型相似,调用对象本身的数据内容不会改变,返回值相当于创建了一个新的对象,由此证明了不可变性
LocalDateTime localDateTime = of.withYear(2012);
System.out.println("localDateTime = " + localDateTime); // 2012-08-08T20:08:08
System.out.println("of = " + of); // 2008-08-08T20:08:08
LocalDateTime localDateTime1 = localDateTime.withMonth(12);
System.out.println("localDateTime1 = " + localDateTime1); // 2012 12 8 20 8 8
System.out.println("-------------------------------------------------------");
// 6.实现特征的增加并打印
LocalDateTime localDateTime2 = localDateTime1.plusDays(2);
System.out.println("localDateTime2 = " + localDateTime2); // 2012 12 10 20 8 8
System.out.println("localDateTime1 = " + localDateTime1); // 2012 12 8 20 8 8
LocalDateTime localDateTime3 = localDateTime2.plusHours(3);
System.out.println("localDateTime3 = " + localDateTime3); // 2012 12 10 23 8 8
System.out.println("-------------------------------------------------------");
// 7.实现特征的减少并打印
LocalDateTime localDateTime4 = localDateTime3.minusMinutes(1);
System.out.println("localDateTime4 = " + localDateTime4); // 2012 12 10 23 7 8
System.out.println("localDateTime3 = " + localDateTime3); // 2012 12 10 23 8 8
LocalDateTime localDateTime5 = localDateTime4.minusSeconds(3);
System.out.println("localDateTime5 = " + localDateTime5); // 2012 12 10 23 7 5
}
}
3.3.6.Instant类的概述
(1)基本概念
java.time.Instant类主要用于描述瞬间的时间点信息。
(2)常用的方法
import java.time.Instant;
import java.time.OffsetDateTime;
import java.time.ZoneOffset;
public class InstantTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.使用Instant类来获取当前系统时间 并不是当前系统的默认时区 本初子午线 差8小时 东八区
Instant now = Instant.now();
System.out.println("获取到的当前时间为:" + now);
// 2.加上时区所差的8个小时
OffsetDateTime offsetDateTime = now.atOffset(ZoneOffset.ofHours(8));
System.out.println("偏移后的日期时间为:" + offsetDateTime);
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 3.获取当前调用对象距离标准基准时间的毫秒数
long g1 = now.toEpochMilli();
System.out.println("获取到的毫秒差为:" + g1);
// 4.根据参数指定的毫秒数来构造对象
Instant instant = Instant.ofEpochMilli(g1);
System.out.println("根据参数指定的毫秒数构造出来的对象为:" + instant);
}
}
3.3.7.DateTimeFormatter类的概述
(1)基本概念
java.time.format.DateTimeFormatter类主要用于格式化和解析日期。
(2)常用的方法
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.time.temporal.TemporalAccessor;
public class DateTimeFormatterTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.获取当前系统的日期时间并打印
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
System.out.println("now = " + now);
// 2.按照指定的格式准备一个DateTimeFormatter类型的对象
DateTimeFormatter dateTimeFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
// 3.实现日期时间向字符串类型的转换并打印
String str = dateTimeFormatter.format(now);
System.out.println("调整格式后的结果是:" + str);
// 4.实现字符串类型到日期时间类型的转换并打印
TemporalAccessor parse = dateTimeFormatter.parse(str);
System.out.println("转回去的结果是:" + parse);
}
}
四、集合类库(上)
4.1.集合的概述(重点)
Collection接口
一个独立的元素的序列,这些元素服从一条或多条规则
Collection接口下主要分为List集合和Set集合
List集合的特点是元素有序、允许有重复元素
Set集合的特点是元素无存储顺序、不允许有重复元素
Collection
|–List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。
|–ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。
|–LinkedList:底层使用的链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。线程不同步。
|–Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。因为效率低。
|–Set:元素是无序,元素不可以重复。、
4.1.1.集合的由来
当需要在Java程序中记录单个数据内容时,则声明一个变量。
当需要在Java程序中记录多个类型相同的数据内容时,声明一个一维数组。
当需要在Java程序中记录多个类型不同的数据内容时,则创建一个对象。
当需要在Java程序中记录多个类型相同的对象数据时,创建一个对象数组。
当需要在Java程序中记录多个类型不同的对象数据时,则准备一个集合。
4.1.2.集合的框架结构
Java中集合框架顶层框架是:java.util.Collection集合 和 java.util.Map集合。
其中Collection集合中存取元素的基本单位是:单个元素。
其中Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素。
4.2.Collection集合(重点)
4.2.1.基本概念
java.util.Collection接口是List接口、Queue 接口以及Set接口的父接口,因此该接口里定义的方法既可用于操作List集合,也可用于操作Queue集合和Set集合。
4.2.2常用的方法(练熟、记住)
1,add方法的参数类型是Object。以便于接收任意类型对象。
2,集合中存储的都是对象的引用(地址)
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
public class CollectionTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Collection集合并打印
//Collection c1 = new Collection(); // 接口不能实例化,也就是不能创建对象
// 接口类型的引用指向实现类的对象,形成了多态
Collection c1 = new ArrayList();
// 自动调用toString方法,调用ArrayList类中的toString方法,默认打印格式为:[元素值1, 元素值2, ...]
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [啥也没有]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 2.向集合中添加单个元素并打印
boolean b1 = c1.add(new String("one"));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one]
b1 = c1.add(Integer.valueOf(2));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one, 2]
b1 = c1.add(new Person("zhangfei", 30));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// 打印集合中的所有元素时,本质上就是打印集合中的每个对象,也就是让每个对象调用对应类的toString方法
System.out.println("集合中的元素有:" + c1); // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 3.向集合中添加多个元素并打印
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add("three"); // 常量池
c2.add(4); // 自动装箱机制
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
// 将c2中的所有元素全部添加到集合c1中,也就是将集合c2中的元素一个一个依次添加到集合c1中
b1 = c1.addAll(c2);
// 表示将集合c2整体看做一个元素添加到集合c1中
//b1 = c1.add(c2);
System.out.println("b1 = " + b1);
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4] [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, [three, 4]]
System.out.println("c1 = " + c1);
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 4.判断集合中是否包含参数指定的单个元素
b1 = c1.contains(new String("one"));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = c1.contains(new String("two"));
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = c1.contains(Integer.valueOf(2));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = c1.contains(Integer.valueOf(3));
System.out.println("b1 = " + b1); // false
// contains方法的工作原理是:Objects.equals(o, e),其中o代表contains方法的形式参数,e代表集合中的每个元素
// 也就是contains的工作原理就是 拿着参数对象与集合中已有的元素依次进行比较,比较的方式调用Objects中的equals方法
// 而该方法equals的工作原理如下:
/*
public static boolean equals(Object a, Object b) { 其中a代表Person对象,b代表集合中已有的对象
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
元素包含的第一种方式就是:Person对象与集合中已有对象的地址相同
第二种方式就是:Person对象不为空,则Person对象调用equals方法与集合中已有元素相等
}
*/
// 当Person类中没有重写equals方法时,则调用从Object类中继承下来的equals方法,比较两个对象的地址 false
// 当Person类中重写equals方法后,则调用重写以后的版本,比较两个对象的内容 true
b1 = c1.contains(new Person("zhangfei", 30));
System.out.println("b1 = " + b1); // true false
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
// 5.判断当前集合中是否包含参数指定集合的所有元素
Collection c3 = new ArrayList();
c3.add(4);
System.out.println("c3 = " + c3); // [4]
// 判断集合c1中是否包含集合c3中的所有元素
b1 = c1.containsAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // true
c3.add("five");
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 判断集合c1中是否包含集合c3中的所有元素,只有集合c3中的所有元素都在集合c1中出现才会返回true,否则都是false
b1 = c1.containsAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // false
// 笔试考点
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
b1 = c1.containsAll(c2);
System.out.println("b1 = " + b1); // true false
// 判断集合c1中是否拥有集合c2这个整体为单位的元素
b1 = c1.contains(c2);
System.out.println("b1 = " + b1); // false true
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 6.计算两个集合的交集并保留到当前集合中
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 也就是让集合自己和自己取交集,还是自己,也就是当前集合中的元素没有发生改变
b1 = c2.retainAll(c2);
System.out.println("b1 = " + b1); // false 表示当前集合中的元素没有发生改变
System.out.println("c2 = " + c2); // [three, 4]
// 计算集合c2和c3的交集并保留到集合c2中,取代集合c2中原有的数值
b1 = c2.retainAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // true 当前集合的元素发生了改变
System.out.println("c2 = " + c2); // [4]
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 7.实现集合中单个元素的删除操作
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
// 删除参数指定的单个元素
b1 = c1.remove(1);
System.out.println("b1 = " + b1); // false
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
b1 = c1.remove("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// [2, Person{name='zhangfei', age=30}, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
// remove方法的工作原理:Objects.equals(o, e)
b1 = c1.remove(new Person("zhangfei", 30));
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// [2, three, 4]
System.out.println("c1 = " + c1);
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 8.实现集合中所有元素的删除操作
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 从集合c1中删除集合c3中的所有元素,本质上就是一个一个元素进行删除,有元素则删除,否则不删除
b1 = c1.removeAll(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// [2, three]
System.out.println("c1 = " + c1);
System.out.println("c3 = " + c3); // [4, five]
// 笔试考点 删除整体对象c3
b1 = c1.remove(c3);
System.out.println("b1 = " + b1); // false
System.out.println("c1 = " + c1); // [2, three]
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 9.实现集合中其它方法的测试 ctrl+n 可以直接搜索并打开类的源码 使用ctrl+f12可以搜索类中的方法
System.out.println("集合中元素的个数为:" + c1.size()); // 2
System.out.println(0 == c1.size() ? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 没有空
System.out.println(c1.isEmpty()? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 没有空
// 清空集合中的所有元素
c1.clear();
System.out.println("集合中元素的个数为:" + c1.size()); // 0
System.out.println(0 == c1.size() ? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 已经空了
System.out.println(c1.isEmpty()? "集合已经空了": "集合还没有空"); // 已经空了
// 准备两个集合并判断是否相等
Collection c4 = new ArrayList();
c4.add(1);
c4.add(2);
System.out.println("c4 = " + c4); // [1, 2]
Collection c5 = new ArrayList();
c5.add(1);
c5.add(2);
c5.add(3);
System.out.println("c5 = " + c5); // [1, 2, 3]
// 判断是否相等
b1 = c4.equals(c5);
System.out.println("b1 = " + b1); // true false
System.out.println("--------------------------------------------------------");
// 10.实现集合和数组类型之间的转换 通常认为:集合是用于取代数组的结构
// 实现集合向数组类型的转换
Object[] objects = c5.toArray();
// 打印数组中的所有元素
System.out.println("数组中的元素有:" + Arrays.toString(objects)); // [1, 2, 3]
// 实现数组类型到集合类型的转换
Collection objects1 = Arrays.asList(objects);
System.out.println("集合中的元素有:" + objects1); // [1, 2, 3]
}
}
4.3.Iterator接口(重点)
4.3.1.基本概念
java.util.Iterator接口主要用于描述迭代器对象,可以遍历Collection集合中的所有元素。
java.util.Collection接口继承Iterator接口,因此所有实现Collection接口的实现类都可以使用该迭代器对象。
什么是迭代器呢?
其实就是集合的取出元素的方式。
如同抓娃娃游戏机中的夹子。
迭代器是取出方式,会直接访问集合中的元素。
所以将迭代器通过内部类的形式来进行描述。
通过容器的iterator()方法获取该内部类的对象
4.3.2.常用的方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class CollectionPrintTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Collection集合并放入元素后打印
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add("one");
c1.add(2);
c1.add(new Person("zhangfei", 30));
// 遍历方式一: 自动调用toString方法 String类型的整体
System.out.println("c1 = " + c1); // [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}]
System.out.println("------------------------------------------------");
// 2.遍历方式二:使用迭代器来遍历集合中的所有元素 更加灵活
// 2.1 获取当前集合中的迭代器对象
Iterator iterator1 = c1.iterator();
/*
// 2.2 判断是否有元素可以访问
System.out.println(iterator1.hasNext()); // true
// 2.3 取出一个元素并指向下一个
System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // one
System.out.println(iterator1.hasNext()); // true
System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // 2
System.out.println(iterator1.hasNext()); // true
System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // Person{name='zhangfei', age=30}
System.out.println(iterator1.hasNext()); // false
System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next()); // 编译ok,运行发生NoSuchElementException没有这样的元素异常
*/
while (iterator1.hasNext()) {
System.out.println("获取到的元素是:" + iterator1.next());
}
System.out.println("------------------------------------------------");
// 由于上个循环已经使得迭代器走到了最后,因此需要重置迭代器
iterator1 = c1.iterator();
// 3.使用迭代器来模拟toString方法的打印效果
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
sb1.append("[");
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
// 当获取的元素是最后一个元素时,则拼接元素加中括号
if (!iterator1.hasNext()) {
sb1.append(obj).append("]");
} else {
// 否则拼接元素加逗号加空格
sb1.append(obj).append(",").append(" ");
}
}
// [one, 2, Person{name='zhangfei', age=30}]
System.out.println("c1 = " + sb1);
System.out.println("------------------------------------------------");
// 4.不断地去获取集合中的元素并判断,当元素值为"one"时则删除该元素
iterator1 = c1.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
if("one".equals(obj)) {
iterator1.remove(); //使用迭代器的remove方法删除元素没问题
//c1.remove(obj); // 使用集合的remove方法编译ok,运行发生ConcurrentModificationException并发修改异常
}
}
System.out.println("删除后集合中的元素有:" + c1); // [2, Person{name='zhangfei', age=30}]
System.out.println("------------------------------------------------");
// 5.使用 for each结构实现集合和数组中元素的遍历 代码简单且方法灵活
// 由调试源码可知:该方式确实是迭代器的简化版
for (Object obj : c1) {
System.out.println("取出来的元素是:" + obj);
}
int[] arr = new int[] {11, 22, 33, 44, 55};
for (int i : arr) {
System.out.println("i = " + i);
i = 66; // 修改局部变量i的数值,并不是修改数组中元素的数值
}
System.out.println("数组中的元素有:" + Arrays.toString(arr));
}
}
案例题目:
如何使用迭代器实现toString方法的打印效果?
4.4.for each循环(重点)
4.4.1.基本概念
Java5推出了增强型for循环语句,可以应用数组和集合的遍历。
是经典迭代的“简化版”。
4.4.2.语法格式
for(元素类型 变量名 : 数组/集合名称) {
循环体;
}
4.4.3.执行流程
不断地从数组/集合中取出一个元素赋值给变量名并执行循环体,直到取完所有元素为止。
4.5.List集合(重中之重)
4.5.1.基本概念
java.util.List集合是Collection集合的子集合,该集合中允许有重复的元素并且有先后放入次序。
该集合的主要实现类有:ArrayList类、LinkedList类、Stack类、Vector类。
其中ArrayList类的底层是采用动态数组进行数据管理的,支持下标访问,增删元素不方便。
其中LinkedList类的底层是采用双向链表进行数据管理的,访问不方便,增删元素方便。
可以认为ArrayList和LinkedList的方法在逻辑上完全一样,只是在性能上有一定的差别,ArrayList
更适合于机访问而LinkedList更适合于插入和删除;在性能要求不是特别苛刻的情形下可以忽略这个差别。
其中Stack类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类主要用于描述一种具有后进先出特征的
数据结构,叫做栈(last in first out LIFO)。
其中Vector类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类与ArrayList类相比属于线程安全的
类,效率比较低,以后开发中基本不用。
元素有序,可重复。
都是List接口的实现类,使用上完全一样,只是实现原理不同,效率不同。
List集合判断元素是否相同,依据是元素的equals方法。
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明一个List接口类型的引用指向ArrayList类型的对象,形成了多态
// 由源码可知:当new对象时并没有申请数组的内存空间
List lt1 = new ArrayList();
// 2.向集合中添加元素并打印
// 由源码可知:当调用add方法添加元素时会给数组申请长度为10的一维数组,扩容原理是:原始长度的1.5倍
lt1.add("one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
System.out.println("----------------------------------------------------");
// 2.声明一个List接口类型的引用指向LinkedList类型的对象,形成了多态
List lt2 = new LinkedList();
lt2.add("one");
System.out.println("lt2 = " + lt2); // [one]
}
}
4.5.2.常用的方法
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListMethodTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个List集合并打印
List lt1 = new LinkedList();
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [啥也没有]
System.out.println("------------------------------------------");
// 2.向集合中添加元素并打印
// 向集合中的开头位置添加元素
lt1.add(0, "one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
// 向集合中的末尾位置添加元素
lt1.add(1, 3);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, 3]
// 向集合中的中间位置添加元素
lt1.add(1, "two");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3]
System.out.println("------------------------------------------");
// 3.根据参数指定的下标来获取元素
String str1 = (String) lt1.get(0);
System.out.println("获取到的元素是:" + str1); // one
// 注意:获取元素并进行强制类型转换时一定要慎重,因为容易发生类型转换异常
//String str2 = (String)lt1.get(2); // 编译ok,运行发生ClassCastException类型转换异常
//System.out.println("获取到的元素是:" + str2); // 3
System.out.println("------------------------------------------");
// 4.使用get方法获取集合中的所有元素并打印
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
sb1.append("[");
for (int i = 0; i < lt1.size(); i++) {
//Object obj = lt1.get(i);
//System.out.println("获取到的元素是:" + obj);
Object obj = lt1.get(i);
// 若取出的元素是最后一个元素,则拼接元素值和]
if (lt1.size()-1 == i) {
sb1.append(obj).append("]");
}
// 否则拼接元素和逗号以及空格
else {
sb1.append(obj).append(",").append(" ");
}
}
System.out.println("lt1 = " + sb1); // [one, two, 3]
System.out.println("------------------------------------------");
// 5.查找指定元素出现的索引位置
System.out.println("one第一次出现的索引位置为:" + lt1.indexOf("one")); // 0
lt1.add("one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3, one]
System.out.println("one反向查找第一次出现的索引位置是:" + lt1.lastIndexOf("one")); // 3
System.out.println("------------------------------------------");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one, two, 3, one]
// 6.实现集合中元素的修改
Integer it1 = (Integer) lt1.set(2, "three");
System.out.println("被修改的元素是:" + it1); // 3
System.out.println("修改后集合中的元素有:" + lt1); // [one, two, three, one]
String str2 = (String) lt1.set(3, "four");
System.out.println("被修改的元素是:" + str2); // one
System.out.println("修改后集合中的元素有:" + lt1); // [one, two, three, four]
System.out.println("------------------------------------------");
// 7.使用remove方法将集合中的所有元素删除
//for (int i = 0; i < lt1.size(); /*i++*/) {
/* for (int i = lt1.size()-1; i >= 0; i--) {
//System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(i)); // one two three four 删除元素后,后面的元素补位
//System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(0));
System.out.println("被删除的元素是:" + lt1.remove(i));
}
System.out.println("最终集合中的元素有:" + lt1); // [啥也没有]*/
System.out.println("------------------------------------------");
// 8.获取当前集合中的子集合,也就是将集合中的一部分内容获取出来,子集合和当前集合共用同一块内存空间
// 表示获取当前集合lt1中下标从1开始到3之间的元素,包含1但不包含3
List lt2 = lt1.subList(1, 3);
System.out.println("lt2 = " + lt2); // [two, three]
// 删除lt2中元素的数值
str2 = (String) lt2.remove(0);
System.out.println("被删除的元素是:" + str2); // two
System.out.println("删除后lt2 = " + lt2); // [three]
System.out.println("删除后lt1 = " + lt1); // [one, three, four]
}
}
案例题目
准备一个Stack集合,将数据11、22、33、44、55依次入栈并打印,然后查看栈顶元素并打印,
然后将栈中所有数据依次出栈并打印。
再准备一个Stack对象,将数据从第一个栈中取出来放入第二个栈中,然后再从第二个栈中取出并
打印。
import java.util.Stack;
public class StackTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Stack类型的对象并打印
Stack s1 = new Stack();
Stack s2 = new Stack();
System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
System.out.println("s2 = " + s2); // [啥也没有]
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 2.将数据11、22、33、44、55依次入栈并打印
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
Object obj = s1.push(i * 11);
System.out.println("入栈的元素是:" + obj);
//System.out.println("栈中的元素有:" + s1); // 11 22 33 44 55
}
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 3.查看栈顶元素值并打印
//Object obj2 = s1.peek();
//System.out.println("获取到的栈顶元素是:" + obj2); // 55
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 4.对栈中所有元素依次出栈并打印
int len = s1.size();
for (int i = 1; i <= len; i++) {
Object to = s1.pop();
//System.out.println("出栈的元素是:" + to); // 55 44 33 22 11
s2.push(to);
}
System.out.println("-----------------------------------------------");
// 5.最终打印栈中的所有元素
//System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
System.out.println("-----------------------------------------------");
len = s2.size();
for (int i = 1; i <= len; i++) {
Object to = s2.pop();
System.out.println("出栈的元素是:" + to); // 11 22 33 44 55
}
}
}
4.6.Queue集合(重点)
4.6.1.基本概念
java.util.Queue集合是Collection集合的子集合,与List集合属于平级关系。
该集合的主要用于描述具有先进先出特征的数据结构,叫做队列(first in first out FIFO)。
该集合的主要实现类是LinkedList类,因为该类在增删方面比较有优势。
4.6.2.常用的方法
案例题目
准备一个Queue集合,将数据11、22、33、44、55依次入队并打印,然后查看队首元素并打印,
然后将队列中所有数据依次出队并打印。
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
public class QueueTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Queue集合并打印
Queue queue = new LinkedList();
System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // [啥也没有]
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 2.将数据11、22、33、44、55依次入队并打印
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
boolean b1 = queue.offer(i * 11);
//System.out.println("b1 = " + b1);
System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // 11 22 33 44 55
}
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 3.然后查看队首元素并打印
System.out.println("对首元素是:" + queue.peek()); // 11
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 4.然后将队列中所有数据依次出队并打印
int len = queue.size();
for (int i = 1; i <= len; i++) {
System.out.println("出队的元素是:" + queue.poll()); // 11 22 33 44 55
}
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 5.查看队列中最终的元素
System.out.println("队列中的元素有:" + queue); // [啥也没有]
}
}
五、集合类库(下)
5.1.泛型机制(熟悉)
5.1.1.基本概念
通常情况下集合中可以存放不同类型的对象,是因为将所有对象都看做Object类型放入的,因此
从集合中取出元素时也是Object类型,为了表达该元素真实的数据类型,则需要强制类型转换,
而强制类型转换可能会引发类型转换异常。
为了避免上述错误的发生,从Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用<数据类型>
的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错。
泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型。
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListGenericTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个支持泛型机制的List集合,明确要求集合中的元素是String类型
List<String> lt1 = new LinkedList<String>();
// 2.向集合中添加元素并打印
lt1.add("one");
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [one]
//lt1.add(2); Error
// 3.获取集合中的元素并打印
String s = lt1.get(0);
System.out.println("获取到的元素是:" + s); // one
System.out.println("----------------------------------------------------");
// 2.准备一个支持Integer类型的List集合
List<Integer> lt2 = new LinkedList<Integer>();
lt2.add(1);
lt2.add(2);
//lt2.add("3"); Error
System.out.println("lt2 = " + lt2); // [1, 2]
Integer integer = lt2.get(0);
System.out.println("获取到的元素是:" + integer); // 1
System.out.println("----------------------------------------------------");
// Java7开始的新特性: 菱形特性 就是后面<>中的数据类型可以省略
List<Double> lt3 = new LinkedList<>();
// 笔试考点
// 试图将lt1的数值赋值给lt3,也就是覆盖lt3中原来的数值,结果编译报错:集合中支持的类型不同
//lt3 = lt1; Error
}
}
5.1.2.底层原理
泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位,
而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所
有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型。
5.1.3.自定义泛型接口
泛型接口和普通接口的区别就是后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如:<E, T, … >
等。
5.1.4.自定义泛型类
泛型类和普通类的区别就是类名后面添加了类型参数列表,可以有多个类型参数,如:<E, T, … >
等。
实例化泛型类时应该指定具体的数据类型,并且是引用数据类型而不是基本数据类型。
父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型。
子类必须是“富二代”,子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型。
/**
* 自定义泛型类Person,其中T相当于形式参数负责占位,具体数值由实参决定
* @param <T> 看做是一种名字为T的数据类型即可
*/
public class Person<T> {
private String name;
private int age;
private T gender;
public Person() {
}
public Person(String name, int age, T gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 不是泛型方法,该方法不能使用static关键字修饰,因为该方法中的T需要在new对象时才能明确类型
public /*static*/ T getGender() {
return gender;
}
public void setGender(T gender) {
this.gender = gender;
}
// 自定义方法实现将参数指定数组中的所有元素打印出来
public static <T1> void printArray(T1[] arr) {
for (T1 tt: arr) {
System.out.println("tt = " + tt);
}
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", gender=" + gender +
'}';
}
}
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明Person类型的引用指向Person类型的对象
Person p1 = new Person("zhangfei", 30, "男");
// 2.打印对象的特征
System.out.println(p1); // zhangfei 30 男
System.out.println("-----------------------------------");
// 3.在创建对象的同时指定数据类型,用于给T进行初始化
Person<String> p2 = new Person<>();
p2.setGender("女");
System.out.println(p2); // null 0 女
System.out.println("-----------------------------------");
// 4.使用Boolean类型作为性别的类型
Person<Boolean> p3 = new Person<>();
p3.setGender(true);
System.out.println(p3); // null 0 true
System.out.println("-----------------------------------");
// 5.调用泛型方法进行测试
Integer[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
Person.printArray(arr); // 11 22 33 44 55
}
}
//public class SubPerson extends Person { // 不保留泛型并且没有指定类型,此时Person类中的T默认为Object类型 擦除
//public class SubPerson extends Person<String> { // 不保留泛型但指定了泛型的类型,此时Person类中的T被指定为String类型
//public class SubPerson<T> extends Person<T> { // 保留父类的泛型 可以在构造对象时来指定T的类型
public class SubPerson<T, T1> extends Person<T> { // 保留父类的泛型,同时在子类中增加新的泛型
}
public class SubPersonTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明SubPerson类型的引用指向SubPerson类型的对象并调用set方法进行测试
//SubPerson<String> sp1 = new SubPerson(); Error: SubPerson类中不支持泛型
SubPerson sp1 = new SubPerson();
sp1.setGender("女");
System.out.println("----------------------------------------");
//SubPerson<Boolean> sp2 = new SubPerson<>();
SubPerson<Boolean, String> sp2 = new SubPerson<>();
sp2.setGender(true);
}
}
5.1.5.自定义泛型方法
泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型
方法的时需要对泛型参数进行实例化。
泛型方法的格式:
[访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法。
5.1.6.泛型在继承上的体现
如果B是A的一个子类或子接口,而G是具有泛型声明的类或接口,则G并不是G的子类型!
比如:String是Object的子类,但是List并不是List的子类。
5.1.7.通配符的使用
有时候我们希望传入的类型在一个指定的范围内,此时就可以使用泛型通配符了。
如:之前传入的类型要求为Integer类型,但是后来业务需要Integer的父类Number类也可以传
入。
泛型中有三种通配符形式:
public class Animal{
}
public class Dog extends Animal {
}
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class GenericTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明两个List类型的集合进行测试
List<Animal> lt1 = new LinkedList<>();
List<Dog> lt2 = new LinkedList<>();
// 试图将lt2的数值赋值给lt1,也就是发生List<Dog>类型向List<Animal>类型的转换
//lt1 = lt2; Error: 类型之间不具备父子类关系
System.out.println("---------------------------------------------");
// 2.使用通配符作为泛型类型的公共父类
List<?> lt3 = new LinkedList<>();
lt3 = lt1; // 可以发生List<Animal>类型到List<?>类型的转换
lt3 = lt2; // 可以发生List<Dog>类型到List<?>类型的转换
// 向公共父类中添加元素和获取元素
//lt3.add(new Animal()); Error: 不能存放Animal类型的对象
//lt3.add(new Dog()); Error: 不能存放Dog类型的对象, 不支持元素的添加操作
Object o = lt3.get(0); // ok,支持元素的获取操作,全部当做Object类型来处理
System.out.println("---------------------------------------------");
// 3.使用有限制的通配符进行使用
List<? extends Animal> lt4 = new LinkedList<>();
// 不支持元素的添加操作
//lt4.add(new Animal());
//lt4.add(new Dog());
//lt4.add(new Object());
// 获取元素
Animal animal = lt4.get(0);
System.out.println("---------------------------------------------");
List<? super Animal> lt5 = new LinkedList<>();
lt5.add(new Animal());
lt5.add(new Dog());
//lt5.add(new Object()); Error: 超过了Animal类型的范围
Object object = lt5.get(0);
}
}
5.2.Set集合(熟悉)
5.2.1.基本概念
java.util.Set集合是Collection集合的子集合,与List集合平级。
该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复。
该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet类。
其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的。
其中TreeSet类的底层是采用红黑树进行数据管理的。
其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元
素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
5.2.2.常用的方法
参考Collection集合中的方法即可!
案例题目
准备一个Set集合指向HashSet对象,向该集合中添加元素"two"并打印,再向集合中添加元
素"one"并打印,再向集合中添加元素"three"并打印,再向集合中添加"one"并打印。
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明一个Set类型的引用指向HashSet类型的对象
Set<String> s1 = new HashSet<>();
//Set<String> s1 = new LinkedHashSet<>(); // 将放入的元素使用双链表连接起来
System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
System.out.println("----------------------------------------------------");
// 2.向集合中添加元素并打印
boolean b1 = s1.add("two");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [two]
// 从打印结果上可以看到元素没有先后放入次序(表面)
b1 = s1.add("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two] [two, one]
b1 = s1.add("three");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two, one, three]
// 验证元素不能重复
b1 = s1.add("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
System.out.println("s1 = " + s1); // [one, two, three] [two, one, three]
}
}
5.2.3.元素放入HashSet集合的原理
使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索
引位置。
若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可。
若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放
入。
若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较。
若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可。
思考:为什么要求重写equals方法后要重写hashCode方法呢?
解析:
当两个元素调用equals方法相等时证明这两个元素相同,重写hashCode方法后保证这两个元
素得到的哈希码值相同,由同一个哈希算法生成的索引位置相同,此时只需要与该索引位置已有元
素比较即可,从而提高效率并避免重复元素的出现。
5.2.4.TreeSet集合的概念
二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构。
满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树。
a.左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值;
b.右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值;
c.左子树和右子树的内部也遵守上述规则;
由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使
用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置。
比较元素大小的规则有两种方式:
使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现java.lang.Comparable接口;
使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口;
自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个TreeSet集合并打印
Set<String> s1 = new TreeSet<>();
System.out.println("s1 = " + s1); // [啥也没有]
// 2.向集合中添加String类型的对象并打印
boolean b1 = s1.add("aa");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa]
b1 = s1.add("cc");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, cc]
b1 = s1.add("bb");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
// 由于TreeSet集合的底层是采用红黑树实现的,因此元素有大小次序,默认从小到大打印
System.out.println("s1 = " + s1); // [aa, bb, cc]
System.out.println("----------------------------------------------------------");
// 4.准备一个比较器对象作为参数传递给构造方法
// 匿名内部类: 接口/父类类型 引用变量名 = new 接口/父类类型() { 方法的重写 };
/*
Comparator<Student> comparator = new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) { // o1表示新增加的对象 o2表示集合中已有的对象
return o1.getAge() - o2.getAge(); // 表示按照年龄比较
}
};
*/
// 从Java8开始支持Lambda表达式: (参数列表) -> { 方法体 }
Comparator<Student> comparator = (Student o1, Student o2) -> { return o1.getAge() - o2.getAge(); };
// 3.准备一个TreeSet集合并放入Student类型的对象并打印
//Set<Student> s2 = new TreeSet<>();
Set<Student> s2 = new TreeSet<>(comparator);
s2.add(new Student("zhangfei", 35));
s2.add(new Student("zhangfei", 30));
s2.add(new Student("guanyu", 35));
s2.add(new Student("liubei", 40));
System.out.println("s2 = " + s2);
}
}
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
//return 0; // 调用对象和参数对象相等,调用对象就是新增加的对象
//return -1; // 调用对象小于参数对象
//return 1; // 调用对象大于参数对象
//return this.getName().compareTo(o.getName()); // 比较姓名
//return this.getAge() - o.getAge(); // 比较年龄
/*
int ia = this.getName().compareTo(o.getName());
if (0 == ia) {
return this.getAge() - o.getAge();
}
return ia;
*/
int ia = this.getName().compareTo(o.getName());
return 0 != ia? ia : this.getAge() - o.getAge();
}
}
Set集合无序,不允许有重复元素
Set集合通过存入对象的equals方法来保证集合中没有重复元素
HashSet
HashSet是Set的子类,因此也没有重复元素
底层使用哈希算法保证没有重复元素
存储对象时,先调用对象的hashCode()方法计算一个哈希值,在集合中查找是否有哈希值相同的对象。
如果没有哈希值相同的对象,直接存入。
如果有哈希值相同的对象,则和哈希值相同的对象进行equals()方法比较。
equals()方法比较结果相同则不存,不同就存入。
往HashSet集合里存储的对象必须正确重写hashCode和equals方法
TreeSet
TreeSet集合通过二叉树算法保证无重复元素,并对元素进行排序
在使用TreeSet时必须指定比较的算法,指定的方式有两种:
自然顺序:将要存储的类实现Comparable接口,重写compareTo方法,在方法中指定算法
比较器顺序:在创建TreeSet时,传入一个比较器Comparator,在比较器的compare方法中指定算法
–Set:元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。、
|–HashSet:底层数据结构是哈希表。是线程不安全的。不同步。
HashSet是如何保证元素唯一性的呢?
是通过元素的两个方法,hashCode和equals来完成。
如果元素的HashCode值相同,才会判断equals是否为true。
如果元素的hashcode值不同,不会调用equals。
注意,对于判断元素是否存在,以及删除等操作,依赖的方法是元素的hashcode和equals方法。
|--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。
底层数据结构是二叉树。
保证元素唯一性的依据:
compareTo方法return 0.
TreeSet排序的第一种方式:让元素自身具备比较性。
元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
也种方式也成为元素的自然顺序,或者叫做默认顺序。
TreeSet的第二种排序方式。
当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的。
这时就需要让集合自身具备比较性。
在集合初始化时,就有了比较方式。
当元素自身不具备比较性,或者具备的比较性不是所需要的。
这时需要让容器自身具备比较性。
定义了比较器,将比较器对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。
当两种排序都存在时,以比较器为主。
定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。
Set集合的功能和Collection是一致的。
5.3.Map集合(重点)
5.3.1.基本概念
java.util.Map<K,V>集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下:
K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录。
V - 映射值(Value)的类型,相当于内容。
该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value。
该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、
Properties类。
其中HashMap类的底层是采用哈希表进行数据管理的。
其中TreeMap类的底层是采用红黑树进行数据管理的。
其中LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了
元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代。
其中Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作
为key或者value的数值。
其中Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类
型的。
Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能。
经常用于根据key检索value的业务场景。
5.3.2.常用的方法
5.3.3.元素放入HashMap集合的原理
使用元素的key调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算在数组中的索引
位置。
若该位置没有元素,则将该键值对直接放入即可。
若该位置有元素,则使用key与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放
入。
若key与已有元素的哈希值相同,则使用key调用equals方法与已有元素依次比较。
若相等则将对应的value修改,否则将键值对直接放入即可。
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个Map集合并打印
Map<String, String> m1 = new HashMap<>();
// 自动调用toString方法,默认打印格式为:{key1=value1, key2=value2, ...}
System.out.println("m1 = " + m1); // {啥也没有}
// 2.向集合中添加元素并打印
String str1 = m1.put("1", "one");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one}
str1 = m1.put("2", "two");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two}
str1 = m1.put("3", "three");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // null
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=one, 2=two, 3=three}
// 实现了修改的功能
str1 = m1.put("1", "eleven");
System.out.println("原来的value数值为:" + str1); // one
System.out.println("m1 = " + m1); // {1=eleven, 2=two, 3=three}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 3.实现集合中元素的查找操作
boolean b1 = m1.containsKey("11");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = m1.containsKey("1");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
b1 = m1.containsValue("one");
System.out.println("b1 = " + b1); // false
b1 = m1.containsValue("eleven");
System.out.println("b1 = " + b1); // true
String str2 = m1.get("5");
System.out.println("str2 = " + str2); // null
str2 = m1.get("3");
System.out.println("str2 = " + str2); // three
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 4.实现集合中元素的删除操作
str2 = m1.remove("1");
System.out.println("被删除的value是:" + str2); // eleven
System.out.println("m1 = " + m1); // {2=two, 3=three}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 5.获取Map集合中所有的key并组成Set视图
Set<String> s1 = m1.keySet();
// 遍历所有的key
for (String ts : s1) {
System.out.println(ts + "=" + m1.get(ts));
}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 6.获取Map集合中所有的Value并组成Collection视图
Collection<String> co = m1.values();
for (String ts : co) {
System.out.println("ts = " + ts);
}
System.out.println("-------------------------------------------------------------");
// 7.获取Map集合中所有的键值对并组成Set视图
Set<Map.Entry<String, String>> entries = m1.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> me : entries) {
System.out.println(me);
}
}
}
5.3.4.相关的常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量是16。
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75。
threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12。
TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8。
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64。
5.4.Collections类
5.4.1.基本概念
java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法
Collections
工具类,提供了对集合的常用操作
对集合进行查找
取出集合中的最大值,最小值
对List集合进行排序
Collections和Collection有什么区别?
Collection是集合框架中的一个顶层接口,它里面定义了单列集合的共性方法。
它有两个常用的子接口,
List:对元素都有定义索引。有序的。可以重复元素。
Set:不可以重复元素。无序。
Collections是集合框架中的一个工具类。该类中的方法都是静态的
提供的方法中有可以对list集合进行排序,二分查找等方法。
通常常用的集合都是线程不安全的。因为要提高效率。
如果多线程操作这些集合时,可以通过该工具类中的同步方法,将线程不安全的集合,转换成安全的。
5.4.2.常用的方法
import com.lagou.task10.StaticOuter;
import java.util.*;
public class CollectionsTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.准备一个集合并初始化
List<Integer> lt1 = Arrays.asList(10, 30, 20, 50, 45);
// 2.实现集合中元素的各种操作
System.out.println("集合中的最大值是:" + Collections.max(lt1)); // 50
System.out.println("集合中的最小值是:" + Collections.min(lt1)); // 10
// 实现集合中元素的反转
Collections.reverse(lt1);
System.out.println("lt1 = " + lt1); // [45, 50, 20, 30, 10]
// 实现两个元素的交换
Collections.swap(lt1, 0, 4);
System.out.println("交换后:lt1 = " + lt1); // [10, 50, 20, 30, 45]
// 实现元素的排序
Collections.sort(lt1);
System.out.println("排序后:lt1 = " + lt1); // [10, 20, 30, 45, 50]
// 随机置换
Collections.shuffle(lt1);
System.out.println("随机置换后:lt1 = " + lt1); // [30, 10, 45, 20, 50] 随机
// 实现集合间元素的拷贝
//List<Integer> lt2 = new ArrayList<>(20);
List<Integer> lt2 = Arrays.asList(new Integer[10]);
System.out.println("lt1的大小是:" + lt1.size());
System.out.println("lt2的大小是:" + lt2.size());
// 表示将lt1中的元素拷贝到lt2中
Collections.copy(lt2, lt1);
System.out.println("lt2 = " + lt2);
}
}
Arrays
工具类,提供了对数组的常用操作
将数组转成List集合
对数组进行排序
对数组进行二分查找
将数组转为字符串显示形式
Arrays:用于操作数组的工具类。
里面都是静态方法。
asList:将数组变成list集合
把数组变成list集合有什么好处?
可以使用集合的思想和方法来操作数组中的元素。
注意:将数组变成集合,不可以使用集合的增删方法。
因为数组的长度是固定。
contains。
get
indexOf()
subList();
如果你增删。那么会反生UnsupportedOperationException,
如果数组中的元素都是对象。那么变成集合时,数组中的元素就直接转成集合中的元素。
如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在。