使用Handler在子线程中更新UI

我们知道,用户的耐性是有极限的。一般来说,一个请求如果2到5秒钟没有响应,用户就会想砸机器。为了优化用户的交互设计,就不能阻塞UI线程,也就是不能在UI线程中执行耗时的操作,比如说网络请求。但是这种耗时操作是不可避免的,所以耗时操作只能放到子线程中。一个耗时操作响应完成后,可能要更新UI界面。因为是在子线程中开启的耗时操作,因此如果没有某种机制,那么更新UI界面的操作也只能在子线程中进行,显然会引发线程安全。Android的Handler就提供了在子线程中执行耗时操作,然后根据响应的结果,在主线程中更新UI的机制。

下面是一个点击按钮刷新系统人数的例子

示图:


代码:

    package com.zz.aaa;  
      
    import android.app.Activity;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.os.Handler;  
    import android.os.Message;  
    import android.view.View;  
    import android.view.View.OnClickListener;  
    import android.widget.Button;  
    import android.widget.TextView;  
      
    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  
      
        private Button button1;  
        private TextView textView;  
      
        private Handler handler;  
      
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
      
            button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);  
            button1.setOnClickListener(this);  
      
            textView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);  
            textView.setText(System.currentTimeMillis() + "人");  
      
            handler = new Handler() {  
                @Override  
                public void handleMessage(Message msg) {  
                    textView.setText(String.valueOf(System.currentTimeMillis()) + "人");  
                }  
            };  
      
        }  
      
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            switch (v.getId()) {  
            case R.id.button1:  
                new Thread(new Runnable() {  
      
                    @Override  
                    public void run() {  
                        try {  
                            Thread.sleep(3000);//模拟任务执行  
                        } catch (InterruptedException e) {  
                            e.printStackTrace();  
                        }  
                        handler.sendMessage(new Message());  
                    }  
                }).start();  
      
                break;  
      
            default:  
                break;  
            }  
        }  
      
    }  


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