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初次用construct 2做游戏的总结
第一次在construct 2上学做游戏,收获很多,在这记述我对construct 2的总结与感受,希望对后面用它做游戏的同学有用,但不会过于详细,因为https://www.scirra.com/tutorials/37/beginners-guide-to-construct-2/page-1已讲出了整个过程的大概。 准备阶段:下载construct 2(如有需要在进行购买原创 2017-10-06 23:01:23 · 1394 阅读 · 0 评论 -
AI的伦理与道德思考
老子的“道德经”和亚里士多德的“尼各马可伦理学”代表了人类对自身的存在状态和社会生存方式的深刻的思想,在这种朴素的人性意识中,人总是作为世界中的唯一的自我意识者的无意识者而被意识到的,虽然“人类中心主义”特别是狭隘的“强人类中心主义”遭到过广泛的讨论或批判,但“人是万物的尺度”、“人为自然立法”这种基于人的价值和地位的统一的朴素观念始终是人和人类的尊严,但这种古老的信念今天已面临危机。 如果说原创 2017-12-05 15:39:01 · 4373 阅读 · 0 评论 -
简易贪吃蛇游戏设计(字符化)
emmm……这篇主要是介绍一个小小的用代码做出来的贪吃蛇,这对于一个新手的我来说可是费了好大一股劲,其实对于贪吃蛇来说,它本身的特性就决定了它适合用链表来做,emmm……但我不会,所以对于新手的我,我用了一种相似的方法,通过记录蛇的每一个身体点的坐标来操作蛇的移动。以下,我会用源代码的形式简单介绍。 首先,我们需要构造整个图形的边框架构,所以我们要构造如下的二维数组char map[12][12]原创 2017-12-25 00:17:59 · 1799 阅读 · 0 评论 -
来个贪吃蛇的进阶~简单的智能蛇
由于上篇关于贪吃蛇的做法,我已将自己的做法详述地介绍,所以此片不做多余的介绍关于贪吃蛇,这里主要介绍贪吃蛇的进阶版。 首先,我们要思考如何写出一条智能设,使它‘思考’,所以想想,蛇每打算走一步,都先想想是往四个方向的哪个走,所以它先计算每个方向到食物的位置,然后选出最小的方向,但最小的方向也可能有它的身体或墙,所以必须判断一下,看看是否有障碍,如果有,就在另外三条中选择,以此内推,先写出伪代码。原创 2017-12-28 20:08:36 · 476 阅读 · 0 评论 -
linux shell贪吃蛇
#! /bin/bashreadonly snakeBody='x' #定义蛇身readonly snakeHead='H' #定义蛇头readonly wall='m' #定义墙体readonly spac='.' #定义空隙readonly snakeFood='F' #定义食物map_length=20 #墙长map_width=20 ...原创 2019-01-03 16:42:15 · 3453 阅读 · 0 评论