图解JavaScript变量提升(hoisting)

变量提升是每个JS开发人员都听说过的那些术语之一,因为你在搜索引擎上搜索烦人的错误,并且最终到StackOverflow上查找时,有人会告诉你这个错误是因为变量提升(hoisting)导致的。那么,什么是变量提升呢?(BTW,作用域会在另一篇文章中介绍,我希望保持文章小而专注)

如果你是JavaScript新手,那么你可能已经遇到过一些怪异的行为,比如,有些变量的值会偶然是undefined、抛出了ReferenceError错误,等等。变量提升经常被解释为_将变量和函数放到文件的顶部_。不过,尽管变量提升可能看起来像这样,但是背后并非如此😃。

当JS引擎获取我们的脚本时,它要做的第一件事情就是为我们代码中的数据设置内存。这时候没有执行任何代码,仅仅是在为执行准备好一切。函数声明和变量的存储方式是不同的。函数存储的是对整个函数的一个引用

对变量来说,就有所不同了。ES6引入了两个新关键字来声明变量:letconst。用let或者const关键字声明的变量被存储的时候是_未被初始化的_。

var关键字声明的变量以默认值undefined存储。

现在创建阶段已经完成,我们可以实际执行代码。下面我们来看看,如果在文件头部声明函数或者任何变量之前,有三条console.log语句的时候,会发生什么。

既然函数存储的是对整个函数代码的一个引用,那么我们甚至可以在创建他们的代码行之前调用他们! 🔥

当我们在一个用var关键字声明的变量的变量声明之前引用该变量时,它只会返回存储的默认值undefined!不过,这样做有时候会导致不可预期的行为。大多数情况下,这意味着你无意中引用了它(你可能并不想它的值为undefined)😬。

为了防止我们像在用var关键字声明变量时那样一不小心就引用了一个undefined变量,只要我们试图访问未被初始化的变量时,就都会抛出一个ReferenceError错误。变量实际声明之前的“区域”称为暂时性死区:就不让我们在变量初始化之前引用该变量(这也包括ES6类!)。

当引擎通过我们实际声明变量的行时,内存中的值就被我们实际声明它们的值覆盖。

搞定! 🎉下面我们快速回顾一下:

  • 在执行代码之前,将函数和变量存储在内存中以用于执行上下文。这称为变量提升(hoisting)
  • 函数被存储为一个对整个函数的引用,用var关键字声明的变量的值为undefined,而用letconst关键字声明的变量未被初始化。

希望本文能让你搞清楚变量提升(hoisting)这个术语。

原文 by lydia hallie:https://dev.to/lydiahallie/javascript-visualized-hoisting-478h

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