go语言中指针详解

指针在Go语言中几个特点:

(1)类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改,传递数据可以直接使用指针,而无须拷贝数据,类型指针不能进行偏移和运算。
(2)切片,由指向起始元素的原始指针、元素数量和容量组成。
(3)每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用在变量名前面添加&操作符(前缀)来获取变量的内存地址(取地址操作),格式如下:

ptr := &v      //ptr即表示变量v的内存地址

若v的类型为T, ptr的类型为*T,称作T的指针类型,*代表指针

指针的实例运用:

在这里插入图片描述
运行结果:

0xc00000a0c8
0xc0000421f0

变量、指针和地址三者的关系是,每个变量都拥有地址,指针的值就是地址。

使用指针修改值:

在go语言中函数中得参数传递是值传递而不是引用传递,要实现参数得引用传递需要通过指针修改值来实现。
在这里插入图片描述
运行结果: 2 1

创建指针的另一种方法——new() 函数

Go 语言还提供了另外一种方法来创建指针变量,格式如下:

new(类型)

一般这样写:

str := new(string)
*str = "ninja"
fmt.Println(*str)

new() 函数可以创建一个对应类型的指针,创建过程会分配内存。被创建的指针指向的值为默认值。

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