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unity3d 游戏开发

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原创 Unity游戏开发的数学与物理 3 ( 让物体延任意方向移动 )

让物体延任意方向移动实现需注意:三角函数正弦余弦弧度计算机程序使用弧度避免产生极大的弧度值using UnityEngine;using System.Collections;//实现一个box从原点向每次变化(2.0f * Mathf.PI) / 10.0f的角度方向移动//移动出屏幕后再由原点开始下次移动public class AnyDirectionMotionTest

2015-04-22 14:15:56 2265

原创 Unity游戏开发的数学与物理 2 ( 通过键盘控制物体的运动 )

通过键盘控制物体的运动实现需注意:获取键盘相应的方法 边界检测 合力方向的速度处理勾股定理using UnityEngine;using System.Collections;//通过键盘控制物体的运动 public class KeyControlMotionTest : MonoBehaviour{ //物体的X位置 float posX = 0; /

2015-04-21 23:15:18 1443

原创 Unity游戏开发的数学与物理 1 ( 物体延水平方向运动 )

物体延水平方向运动工程实现需注意: - 摄像机的设置 Projection Orthographic - Start() 和 Update()的执行顺序与执行次数 - 屏幕坐标与空间坐标的转换 - 关于Time.deltaTime - x += v; v = -v;using UnityEngine;using System.Collections;//匀速运动public

2015-04-21 23:11:44 1651

原创 CameraViewControl 摄像机 绕 物体

using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraViewControl : MonoBehaviour { public GameObject TargetObj; private Vector2 rotationVelocity; void Update () { //键盘

2015-04-03 20:13:52 907

P31RestKit.dll 2.0

P31RestKit.dll http://blog.csdn.net/bigpaolee/article/details/31732105

2014-06-17

FacebookSDK for Unity3d

facebooksdk for unity3d 相比之前版本修改了一些bug。个人使用正常。开发iOS,android,一个SDK搞定。使用简单

2013-12-22

空空如也

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