C++opencv进行图像处理(二)

          小案例:C++遍历灰度图和彩色图像素并显示:我们代码在上一节博客文章的基础上进行拓展的。

1.利用普通的方式:          

         首先 我们创建了头文件quickopen.h与上一节相比较增加了一个    void pixel_visit_demo(Mat& image);函数。如下所示:

#pragma once
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;

class QuickDemo {
public:
	//输入一张图,就会完成一系列的Demo操作
	void colorSpace_Demo(Mat &image);
	void pixel_visit_demo(Mat& image);
};

         之后在源文件中创建的quickdemo.cpp中写pixel_visit_demo(Mat& image);函数的具体实现:如下所示:

#include<quickopencv.h>
//::表示引用自己创建的头文件方法
void QuickDemo::colorSpace_Demo(Mat &image) {
	Mat gray, hsv;
	cvtColor(image, hsv, COLOR_BGR2HSV);
	cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY);
	imshow("HSV", hsv);
	imshow("灰度", gray);
	imwrite("D://hsv.png", hsv);
	imwrite("D://gray.png", gray);
}
void QuickDemo::pixel_visit_demo(Mat& image) {
	int w = image.cols;
	int h = image.rows;
	int dims = image.channels();
	//遍历图像的像素,灰度图是一个通道,而彩色图是三个通道,因此遍历的方式是不同的
	for (int row = 0; row < h; row++) {
		for (int col = 0; col < w; col++) {
			//在这里要判断通道数,因为不同通道数对于图像像素遍历不同
			if (dims == 1) {
				//用下面方式就把原来的像素uchar类型的转化为int类型
				int pv = image.at<uchar>(row, col);
				//对像素值进行取反
				image.at<uchar>(row, col) = 255 - pv;
			}
			if (dims == 3) {
				//对于彩色图片一个位置存放三个通道的三个数
				Vec3b bgr = image.at<Vec3b>(row, col);
				//各个通道的的数据取反为如下所示:
				image.at<Vec3b>(row, col) = 255 - bgr[0];
				image.at<Vec3b>(row, col) = 255 - bgr[1];
				image.at<Vec3b>(row, col) = 255 - bgr[2];
			}
		}
	}
	//像素的读写显示
	imshow("像素读写显示", image);
}

      最后在测试的主函数test.cpp中调用如下所示:

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<quickopencv.h>
using namespace cv;
using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {
	Mat src = imread("D:\\testImage\\1.jpg");
	if (src.empty()) {
		printf("could not load image...");
		return -1;
	}
	//如果图像过于大,不能完全显示整张图像可以使用namedWindow()可以实现对图像的自由缩放
	namedWindow("input_window", WINDOW_FREERATIO);
	imshow("input_window",src);
	QuickDemo qd;
	qd.pixel_visit_demo(src);
	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
	return 0;
}

原图                                                                   通过像素遍历生成的图

2.利用指针的方式

        利用指针的方式速度更快

#include<quickopencv.h>
//::表示引用自己创建的头文件方法
void QuickDemo::colorSpace_Demo(Mat &image) {
	Mat gray, hsv;
	cvtColor(image, hsv, COLOR_BGR2HSV);
	cvtColor(image, gray, COLOR_BGR2GRAY);
	imshow("HSV", hsv);
	imshow("灰度", gray);
	imwrite("D://hsv.png", hsv);
	imwrite("D://gray.png", gray);
}
void QuickDemo::pixel_visit_demo(Mat& image) {
	int w = image.cols;
	int h = image.rows;
	int dims = image.channels();
	//遍历图像的像素,灰度图是一个通道,而彩色图是三个通道,因此遍历的方式是不同的
	/*
	for (int row = 0; row < h; row++) {
		for (int col = 0; col < w; col++) {
			//在这里要判断通道数,因为不同通道数对于图像像素遍历不同
			if (dims == 1) {
				//用下面方式就把原来的像素uchar类型的转化为int类型
				int pv = image.at<uchar>(row, col);
				//对像素值进行取反
				image.at<uchar>(row, col) = 255 - pv;
			}
			if (dims == 3) {
				//对于彩色图片一个位置存放三个通道的三个数
				Vec3b bgr = image.at<Vec3b>(row, col);
				//各个通道的的数据取反为如下所示:
				image.at<Vec3b>(row, col) = 255 - bgr[0];
				image.at<Vec3b>(row, col) = 255 - bgr[1];
				image.at<Vec3b>(row, col) = 255 - bgr[2];
			}
		}
	}
	*/
	//下面我们用指针的方式进行实现,给每一行一个指针
	for (int row = 0; row < h; row++) {
		//指针是uchar类型
		uchar* current_row = image.ptr<uchar>(row);
		for (int col = 0; col < w; col++) {
			//在这里要判断通道数,因为不同通道数对于图像像素遍历不同
			if (dims == 1) {
				//用下面方式就把原来的像素uchar类型的转化为int类型
				int pv = *current_row;
				//对像素值进行取反
				*current_row++ = 255 - pv;
			}
			if (dims == 3) {
				//对于彩色图片一个位置存放三个通道的三个数
				Vec3b bgr = image.at<Vec3b>(row, col);
				//各个通道的的数据取反为如下所示:
				*current_row++ = 255 - bgr[0];
				*current_row++ = 255 - bgr[1];
				*current_row++ = 255 - bgr[2];
			}
		}
	}

	//像素的读写显示
	imshow("像素读写显示", image);
}

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