C++基础(14)——构造函数与析构函数

本文详细介绍了C++中的构造函数和析构函数,包括它们的概念、特征、用法以及调用规则。构造函数用于初始化对象,析构函数则在对象销毁前执行清理工作。此外,还探讨了拷贝构造函数的调用时机及其重要性。通过实例代码展示了构造函数的三种调用方式,并解释了深拷贝和浅拷贝的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.构造函数与析构函数

1.1构造函数

1.1.1概念

       构造函数注意作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用

1.1.2特征

  • 没有返回值,也不需要写void
  • 函数名与类名相同
  • 构造函数可以有参数,可以发送重载
  • 创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次

1.1.3用法

类名(){}

1.2析构函数

1.2.1概念

主要作用在于对象销毁前系统系统调用,执行一些清理工作

1.2.2特点

  • 析构函数,没有返回值也不写void
  • 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
  • 析构函数不可以由参数,因此不可以发生重载
  • 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

2.构造函数

2.1构造函数的分类

两种分类方式:

  • 按参数分为:有参构造和无参构造,无参构造的调用的时候不要加括号
  • 按类型分为:普通构造和拷贝构造

2.2构造函数的调用

三种调用方式:

  • 括号法
  • 显示法
  • 隐式转换法
#include<iostream>
using namespace std;

//构造函数的分类及调用
class Person {
public:
	//构造函数
	Person() {
		cout << "Person的无参(默认)构造函数调用" << endl;
	}
	Person(int a) {
		age = a;
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
	}

	//拷贝赋值函数
	Person(const Person &p) {//加const因为拷贝的时候不能改变这个人的信息。拷贝需要传入引用的写法
		cout << "Person的拷贝构造函数的调用" << endl;
		age = p.age;
	}
	//析构函数
	~Person() {
		//将传入的人身上的所有属性都拷贝到我的身上
		
		cout << "Person的析构函数的调用" << endl;
	}
	int age;
};

//调用
void test01() {
	//1.括号法调用(推荐)
	//Person p1;//无参(默认)构造函数的调用。注意:在调用无参构造函数的时候不要加括号
	//Person p2(10);//有参构造函数的调用
	//Person p3(p2);//拷贝构造函数的调用
	//cout << "p2的年龄:" << p2.age << endl;
	//cout << "p3的年龄:" << p3.age << endl;
	

	//2.显示法的调用
	//Person p1;
	//Person p2 = Person(10);//有参构造调用
	//Person p3 = Person(p2);//拷贝构造调用

	//3.隐式转换法调用
	Person p4 = 10;//相当于写了Person p4=Person(10),有参构造的调用
	Person p5 = p4;//拷贝构造的调用


}


int main() {
	test01();
	return 0;
}

2.3拷贝构造函数的时机

通常有三种情况:

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传值
  • 以值方式返回局部对象
#include<iostream>
using namespace std;

//拷贝构造函数的调用时机
class Person {
public:
	Person() {
		cout << "Person的默认构造函数的调用" << endl;
	}
	Person(int age) {
		m_age = age;
		cout << "Person有参认构造函数的调用" << endl;
	}
	Person(const Person &p) {
		m_age = p.m_age;
		cout << "Person的拷贝构造函数的调用" << endl;
	}
	~Person() {
		cout << "Person的析构构造函数的调用" << endl;
	}
		int m_age;
};

void test01() {
	//拷贝构造函数用法1:使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
	Person p1(20);
	Person p2(p1);
	cout << "P2的年龄:" << p2.m_age << endl;
}

void dowork(Person p) {

}
void test02() {
	//拷贝构造函数用法2:值传递的方式给函数参数传值
	Person p;
	dowork(p);
}
Person doWork2() {
	Person p1;
	cout << (int*)&p1 << endl;
	return p1;
}

void test03() {
	Person p = doWork2();
	cout << (int*)&p << endl;

}
int main() {
	//test01();
	test03();
	return 0;
}

2.4构造函数的调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数:

  • 默认构造函数(无参,函数体为空)
  • 默认析构函数(无参,函数体为空)
  • 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

  • 如果用户调用有参构造函数,C++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
  • 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

2.5深拷贝和浅拷贝

深浅拷贝一直时面设计经典问题,也是常见的一个坑

  • 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作.浅拷贝带来的问题是堆区的内容会被重复释放。浅拷贝存在的问题要利用深拷贝来解决,可以在堆区重新申请一个内存
  • 深拷贝:再堆区重新申请空间,进行拷贝操作

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