MIT博士99 行代码就能实现《冰雪奇缘》的特效引擎入门-用Taichi画太极

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这篇博客介绍了MIT博士开发的特效编程语言Taichi,它是一个基于Python的连续介质模拟器,尤其适用于水、果冻和雪的模拟。文章详细阐述了Taichi与MQM的关系、安装过程、基本语法,并通过一个画太极图的示例作为入门教程,展示了Taichi的简易使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可能最近不少读者也像我一样被某公号的那篇《清华毕业生开发新特效编程语言,99行代码实现《冰雪奇缘》,网友:大神碉堡!创世的快乐》吓了一大跳,

尤其是开篇就引用了冰雪奇缘的动画CG,再看到标题的99行代码就能做出冰雪奇缘,一连串的信息注入之后,笔者甚至连门还没摸到,当时就产生一种智商被碾压的感觉。

 不过仔细研读这个特效引擎Taichi,其实是一个连续介质模拟器,目前博士的论文来看,目前支持的介质只有水、果冻和雪三种。

     Taichi与MQM

 Material Point Method(物质点法)是一种模拟连续介质的方法,它非常适合处理大形变,而其背景网格带来的自动碰撞处理、多材料耦合。这使得MPM在动画特效领域应用广泛,正是在《冰雪奇缘1》中,MPM技术被引入到商业大片中来。制片方迪士尼的使用

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