标准库的http服务
只要实现Handler
接口就可以注册到标准库的http server
中。
然后就会启动一个web应用。
http请求流程
当发生一个http请求的时候,在内部处理的流程是下面这样的:
- 开启一个协程进行请求处理
- 在
conn.serve
中调用serverHandler.ServeHTTP
函数
- 如果有自己注册的
Handle
,那么就会调用注册的Handle
的ServeHTTP
方法。
这里还要注意的2个点
- 如果自己在启动的时候没有注册自己的
Handle
,那么会采用标准库默认的ServeMux
,全局名称为DefaultServeMux
。 - 如果请求URI为
*
并且请求Method为OPTIONS
,那么Handle
行为会被改成默认的globalOptionsHandler
。
上述分析的源码为GO 1.18.3
。
Gin 处理请求的流程
前面我们看到只要注册自己的Handle
接口到标准库就可以接管请求的处理;那么我们来看一下gin
的Handle
接口实现。
在gin
中,handleHTTPRequest
就是匹配路径和对应handle
的处理函数。
流程大致是这样:
- 获取请求的路径
- 在
trees
中找到对应的methodTree
- 在
methodTree
中匹配对应路径的处理函数handle
- 通过
Next
方法执行注册的函数
Gin 的 Context 源码
在执行注册的函数之前我们发现在ServeHTTP
方法中使用到了一个sync.Pool
,它其实就是对gin.Context
的复用。
我们来看一下它的结构:
// Context is the most important part of gin. It allows us to pass variables between middleware,
// manage the flow, validate the JSON of a request and render a JSON response for example.
type Context struct {
writermem responseWriter
Request *http.Request
Writer ResponseWriter
Params Params
handlers HandlersChain
index int8
fullPath string
engine *Engine
params *Params
skippedNodes *[]skippedNode
// This mutex protects Keys map.
mu sync.RWMutex
...
}
官方的req
和resp
都会保存在Context
中。并且gin
自己增加了对官方http.ResponseWriter
功能的扩展,也就是自己定义了一个接口gin.ResponseWriter
其他的一些方法都是对日常使用的一些封装,方便开发。
Context 的 Bind 类方法分析
在源码中可以看到一共支持这些的Binding
;其中的实现就是反序列化,具体的就不在一个一个的说了。
重点是在bind
完成后有一个validate
的方法,它其实是采用的github.com/go-playground/validator/v10
作为验证数据的库。
并采用懒加载的方式进行初始化,也就是说不用,不会初始化这个对象。
其中验证数据的开发流程,请查看validator 的详细用法。
在gin
的mode.go
文件中有控制一些行为的存在,比如DisableBindValidation
就可以关闭数据验证功能,是在服务启动之前调用该方法即可关闭。
ginS 文件夹
这个文件夹里面定义了一个默认的内部全局gin.Engine
对象。
并且也是采用懒加载的方式来进行初始化的。
所以对于想使用全局的gin.Engine
可以采用这个包,这样你就可以不用保存一个自己的全局gin.Engine
对象了。
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