1. 面向对象简介
- Python是一门面向对象的编程语言
- 所谓面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的
- 与面向对象对应的是面向过程:
- 面向过程指我们的程序分解为一个一个步骤,通过对每个步骤的抽象来完成程序
- 这种编写方式往往值适用于一个功能,如果要实现别的功能,往往复用性比较低
- 这种变成方式符合人类的思维,编写起来比较容易
- 面向对象的编程语言,关注的是对象,而不注重过程,对于面向对象一切皆对象
- 面向对象的编程思想,将所有功能统一保存到对应的对象中,要使用某个功能,直接找到对应的对象即可。
- 这种编码方式不太容易阅读,但是易于维护,容易复用,编写过程不太符合常规思维,编写相对麻烦。
1.1 对象的本质
请看下图说明:
由上图可知,abc = 123, 这就是一个对象,它的变量名称是abc,并且它对应了一个值,这个值就是对象的id,id是对象的唯一识别码,就像身份证,并且在内存中储存。其次内存中保存了这个变量的类型,在这个例子里,abc这个变量是一个Int类型,最后 ,内存中保存了abc这个变量的值,也就是123。所以我们说,一个对象即代表在内存中的一块独有区域,有自己唯一识别码id, 不同的变量名称的值如果指向同一内存区域,那我们就说他们是同一对象。
2. 类
- 我们目前学习的都是Python的内置对象,但是内置对象并不都能满足我们的需求,所以我们在开发中经常要自定义一些对象
- 类简单理解它就是相当于⼀个图纸,在程序汇总我们需要根据类来创建对象
- 类就是对象的图纸
- 我们也称对象是类的实例(instance)
- 如果多个对象是通过⼀个类创建的,我们称这些对象是⼀类对象
- 类也是⼀个对象,类就是⽤来创建对象的对象
- 可以像对象中添加变量,对象中的变量称之为属性 语法:对象.属性名 = 属 性值
请看以下示例:
class Hero:
name = '英雄'
def print_name(self):
print('他的名字是%s' % self.name)
return
h1 = Hero()
h2 = Hero()
h3 = Hero()
h1.name = '绿巨人'
h2.name = '钢铁侠'
h1.print_name()
h2.print_name()
print(h3.name)
代码执行结果如下:
他的名字是绿巨人
他的名字是钢铁侠
英雄
这个代码说明了类的这么几个特性:
- 自定义一个类,用class开始,后面定义的类名称第一个字母要大写。
- h1 = Hero() 就是在Hero这个类中添加了h1这个对象
- h1.name = '绿巨人’就是更改了h1这个对象中name这个属性的值
- h3并没有更改,这时他的name是在Hero类中定义的‘英雄’。也就是说,如果属性定义在class里,那么这个属性是一个公共属性,如果属性是被对象加入或修改的话,那么这个属性是对象的私有属性。
- 类中定义函数,需要传入一个形参,这个形参就是他自己,一般默认我们用self来传入这个形参,但是在调用方法的时候,不传入参数,默认就是用的实例这个参数
3. 类的定义
- 类和对象都是对现实⽣活中事物的抽象
- 事物包含两部分:1.数据(属性) 2.行为(方法)
- 调用⽅法 对象.方法名()
- 方便调用和函数调用的区别:如果是函数调用,调用时有⼏个形参,就会传 递⼏个实参。如果是⽅法调⽤,默认传递⼀个参数,所以⽅法中至少得有⼀个形参
- 在类代码块中,我们可以定义变量和函数
- 变量会成为该类实例的公共属性,所有的该实例都可以通过 对象.属性名 的形式访问
- 函数会成为该类实例的公共⽅法,所有该类实例都可以通过 对象.⽅法名 的形式访问
3.1 属性和方法
- 类中定义的属性和⽅法都是公共的,任何该类实例都可以访问
- 属性和方法的查找流程:当我们调⽤⼀个对象的属性时,解析器会现在当前的对象中寻找是否还有 该属性,如果有,则直接返回当前的对象的属性值。如果没有,则去当前 对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值。如果没有就报错
- 类对象和实例对象中都可以保存属性(⽅法)
- 如果这个属性(⽅法)是所以的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
- 如果这个属性(⽅法)是摸个实例独有的。则应该保存到实例对象中
- ⼀般情况下,属性保存到实例对象中 而方法需要保存到类对象中
4. 参数self
- self在定义的时候必须要传入,但是在调用的时候回自动传入
- self的并不是规定,但是在python中约定俗称用self
- self总是指调用该方法的实例