Android应用中返回键的监听及处理

MainActivity如下:

    package com.testnbackpressed;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.view.KeyEvent;  
    import android.app.Activity;  
    /** 
     * Demo描述: 
     * 处理Back键按下事件 
     *  
     * 注意事项: 
     * 以下两种方法勿一起使用 
     */  
    public class MainActivity extends Activity {  
      
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.main);  
        }  
        /** 
         * 监听Back键按下事件,方法1: 
         * 注意: 
         * super.onBackPressed()会自动调用finish()方法,关闭 
         * 当前Activity. 
         * 若要屏蔽Back键盘,注释该行代码即可 
         */  
        @Override  
        public void onBackPressed() {  
            super.onBackPressed();  
            System.out.println("按下了back键   onBackPressed()");         
        }  
          
          
       /** 
        * 监听Back键按下事件,方法2: 
        * 注意: 
        * 返回值表示:是否能完全处理该事件 
        * 在此处返回false,所以会继续传播该事件. 
        * 在具体项目中此处的返回值视情况而定. 
        */  
        @Override  
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
            if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)) {  
                 System.out.println("按下了back键   onKeyDown()");   
                 return false;  
            }else {  
                return super.onKeyDown(keyCode, event);  
            }  
              
        }  
          
        @Override  
        protected void onDestroy() {  
            super.onDestroy();  
            System.out.println("执行 onDestroy()");  
        }     
      
    }  


 

main.xml如下:

<RelativeLayout   
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    >  
  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="对于Back键的两种处理方法"  
        android:layout_centerInParent="true"  
        android:textSize="20sp"  
   />  
  
</RelativeLayout>  
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
Android返回(通常表示为Back)的监听是为了处理应用程序的导航行为。当用户按下设备的返回时,你可以捕获这个事件并根据应用的状态执行相应的操作,如关闭当前活动、退回到上一屏幕或显示一个自定义的确认提示。 以下是实现Android返回监听的基本步骤: 1. **继承`Activity`或其子类**:在创建一个新的Activity时,确保它直接或间接地继承了`Activity`类,因为返回的行为主要由Activity管理。 ```java public class MyActivity extends AppCompatActivity { //... } ``` 2. **重写`onBackPressed()`方法**:覆盖`onBackPressed()`方法来定义当用户按回车时应该执行的操作。在这个方法,你可以检查条件并决定如何响应。 ```java @Override public void onBackPressed() { if (/* 判断条件 */) { // 执行特定操作 } else { super.onBackPressed(); // 如果不需要特殊处理,调用父类的方法以关闭当前Activity } } ``` 3. **处理特殊情况**:例如,在某些场景下,你可能不希望让系统默认的返回行为发生,这时可以在`onOptionsItemSelected()`方法里处理`android.R.id.home`动作,或者在`onCreateOptionsMenu()`和`onOptionsItemSelected(MenuItem item)`处理菜单项的"返回"功能。 4. **注意模式切换**:如果你的应用包含模式切换(如夜间模式),还需要在适当的地方保存和恢复状态,以便在返回被点击后能够正确恢复。 相关问题-- 1. Android为什么要重写`onBackPressed()`方法? 2. 如何处理用户长按返回? 3. 如何避免Activity在没有完成所有操作就关闭的情况?

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