linux shell贪吃蛇

#! /bin/bash readonly snakeBody='x' #定义蛇身 readonly snakeHead='H' #定义蛇头 readonly wall='m' #定义墙体 readonly spac='.' #定义空隙 readonly snakeFo...

2019-01-03 16:42:15

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来个贪吃蛇的进阶~简单的智能蛇

由于上篇关于贪吃蛇的做法,我已将自己的做法详述地介绍,所以此片不做多余的介绍关于贪吃蛇,这里主要介绍贪吃蛇的进阶版。 首先,我们要思考如何写出一条智能设,使它‘思考’,所以想想,蛇每打算走一步,都先想想是往四个方向的哪个走,所以它先计算每个方向到食物的位置,然后选出最小的方向,但最小的方向也可能...

2017-12-28 20:08:36

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简易贪吃蛇游戏设计(字符化)

emmm……这篇主要是介绍一个小小的用代码做出来的贪吃蛇,这对于一个新手的我来说可是费了好大一股劲,其实对于贪吃蛇来说,它本身的特性就决定了它适合用链表来做,emmm……但我不会,所以对于新手的我,我用了一种相似的方法,通过记录蛇的每一个身体点的坐标来操作蛇的移动。以下,我会用源代码的形式简单介绍...

2017-12-25 00:17:59

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浅谈IT风投

风险投资(Venture Capital)简称是VC,在中国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念,其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职业金...

2017-12-19 17:19:02

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简单了解javascipt

javascipt简称JS,是一个高层次,动态,弱类型,基于原型的,多范式,并且解释 的编程语言。它被用来使网页互动并提供在线节目,包括电子游戏。大多数网站使用它,所有现代的网页浏览器都支持它,而不需要通过内置的JavaScript引擎进行插件。 它最初由Netscape的Brendan E...

2017-12-07 20:42:26

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AI的伦理与道德思考

老子的“道德经”和亚里士多德的“尼各马可伦理学”代表了人类对自身的存在状态和社会生存方式的深刻的思想,在这种朴素的人性意识中,人总是作为世界中的唯一的自我意识者的无意识者而被意识到的,虽然“人类中心主义”特别是狭隘的“强人类中心主义”遭到过广泛的讨论或批判,但“人是万物的尺度”、“人为自然立法”这...

2017-12-05 15:39:01

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对于自顶向下,逐步求精的理解

自顶向下,逐步求精是计算机领域的一个重要思想,可以教会我们模块化分治的函数编程方法。 自顶向下最初是把问题分解成一套子问题,然后再把子问题分解成子问题。这一过程将持续到每一个子问题足够基础,可以不用再被分解。有一种树形结构表示问题和子问题的关系,在树形结构中,每一层模块都可以调用下层模块的...

2017-11-26 16:29:57

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第一次学电路的艰苦旅程

第一次学习电路,这之中的艰苦远远比学习做游戏大得多,由于是新手,我从抄别人的电路图开始,我尝试了非门的做法。 然后我尝试了验证AB+AC=A(B+C)的公式 这样的公式可以帮助减少门的数量来优化电路和降低成本,然后我尝试了用电路做一位到二位的加法器。 做了二位的加法器后我...

2017-11-20 01:21:19

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好吧,我的电路作业。

任务一:我的求逆 这个电路的真值表: 用异或建立非门的电路: 任务2:验证电路A(B+C)=AB+AC. 一张真值表: 任务三: 真值表 任务四: 一位全加: 两位全加:

2017-11-20 00:53:14

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使用construct 2做进阶游戏

自从上次在construct 2官网上学习作游戏后,终于还是小小的会了一点基本操作,所以准备自己做一份类似的游戏,如果有时间的话,以后还是会抽点时间继续学习,毕竟在construct 2 上做游戏还是非常有乐趣的,尽管学习的过程还是非常艰难,但我相信如果你学会了制作过程,你也一定会喜欢上的,下面,...

2017-11-18 22:38:50

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IT界的三大定律

在IT界,有着统治许久的三大定律:摩尔定律,安迪-比尔定律,反摩尔定律,他们在不同程度上被业界人士所遵从,一方面他们是业界的动力,促进整个IT界发展速度的稳定和健康,另一方面它们却是整个IT界的魔鬼,他们催促着IT行业发展,速度过慢就会被淘汰。 摩尔定律是由英特尔创始人之一戈登·摩尔提出来的...

2017-11-17 00:22:57

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关于条形码,你知道多少?

微信付账,超市扫码,加好友……等等,日常生活中二维码已经在不知不觉当中成为了我们生活的一部分,所以对它有一定的了解很有必要。 条形码分为一维条形码,二维条形码,彩色条形码。条形码是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符,可以标出物品的生产国、制造厂家...

2017-11-16 19:33:21

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读凯文·米特尼克的黑客传奇经历

初看凯文·米特尼克,这个不起眼的名字并没有吸引我的注意力,但闲来无事的我还是打开了他的生平经历,慢慢读下去,发现越往后就越引人入胜,最后,发现他的传奇经历折服了我,所以写下此篇与大家一起分享这位传奇大佬的传奇经历。 凯文·米特尼克1963年8月6日出生在美国洛杉矶一个中下阶层的家庭里。3岁时...

2017-10-17 00:56:43

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初次用construct 2做游戏的总结

第一次在construct 2上学做游戏,收获很多,在这记述我对construct 2的总结与感受,希望对后面用它做游戏的同学有用,但不会过于详细,因为https://www.scirra.com/tutorials/37/beginners-guide-to-construct-2/page-1...

2017-10-06 23:01:23

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所以说先介绍我名字的由来

估计许多人都认识什么村上春树、芥川龙之介和川端康成这些出名的日本作家,但少有人认得渡航吧,我用上述3个人的首字母就可打出他们的名字,但渡航却什么也没有。。。。。。 渡航其实并不怎么出名,能让我注视到他是因为他写的一部作品《春物》,民间称为《我的青春恋爱物语果然有问题》,听名字大多数人可能会...

2017-09-21 00:20:51

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