csu 1105 NBUT 1108 打怪升级

Description

对于多数RPG游戏来说,除了剧情就是打怪升级。本题的任务是用最短的时间取得所有战斗的胜利。这些战斗必须按照特定的顺序进行,每打赢一场,都可能会获得一些补药,用来提升力量。本题只有两种补药:“加1药”和“乘2药”,分别让你的力量值加1和乘以2。
战斗时间取决于你的力量。每场战斗可以用6个参数描述:p1, p2, t1, t2, w1, w2。如果你的力量小于p1,你将输掉战斗;如果你的力量大于p2,需要t2秒赢得战斗;如果力量位于p1和p2(包括p1和p2),战斗时间从t1线性递减到t2。比如p1=50,p2=75,t1=40,t2=15,你的力量为55,则战斗获胜需要35秒。注意,战斗时间可能不是整数。最后两个参数w1和w2分别表示战斗胜利后获得的“加1药”和“乘2药”的数量。注意,你不一定要立刻使用这些补药,可以在需要的时候再用,但不能在战斗中使用补药。
按顺序给出每场战斗的参数,输出赢得所有战斗所需的最短总时间。战斗必须按顺序进行,且不能跳过任何一场战斗。

Input

输入最多包含25组测试数据。每组数据第一行为两个整数n和p(1<=n<=1000, 1<=p<=100),即战斗的场数和你的初始力量值。以下n行每行6个整数p1, p2, t1, t2, w1, w2(1<=p1<p2<=100, 1<=t2<t1<=100, 0<=w1,w2<=10),按顺序给出各场战斗的参数。输入结束标志为n=p=0。

Output

对于每组数据,输出最短总时间(单位:秒),保留两位小数。如果无解,输出“Impossible”(不含引号)。

该题类似背包问题,在某个关卡选择用不用药,本质是动态规划,但是可以dfs加剪枝,时间快,思路清晰;

这题主要有两个原则,加1力量的有了就用,力量超过100,就直接剪枝掉,力量小于p1时,一直乘2,

因为当前使用乘2会对以后的最优产生影响,所以要在当前使用几个乘2进行搜索,找到最优解。

// csu 1724 KB	4 MS	C++	2393 B	2016-08-18 23:48:07
#include <cstdio>
#include <climits>
#include <iostream>
using namespace std;
struct NODE{
    int p1,p2,t1,t2,w1,w2;
}node[1005];
int n;
// now 代表 现在体力值 chone 代表乘2的数量
double dfs( int i,int now,int chone ){
    if ( i > n) return 0;
    // 剪纸 如果已经大于 100 直接return 
    if ( now * (1<<chone) > 100)
        return node[i].t2 + dfs(i+1,200,0);

    double ret = INT_MAX;
    // 低于p1 一直加
    while ( now < node[i].p1 && chone > 0) chone--,now *= 2;
    if ( now < node[i].p1 ) return ret;

    double tmp;
    while( chone >= 0){
        if ( now > 100 )
            return node[i].t2 + dfs(i+1,200,0);
        //分情况计算这关花费时间
        if( now > node[i].p2 )
            tmp = node[i].t2;
        else
            tmp = ( (double) ( (node[i].t2-node[i].t1)*now + node[i].t1*node[i].p2 - node[i].t2*node[i].p1 ) ) /  ((double) (node[i].p2-node[i].p1));
        //加上以后关卡的时间
        tmp += dfs(i+1,now+node[i].w1,chone+node[i].w2);
        //返回一个最小值
        ret = min(ret,tmp);

        chone -- ; now*=2;
    }
    return ret;
}
int main ()
{
    int p;
    while( scanf("%d%d",&n,&p) != EOF){
        if  ( n == 0 && p == 0 )break;
        for (int i = 1;i <= n;++i)
            scanf("%d%d%d%d%d%d",&node[i].p1,&node[i].p2,&node[i].t1,&node[i].t2,&node[i].w1,&node[i].w2);
        double ans = dfs(1,p,0);
        
        if ( ans == INT_MAX)
            puts("Impossible");
        else
            printf("%.2lf\n",ans);
    }
    return 0;
}



Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB 64bit IO Format: %lld & %llu

 Status

Description

对于多数RPG游戏来说,除了剧情就是打怪升级。本题的任务是用最短的时间取得所有战斗的胜利。这些战斗必须按照特定的顺序进行,每打赢一场,都可能会获得一些补药,用来提升力量。本题只有两种补药:“加1药”和“乘2药”,分别让你的力量值加1和乘以2。
战斗时间取决于你的力量。每场战斗可以用6个参数描述:p1, p2, t1, t2, w1, w2。如果你的力量小于p1,你将输掉战斗;如果你的力量大于p2,需要t2秒赢得战斗;如果力量位于p1和p2(包括p1和p2),战斗时间从t1线性递减到t2。比如p1=50,p2=75,t1=40,t2=15,你的力量为55,则战斗获胜需要35秒。注意,战斗时间可能不是整数。最后两个参数w1和w2分别表示战斗胜利后获得的“加1药”和“乘2药”的数量。注意,你不一定要立刻使用这些补药,可以在需要的时候再用,但不能在战斗中使用补药。
按顺序给出每场战斗的参数,输出赢得所有战斗所需的最短总时间。战斗必须按顺序进行,且不能跳过任何一场战斗。

Input

输入最多包含25组测试数据。每组数据第一行为两个整数n和p(1<=n<=1000, 1<=p<=100),即战斗的场数和你的初始力量值。以下n行每行6个整数p1, p2, t1, t2, w1, w2(1<=p1<p2<=100, 1<=t2<t1<=100, 0<=w1,w2<=10),按顺序给出各场战斗的参数。输入结束标志为n=p=0。

Output

对于每组数据,输出最短总时间(单位:秒),保留两位小数。如果无解,输出“Impossible”(不含引号)。

Sample Input

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