该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit:
分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、…、3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”和“方块”)。
定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;
定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;
定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;
定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。
(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,请写出实现上述功能的程序段。
(2)请编写模拟洗牌的程序段,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。
1.先在main方法外定义一个Card类
class Card{C
private String face;
private String suit;
public Card() {
}
public Card(String face, String suit) {
this.face = face;
this.suit = suit;
}
protected String getFace() {
return face;
}
protected String getSuit() {
return suit;
}
public String toString(){
return face + suit;
}
}
2.在main方法中实现
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
String[] s = new String[]{"黑桃", "红心", "梅花", "方块"};
String[] f = new String[]{"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
Card[] deck = new Card[52];
for (int i = 0; i < s.length; i++) {
for (int j = 0; j < f.length; j++) {
deck[i * 13 + j] = new Card(s[i], f[j]);
}
}
System.out.println("洗牌前");
System.out.println(Arrays.toString(deck));
//随机洗牌
for(int i = 0;i < deck.length; i++) {
int num = (int)(Math.random()*(deck.length - 1));
Card temp = deck[i];
deck[i] = deck[num];
deck[num] = temp;
}
System.out.println("洗牌后");
System.out.print(Arrays.toString(deck));
}
}
3.运行结果
洗牌前
[黑桃A, 黑桃2, 黑桃3, 黑桃4, 黑桃5, 黑桃6, 黑桃7, 黑桃8, 黑桃9, 黑桃10, 黑桃J, 黑桃Q, 黑桃K, 红心A, 红心2, 红心3, 红心4, 红心5, 红心6, 红心7, 红心8, 红心9, 红心10, 红心J, 红心Q, 红心K, 梅花A, 梅花2, 梅花3, 梅花4, 梅花5, 梅花6, 梅花7, 梅花8, 梅花9, 梅花10, 梅花J, 梅花Q, 梅花K, 方块A, 方块2, 方块3, 方块4, 方块5, 方块6, 方块7, 方块8, 方块9, 方块10, 方块J, 方块Q, 方块K]
洗牌后
[方块8, 黑桃4, 黑桃3, 黑桃5, 黑桃8, 红心2, 方块6, 梅花7, 红心6, 黑桃7, 方块7, 梅花2, 红心3, 红心Q, 红心A, 红心7, 梅花Q, 红心9, 黑桃A, 黑桃K, 梅花A, 方块10, 方块3, 梅花6, 方块Q, 红心4, 梅花4, 黑桃10, 方块J, 梅花K, 梅花5, 红心K, 黑桃9, 红心10, 黑桃Q, 方块2, 黑桃2, 方块A, 方块5, 方块K, 红心8, 梅花3, 黑桃6, 梅花J, 梅花8, 黑桃J, 红心5, 梅花10, 方块9, 梅花9, 方块4, 红心J]
Process finished with exit code 0
总结:
刚看到的一个练习,对于学习Java面向对象的同学来说是一个很好的练手题,运行结果显示写的比较简单,有兴趣的可以继续改进一下。