Gin 请求流程源码分析

标准库的http服务

只要实现Handler接口就可以注册到标准库的http server中。

然后就会启动一个web应用。

http请求流程

当发生一个http请求的时候,在内部处理的流程是下面这样的:

  1. 开启一个协程进行请求处理
  2. conn.serve中调用serverHandler.ServeHTTP 函数
  3. 如果有自己注册的Handle,那么就会调用注册的HandleServeHTTP 方法。

这里还要注意的2个点

  • 如果自己在启动的时候没有注册自己的Handle,那么会采用标准库默认的ServeMux,全局名称为DefaultServeMux
  • 如果请求URI为*并且请求Method为OPTIONS,那么Handle行为会被改成默认的globalOptionsHandler

上述分析的源码为GO 1.18.3

Gin 处理请求的流程

前面我们看到只要注册自己的Handle接口到标准库就可以接管请求的处理;那么我们来看一下ginHandle接口实现。

gin中,handleHTTPRequest就是匹配路径和对应handle 的处理函数。

流程大致是这样:

  1. 获取请求的路径
  2. trees中找到对应的methodTree
  3. methodTree中匹配对应路径的处理函数handle
  4. 通过Next方法执行注册的函数

Gin 的 Context 源码

在执行注册的函数之前我们发现在ServeHTTP方法中使用到了一个sync.Pool,它其实就是对gin.Context的复用。

我们来看一下它的结构:

// Context is the most important part of gin. It allows us to pass variables between middleware,
// manage the flow, validate the JSON of a request and render a JSON response for example.
type Context struct {
	writermem responseWriter
	Request   *http.Request
	Writer    ResponseWriter

	Params   Params
	handlers HandlersChain
	index    int8
	fullPath string

	engine       *Engine
	params       *Params
	skippedNodes *[]skippedNode

	// This mutex protects Keys map.
	mu sync.RWMutex
  ...
}

官方的reqresp都会保存在Context 中。并且gin自己增加了对官方http.ResponseWriter功能的扩展,也就是自己定义了一个接口gin.ResponseWriter

其他的一些方法都是对日常使用的一些封装,方便开发。

Context 的 Bind 类方法分析

在源码中可以看到一共支持这些的Binding;其中的实现就是反序列化,具体的就不在一个一个的说了。

重点是在bind 完成后有一个validate的方法,它其实是采用的github.com/go-playground/validator/v10作为验证数据的库。

并采用懒加载的方式进行初始化,也就是说不用,不会初始化这个对象。

其中验证数据的开发流程,请查看validator 的详细用法。

ginmode.go文件中有控制一些行为的存在,比如DisableBindValidation 就可以关闭数据验证功能,是在服务启动之前调用该方法即可关闭。

ginS 文件夹

这个文件夹里面定义了一个默认的内部全局gin.Engine对象。

并且也是采用懒加载的方式来进行初始化的。

所以对于想使用全局的gin.Engine可以采用这个包,这样你就可以不用保存一个自己的全局gin.Engine对象了。

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