https://cesium.com/blog/2015/08/10/introducing-3d-tiles/
1、3D Tiles是Cesium于2016年3月定义的一种三维模型瓦片数据结构。3D Tiles将海量的三维模型瓦片数据,以分块,分层的形式组织起来,这样就大大减轻了浏览器和图形处理单位(GPU)的负担。
3D Tiles建立在glTF格式之上,并引入了三维图形领域的技术。
3D Tiles还支持交互旋转和样式的设置
1、对单个模型的材质修改
2、根据建筑高度和年代,可以设置不同的显示效果
2、3D Tiles是Cesium提出的处理三维地理大数据的数据格式,目前已经是OGC的数据标准之一,在web端的三维数据传输中已经得到了广泛的应用。从数据结构关系上来看,3DTiles属于Primitive,具有很高的数据加载效率。
3、3D Tiles 是在glTF的基础上,加入了分层LOD的概念(可以把3D Tiles简单地理解为带有 LOD 的 glTF ),专门为流式传输和渲染海量 3D 地理空间数据而设计的,例如倾斜摄影、3D 建筑、BIM/CAD、实例化要素集和点云。它定义了一种数据分层结构和一组切片格式,用于渲染数据内容。3D Tiles 没有为数据的可视化定义明确的规则,客户可以按照自己合适的方式来可视化 3D 空间数据。同时,3D Tiles 也是 OGC 标准规范成员之一,可用于在台式机、Web端和移动应用程序中实现与海量异构3D地理空间数据的共享、可视化、融合以及交互功能。
总结: 3D Tilles是Cesium于2016年定义的一种 三维模型的 瓦片数据结构。这种数据结构能够处理三维的地理大数据,目前已经是OGC的标注之一。它是以分块分层的形式来组织数据,这样可以大大减轻浏览器和图形处理单位(GPU)的负担。