面向对象编程-定义类

为什么使用面向对象编程?

程序员为了让程序更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会。

面向对象编程也叫OOP编程。

类创建的变量叫做对象,实际上类是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理好访问数据的方法。类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能。

那如何去创建一个类?

class Customer
    {
        //在这里我们定义了一个新的类叫做Customer
        //数据成员:里面包含了4个字段
        public string name;
        public string address;
        public int age;
        public string buyTime;
        //函数成员:定义了一个方法
        public void show()
        {
            Console.WriteLine("名字:" + name);
            Console.WriteLine("地址:" + address);
            Console.WriteLine("年龄:" + age);
            Console.WriteLine("购买时间:" + buyTime);
        }
    }

定义一个类跟定义一个结构体很像,但是还是有区别的,例如类可以被继承而结构体不可以,存储类型不同等区别。

类中的数据和函数被称为类的成员:数据成员,函数成员。
数据成员:数据成员是包含类的数据——字段、常量和事件的成员。
函数成员:函数成员提供了操作类中数据的某些功能(方法,属性,构造方法和终结器(析构方法),运算符和索引器)。

类的字段和方法

字段的声明
    访问修饰符 类型 字段名称

方法的声明
    访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数){
        //方法体
    }

具体例子见上面代码。

那么当定义类之后该如何去使用自己定义的类呢?

  1. 如果要使用一个类,要先引入它所在的命名空间,若处于相同的命名空间下,则可以直接使用。
  2. 引入命名空间之后,使用该类(模板) 声明一个对象并且初始化对象。初始化对象的方法:使用new加上类名(Customer customer1 = new Customer();)。

构造函数
从上面我们知道了可以使用Customer customer1 = new Customer();类似的方法来初始化对象。这是编译器自动帮助我们完成的。
但是我们在初始化对象的过程中,有的时候需要做一些额外的工作,例如需要定义初始化后的变量的值,那么我们可不可以自己定义一个方法来初始化对象呢?
这种方法就叫做构造函数。构造函数就是用于初始化数据的函数。

声明基本的构造函数的语法就是晟敏给一个和所在类同名的方法,但是该方法没有返回类型

public calss MyClass{
    public MyClass{
        //这个构造函数的函数体
    }
}

当我们使用new关键字创建类的时候,就会调用构造函数。构造函数和普通函数一样都可以重载,是同样的规则。
当我们不写任何构造函数的时候,编译器会提供 一个默认的,但是当我们定义了一个或多个构造函数,编译器就不再提供默认的构造函数了。

Set方法和Get方法
在定义类的时候,类中的字段我们通常都将其设置为私有属性,将字段封装起来,保证了数据的安全性。如果字段都被设置为public,那么这些字段的值就可以被随意访问,并且默认值可能会被修改。但是这样的话,当我们在另一个类中想要获取字段的值该如何获取呢?所以才有了Set方法和Get方法。

//为字段提供set方法,来设置字段的值
        public void SetX(float x)
        {
            //如果我们直接在方法内部访问同名的变量,优先访问最近(形参)
            //我们可以通过this 表示访问的是类的字段或方法
            this.x = x;
        }
        public void SetY(float y)
        {
            this.y = y;
        }

属性的定义

从上面我们知道了数据封装的重要性,用Set方法可以防止字段被随意访问和修改,但是该如何在别的类中去访问字段呢?我们可以通过定义属性来设置和取得字段中的值。将set方法和get方法写在一起,更便于维护。

属性的定义结构

public int MyIntProp{//习惯上属性大写,字段小写
    get{
        //get code
    }
    set{
        //set code
    }
}
  1. 定义属性需要名字和类型。
  2. 属性包含两个块,get和set
  3. 访问属性和访问字段一样,当取得属性的值的时候,就会调用属性中的get块,所以get需要一个返回值,类型就是属性的类型。给属性赋值同理。

定义属性还有一个好处,可以看下面的代码:

public int Age
        { //习惯上属性大写 字段小写
            set
            {
                if (value < 0) return;
                age = value;
            }
            get
            {
                return age;
            }
        }

我们可以通过Set方法来设置对用户输入的数据进行限制。

控制属性的只读和只写

  1. 在属性中,我们可以只写set方法或者只写get方法来控制属性的只写或只读。
  2. 或者我们可以在set方法和get方法前加上访问修饰符,比如private。

定义属性还有一种方法:

public string Name { get; set; }

用这种方法不需要详细的写set和get方法,编译器会自动给我们提供一个字段来存储name,当我们要取值时也能够取得。

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