POJ 1753 Flip Game

POJ1753:http://poj.org/problem?id=1753

题意:翻转棋,每次可以翻转一个棋子,而其上下左右的棋子都将随之翻转(如果有的话)。

关键:每一个棋子只有翻转一次是有意义的(翻转奇数次与一次完全相同,偶数次相当于没有操作),故最多翻转只能有16次,BFS与DFS都可以。

PS:尚有一种16进制的解法看着代码我就失去看的信心了,贴出来供大家学习(此代码来自優YoUhttp://user.qzone.qq.com/289065406/blog/1299076400

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;

bool map[6][6];

bool flag;     //标示是否得到结果 
int step;      //行走步数 

int r[]={0,0,0,1,-1};
int c[]={0,1,-1,0,0};//分别是行与列的变换,配合使用

bool judge()
{
     for(int i=1;i<=4;i++)
        for(int j=1;j<=4;j++)
        if(map[i][j]!=map[1][1]) 
        return 0;
     return 1;
}

void flip(int row,int col)
{
     for(int i=0;i<5;i++)
       map[row+r[i]][col+c[i]]=!map[row+r[i]][col+c[i]];
     return ;
}

void dfs(int row,int col,int deep)//deep是当前翻动了几个方格
{
   if(deep==step)
   {
      flag=judge();
   }
   if(flag||row>4) return ;
   flip(row,col);
   if(col<4)
      dfs(row,col+1,deep+1);
   else
      dfs(row+1,1,deep+1);
   flip(row,col);//若不满足再翻回来
   if(col<4)
      dfs(row,col+1,deep);
   else
      dfs(row+1,1,deep); 
   return ;
} 

int main()
{
    char temp;
    memset(map,0,sizeof(map));
    for(int i=1;i<5;i++)
       for(int j=1;j<5;j++)
       {
          cin>>temp;
          if(temp=='b') map[i][j]=1;
       }
    for(step=0;step<=16;step++)
    {
       dfs(1,1,0);
       if(flag) break;
    }
    if(flag)
    cout<<step<<endl;
    else 
    cout<<"Impossible"<<endl;
    //system("PAUSE");
    return 0;

}

--------------------------无尽之分割线--------------------------

/*代码二:BFS+Bit*/

//把矩阵看成一个16进制数
//每一行代表16进制数的一个字母(或数字),而每一个字母(或数字)又恰由4个二进制位数字0和1组成
//因此一个4x4矩阵是由16位0和1构成,是从 第0位 到 第15位
//如矩阵  

//        * * * *      从右到左分别为第 0, 1, 2, 3位
//        % % % %      从右到左分别为第 4, 5, 6, 7位
//        # # # #      从右到左分别为第 8, 9,10,11位
//        @ @ @ @      从右到左分别为第12,13,14,15位

//代表16进制数  

//   @@@@ #### %%%% ****
//  15      ←         0

//   将一个int的某位 取反 用该int与(0x1<<i)进行^操作。
  


#include<iostream> 

struct unit
{ 
	int x;   //用int的末16位记录16个位置的信息
	int rounds;   //记录第几轮达到当前的状态
	int i;   //记录该状态是通过翻动哪个棋子得来的,以避免返回先前的状态
}; 


//flip函数是从a状态通过翻动第i个棋子到达b状态

void flip(unit a, int i, unit& b)   //a是queue[p]的形参, 当前要翻动第i只棋子, b是queue[q]的引用
{ 
	int x = i / 4, y = i % 4;   //x、y为当前要翻动的第i只棋子所对应内节点的坐标(就是所翻动棋子的行x列y)
	b.x = a.x;      //即令queue[q].x=queue[p].x  ,即q先复制p(前一步)的状态,再对q进行翻转(对p状态无影响)
	b.x = ((b.x) ^ (0x1 << (i)));    //将一个b.x的第i位 取反,其实就是把 第i只棋子 翻转
	if (x > 0) 
		b.x = ((b.x) ^ (0x1 << (i - 4)));  //把 第i只棋子 上面的棋子翻转,当且仅当棋子i不在第0行时执行
	if (x < 3) 
		b.x = ((b.x) ^ (0x1 << (i + 4)));  //把 第i只棋子 下面的棋子翻转,当且仅当棋子i不在第3行时执行
	if (y > 0) 
		b.x = ((b.x) ^ (0x1 << (i - 1)));  //把 第i只棋子 右面的棋子翻转,当且仅当棋子i不在第0列时执行
	if (y < 3) 
		b.x = ((b.x) ^ (0x1 << (i + 1)));  //把 第i只棋子 左面的棋子翻转,当且仅当棋子i不在第3列时执行
	b.rounds = a.rounds + 1;   //当前执行翻转棋子的次数
	b.i = i; //记录当前翻转的是第i只棋子
	return;
} 

int main() 
{ 
	/*queue*/ 
	unit queue[100000];     //queue是一个队列,记录所有状态
	queue[0].x = 0;   //初始化为16进制的0(16进制的0和10进制的0是一样的)
	queue[0].i = -1; 
	queue[0].rounds = 0; 
	
	//judge used 
	bool used[100000]={false};    //used记录已经存在的状态
	/*read in*/ 
	char str[10]; 
	for (int i = 0; i < 4; i++) 
	{ 
		scanf("%s", str);  //一次输入一行字符串str(串长为4),输4次
		for (int j = 0; j < 4; j++)
			if (str[j] == 'b')  
				queue[0].x = ((0x1 << (i * 4 + j)) | (queue[0].x));  //位运算,遇b该位置1
	}                     // 0x1为16进制的1

	int p = 0, q = 0;     //p,q分别是队列的头尾指针

	//其实queue[p].x代表每一步的翻转前状态,queue[q].x代表每一步的翻转后状态

	while (!((queue[q].x == 0) || (queue[q].x == 0xFFFF)))      //当16进制数queue[q].x 不为0(全0)或15(全1)时执行
	{ 
		for (int i = 0; i < 16; i++)   //最多翻动16只棋子,i代表第i只棋子
		{ 
			if(queue[p].i==i)   //若翻动当前棋子i的前一步所翻的棋子queue[p].i就是i,则跳过不翻动
				continue; 
			q++;   //尾指针后移一位,为新状态“开辟”新的记录空间
			flip(queue[p], i, queue[q]); 
			if (used[queue[q].x])  //以棋盘的状态(一个16进制数)作为数组used的下标,对应的对象为true时说明这个状态已经出现过
				q--;               //在得到一个新状态的时候要检验之前时候存在这个状态,如果存在就把这个状态舍弃,即q--  
			                        //但是下一次循环则继续翻下一只棋子,与状态的舍弃无关,相当于本次所翻的棋子操作无效
			else
				used[queue[q].x]=true; //若该状态没有出现过,则记录该状态
			if ((queue[q].x == 0) || (queue[q].x == 0xFFFF))break; //棋盘状态为全0或全1时跳出for,由于while的条件关系,自然也跳出while
		} 

		if (p==q) //此条件为真时,当且仅当BFS到最后一层的最后一种状态时仍没有匹配的状态(全0或全1)
		{         //简单来说,就是当搜索到最后一层时,程序通过条件结束for,而不是通过break
			printf("Impossible");    //直至搜索结束,队列queue中都没有目标状态(此时为impossible)。 
			break; 
		} 

		p++; //头指针后移一位,把当前状态作为初始状态
	} 
	if ((queue[q].x == 0) || (queue[q].x == 0xFFFF))   //这是为了隔离因"impossible"时跳出while的情况
		printf("%d\n", queue[q].rounds); 
	return 0; 
} 




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值